Interview mit Phil Harrison von Sony
24.09.07 - Next-Gen.biz führte ein Interview mit Phil Harrison, dem Präsidenten der Sony Worldwide Studios. Die wichtigsten Aussagen im überblick.
- Auf der Tokyo Game Show sagte Kaz Hirai in seiner Rede, dass Sonys PlayStation-Geschäft wieder zu den Wurzeln zurückkehren muss. Harrison stimmt dem zu, dass Sony etwas vom Weg abgekommen ist (im Vergleich zu den vorherigen Konsolen).
Er erklärt das damit, dass das Geschäft deutlich komplexer geworden ist: Es gibt mehr Plattformen, den Online-Bereich, Spiele, Filme, Musik, usw. Deshalb muss erst eine grundsätzliche Basis-Geschäftsstrategie greifen, bevor man in neue Bereiche expandiert.
- In den Sony Worldwide Studios hat man einige interessante, technologische Dinge entwickelt, die man gerne mit seinen Drittanbietern teilen möchte.
- Sony hatte den Preis der PS3 zuletzt in den USA um USD 100 gesenkt. Dennoch lag die Xbox 360 in den monatlichen Verkaufszahlen der NPD Group vor der PS3.
Harrison erklärt das damit, dass es seine Zeit braucht, bis der Kunde von der Preissenkung erfahren hat. Man könnte den Preis bei einem Händler zwar sehr schnell ändern, doch merkt das der Kunde erst, wenn dieser neue Preis ständig in Zeitungsanzeigen oder Magazinen beworben wird.
So gesehen könnte es schon mal Wochen oder Monate dauern, bis der 'normale Massenmarkt-Kunde' von einer Preissenkung etwas mitkriegt.
Zweitens sei nicht der Preis allein dafür verantwortlich, dass die Nachfrage für eine Konsole angekurbelt wird. Das muss im Fall der PS3 mit anderen Dingen wie Software, Blu-ray-Filmen, dem Online-Netzwerk, usw. verbunden werden.
Das könnte man schon in diesem Weihnachtsgeschäft sehen; Harrison verweist hier auf das eigene Lineup und das der Drittanbeiter, auf die wachsende Bedeutung des Blu-ray-Formats.
- Einige Entwickler sagten, dass sie ihre PS3-Projekte auf Wii verlagern, weil die Nintendo-Konsole so erfolgreich ist. Harrison sagt hierzu, dass ihm das keine Sorgen bereitet. Drittanbieter hätten ihr Portfolio schon immer recht clever um die Stärken und Schwächen der unterschiedlichen Systeme aufgestellt.
- Harrison wurde von Nintendos Erfolg mit Wii überrascht. Wenn durch Wii aber mehr Leute Interesse an Videospiele kriegen, mehr Kunden in die Geschäfte gehen und Spiele kaufen, Händler dadurch mehr Fläche für Spiele bereitsstellen und Entwickler sowie Publisher eine bessere, gesamtwirtschaftliche Grundlage haben, dann ist es eine Situation mit Gewinn für beide Seiten.
Neue Eindrücke zu The Eye of Judgement
24.09.07 - PS3IGN hat erneut einige Eindrücke zum Brettspiel The Eye of Judgement von Sony veröffentlicht.
Eindrücke (+/-)
+ Das System registriert die Spielkarten sofort.
+ Der einfachste Weg das Spiel zu lernen, ist, herum zu experimentieren.
+ Das Beste an Eye of Judgment ist, dass man einen Kampf nicht wirklich verlieren kann.
+ Es macht richtig Spaß, wenn man sich länger mit dem Spiel beschäftigt.
+ Die Einheiten zum Leben zu erwecken ist eine spannende Sache.
+ Die Kreaturen sehen gut aus.
+ Die Schlachten sind zwar nicht so aufregend wie der Untergang der Titanic, aber dennoch sehr cool.
+ Man kann sich schon vorstellen, dass sich Spieler zusätzliche 'Booster-Packs' zulegen werden.
- Es braucht seine Zeit, um sich mit dem Spielsystem zu recht zu finden.
- Manche Dinge könnte das Spiel besser erklären.
Echochrome Video Download
24.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zu Echochrome von Sony. Release: TBA (Japan)
DOWNLOAD ('TGS 07 Demo Level Shakey Cam Gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Video Download
24.09.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Actionspiel Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Release: Anfang 2008 (Europa)
DOWNLOAD ('TGS 07 Take Down Shakey Cam Gameplay', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle:
www.gamefront.de