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9 121

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 13:20

@neo: ich verstehe nicht viel von solchen hardware diagrammen. Kannst Du mir das vielleicht mal erklären was die große veränderung ist und warum der unterschied zur ps4 nun so groß ist? Danke im vorraus.

hirni

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9 122

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 13:32

wenn die mir ein diagramm vom roswell ufo zeigen würden,wäre ich genau so schlau wie bei dem XO diagramm. :D

ollever99

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9 123

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 13:44

Ich schätze mal es sieht so aus!

Die PS4 hat nen 5L Hubraum mit 500PS, die Xbox wohl nur 4,5 L mit 450 Pferdchen, dafür aber eine richtig gute Lachgaseinspritzung die betätigt wird um kurz vor Release an der PS4 vorbeizuziehen ;-)

9 124

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 13:48

der unterschied ist so groß weil es von anfang an eine fehl annahme seitens Sony oder der Medien war

und MS nie die echte komplette Leistung angegeben hat
da Sony nur TF´s angegeben hat
hat MS es auch einfach nur (von dem Teil der so als einheit angegeben werden kann oder sollte)
da Ms die GPU komplett aufgeplittet hat
war dies ja auch nie als falsch anzusehen

aber die MS TF zahl entspricht halt nicht der echten Leistung die der komplette Teil halt Leisten kann

das ist das Geheimis und alle sind drauf reingefallen



so nunmal was neues (zumindest für einige ^^)

Einführungswissen:

Im XO System können 3 OS gleichzeitig Laufen
Dashboard, Overlay/Apps/Kinect, Spiel

ja genau
jedes Spiel ist ein eigenes OS

wird durch virtualisierung bewerkstelligt

und so kann MS (aktuell zum Launch und Wave One)
jedem Entwickler ein eigens Set an Hardware informationen Bereitstellen

die MS engen Entwickler wie Turn10 Crytek und Capcom für DR3
haben andere Treiber und Daten erhalten (und eher)
als z.b. EA oder Ubisoft

durch das virtualisieren (wenn sich da jemand auskennt)
ist es halt möglich virtuell Geräte Leistung zu begrenzen
das sie halt nicht alles bekommen

(dies führt auch zu problemen bei Upgrades ^^ aber dazu später mehr)

so stellt auch MS sicher das jedes Set sozusagen optimiert werden kann
und auch balanciert usw. um später ne art Leistungs Stufen Preset zu haben
für kommende Spiele die Teils halt nicht so viel Leistung brauchen usw
(arcade Games, Indies, usw.)

selbst die ersten Titel der 1st Party Entwickler haben nicht die endgültige Leistung
weil dies nicht nötig ist atm in MS 10 Jahres Plan

aber erstmal müssen die Entwickler mit dem klarkommen was sie bekommen
und sich mit der neuen doch etwas anderen Hardware von MS arrangieren
und lernen.
(daher ein der Probleme warum teils auf 900p zurückgegriffen wird. oder 720p wie bei KI (was angeblich nun auch nicht mehr so ist, da warten man aber auf finae bestätigung))

Wave 2 Games werden wieder einen Sprung machen

das mit der virtualisierung ist auch für spätere Hardware
interessant. wenn z.b. in Jahren die Hardware der XO gegen was ganz anderes ausgetauscht wird

diesmal ist es damit möglich z.b. (wenn sich die mini ARM chips soweit in der Leistung steigern)
auf technik zurückzugreifen
die gar nix mit dem eigentlich alten system zu tun hat
es ist dann wie eine Emulation zu sehn
auf basis echter hardware Treiber
dies ist auch der Vorteil der vollständigen Splittung der GPU
so kann später jedes dieser einzelnen Berechnungsfelder
auf andere allgemeine prozessoren/coprozessoren umgelagert werden

(aber davon sind wir noch etwas weit entfernt ^^)

zumindest die die ganze MS vision so weit auf die zukunft gerichtet
das wir atm nur nen kleinen teil sehn und da massig mehr folgt

(und nein das sind keine Gerüchte. virtualisierung und Games =OS wurde in den einen großen interview so angesprochen, und der rest erklärt sich mit den tatsachen
die im PC Bereich und virtualsierung schon jetzt vorherrschen)

so nun zerreißt mich wieder ^^

9 125

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:00

Ich verstehe nur Bahnhof ?(

Ist aber egal, da ich die XBox schon im Juni bestellt habe und all das bestätigt mich in meiner Entscheidung, auch wenn ich nichts davon verstehe. Hört sich auf jedenfall positiv an!! Ich freu mich wie ein kleines Kind auf Weihnachten am 22.11.!! :D

Nur bei Spielen kann ich mich bis auf BF4 nicht so recht entscheiden. Werde wohl auch die ersten Test`s, die hoffentlich vor Release erscheinen, abwarten.

9 126

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:06

das wird sich zeigen

wir haben den vorteil das wir eine woche vorher auf die US varianten der PS4 versionen schauen können

und meine Glaskule (^^) sagt jetzt schon
das sie Spiele nicht schlechter auf der XO aussehen werden

und BF4 schon gar nicht

Ryse und Forza sind Technik vorzeige Titel
ein muss man haben um es zu zeigen

und rest ist halt Geschmackssache

9 127

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:10

Top @Neo. Komme mehr und mehr nach bei dir :D

Aber eben, die Leute werden sehen was sie sehen wollen. Nur wirklich objektive unvoreingenommene Augen werden etwas feststellen, alle anderen denken das weiter was sie zuvor schon darüber gedacht haben
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

9 128

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:15

Wenn es zutrifft, würde die X1 die PS4 leistungsmäßig ja leicht blass aussehen lassen? Wäre ein perfekt organisierter Schachzug von MS.


hirni

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9 129

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:17

Ist aber egal, da ich die XBox schon im Juni bestellt habe


hab meine auch im juni bestellt und verstehe auch nur bahnhof. :D
hatte mich für die XO entschieden trotz der auf dem papier schwächeren leistung.
gründe sind z.b. der controller und die exklusivtitel.
man bin ich hibbelig,kann es gar nicht mehr erwarten die XO zu starten und zu spielen. :bounce:

9 130

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:23

Gibt es eigentlich schon Infos zu XBL-Gold? Wie läuft das auf der One? Ich habe meine 360 vor einem halben Jahr verkauft und somit auch aktuell keine Gold-Mitgliedschaft. Speziell für die One gibt es keine XBL-Mitgliedschaften. Kann man sich noch eine 12 Monats-Karte für XBL bestellen oder kommt da was neues? Oder kauft man in Zukunft die Mitgliedschaft über den Marktplatz?

9 131

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:34

Wenn es zutrifft, würde die X1 die PS4 leistungsmäßig ja leicht blass aussehen lassen? Wäre ein perfekt organisierter Schachzug von MS.


es spricht so viel dafür und im moment nix dagegen

das gute an der Games=OS lösung ist auch
das jederzeit auch Leistung Reingepatched werden kann
(TreiberUpdates usw. da eh alles im hintergrund auf HDD installiert wurde usw.)

also wenn z.b. (nur beispiel kein Fakt)
KI mit Beta Treiber 3.2 hat nun mit allen effekten usw nur die Möglichkeit 720p/60fps zu erreichen
und das stabil und balanciert

wenn sie (da Season pass und Charaktere reingepatched usw)
spiel halt weiterentwickeln und optimieren
und die neueren Treiber bekommen beta 3.7 als beispiel (jeden Monat .1 mehr ^^)

dann könnten sie damit optimieren und balacieren
und vielleicht dort sogar schon einfach 1080p oder 900p und 60fps freischalten


diese Generation (zumindest bei XO mit den bis jetzt vorhandenen Daten)
wird ganz anders als wir das von den Letzten Kennen

hier ist soviel mehr und anderes Möglich


daher mach ich mir um 720p und 900p auch keine sorgen

900p schon gar nicht
da, wie schon gesagt, der Hana2 Chip hier sowas von zaubern wird



Chris4372 @
Gold überall gültig

deine Account einfach mitnehmen auf die XO
kannst jetzt über Xbox.com schon neu abschließen oder auf Release warte
es ist überall das selbe

Points werden ja aktuell in Euro umgerechnet beim einlösen

und auch diese werden dir dann auf der XO angezeigt und kannst sie dort ausgeben
Gold wie gesagt genau das selbe
wenn rest auf Account dann auch aktiv auf XO
wenn du jetzt Gold kaufst kannst du es überall einlösen egal ob auf der 360 oder XO
es ist dann bei beiden aktiv und gültig (wenn du den selbe account nutzt natürlich

9 132

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:53

da, wie schon gesagt, der Hana2 Chip hier sowas von zaubern wird
WORD. aber sowas von :thumbup:

PhattBritt

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9 133

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 14:55

...

das mit der virtualisierung ist auch für spätere Hardware
interessant. wenn z.b. in Jahren die Hardware der XO gegen was ganz anderes ausgetauscht wird

...
ääähh, bitte wie meinen?

9 134

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:02

Hier mal die Xbox an einem 84" 4k TV



:love:

9 135

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:03

@Neo

Ich finde deine Ausführungen interessant und soweit auch nachvollziehbar.

Was ich nur nicht verstehe: angenommen das ist von M$ wirklich so als "Schachzug" geplant, warum halten sie das alles zurück? Warum lassen sie sich in der Presse erst so runter putzen und die PS4 als besser darstellen? Warum brechen die nicht in Gelächter aus und führen Sony PR-Mäßig vor?

baltak

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9 136

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:09

wahrscheinlich, weil MS die Kommentare von Neo noch nicht gelesen hat. :D

9 137

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:14

@Neo
Wenn es so kommt, wird die Xbox ONE zur Rakete.

Ich frag mich aber auch, warum MS damit nicht voller Freude die heile Welt von Sony zertrümmert?


9 138

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:27

@Neo

Ich finde deine Ausführungen interessant und soweit auch nachvollziehbar.

Was ich nur nicht verstehe: angenommen das ist von M$ wirklich so als "Schachzug" geplant, warum halten sie das alles zurück? Warum lassen sie sich in der Presse erst so runter putzen und die PS4 als besser darstellen? Warum brechen die nicht in Gelächter aus und führen Sony PR-Mäßig vor?


das ist mit AMD´s Schuld

wenn offen legen und erklären
dann aktuelle und verwendete

und das ist das Problem
hier wird teils technik verwendet die
in der zusamenarbeit mit MS/AMD entstanden ist

die AMD für ihren PC Bereich eingeplant hat
da dies aber schon die nächste Generation bedeutet
und die grad erst ne neue angefangen haben

müssen sie es unterdrücken um erstmal ihr jetziges zeug loszuwerden

und dies spricht auch für die virtualisierung

erstmal gleichziehn und etwas besser

und dann später erst an der Konkurrenz vorbeiziehen (ich habs gesagt hier und heute)




P.S.
erinnert ihr euch noch hier dran
http://www.heise.de/newsticker/meldung/G…ht-1939716.html

warum sollte die XO dies auch nutzen wollen
wenn die neue parallele Anbindung dies eh eigentlich überflüssig macht


siehe weiter oben das zweite bild in meinem Beitrag (seite vorher)




xXOptimusPrimeXx @

einfach gesagt (mit dem Aspekt du hast das über AMD oben gelesen)
wenn du R9 entwickelt hast

und in der zusammenarbeit mit MS
R10 erfunden und getestet

willst natürlich trotzdem ertmal R9 verkaufen
bevor bekannt wird
das R10 schon serienreif ist

sonst warten alle da drauf

(die Insider werden jetzt lachen wie offensichtlich das war ^^ )

dazu aber viel später mal mehr

9 139

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:32

Ok, das leuchtet natürlich ein.


fake

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9 140

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:39

@Neo

Ich finde deine Ausführungen interessant und soweit auch nachvollziehbar.

Was ich nur nicht verstehe: angenommen das ist von M$ wirklich so als "Schachzug" geplant, warum halten sie das alles zurück? Warum lassen sie sich in der Presse erst so runter putzen und die PS4 als besser darstellen? Warum brechen die nicht in Gelächter aus und führen Sony PR-Mäßig vor?

Wollte ich auch gerade fragen.
Könnte aber damit zusammen hängen, dass M$ dennoch vom frühen Launch der ps4 überrascht wurde. Darum auch diese PR Katastrophe. Die unfertigen Treiber usw.

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