Media Create-Zahlen [24.12. - 30.12.]:
31. [NDS] Light Speed Card Battle: Card Hero (Nintendo)
32. [NDS] Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo)
33. [NDS] Dorabase: Doraemon Chou Yakyuu Gaiden (Bandai Namco)
34. [NDS] Tamagotchi no Puchi Puchi Omisecchi: Mina San Kyu (Bandai Namco)
35. [NDS] Kirarin * Revolution Tsukutte Misechao! Kime*Kira Stage (Konami)
36. [NDS] Ganbaru Watashi no Kakei Diary (Nintendo)
37. [NDS] 250 Bannin no Kan Ken (IE Institute)
38. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)
39. [NDS] Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo) - WE
40. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Wii Ketteiban (Konami)
41. [NDS] Augen-Training (Nintendo)
42. [PS2] SD Gundam G Generation Spirits (Bandai Namco) - WE
43. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk x Dinosaur (Capcom)
44. [NDS] Yu-Gi-Oh Duel Monsters World Championship 2008 (Konami)
45. [PSP] Minna no Golf Portable 2 (Sony) - WE
46. [NDS] Survival Kids: Lost in Blue 3 (Konami)
47. [NDS] Mega Man Star Force 2: Berserk x Shinobi (Capcom)
48. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - WE
49. [NDS] Kodai Ouja: Kyouryuu King - 7-tsu no Kakera (Sega)
50. [Wii] Chocobo's Dungeon: Toki-Wasure no Meikyuu (Square Enix) - WE
Hardware - This Week | Last Week | YTD
1. NDS - 218.876 | 279.551 | 7.164.265
2. PSP - 161.370 | 171.804 | 3.069.465
3. WII - 152.209 | 232.907 | 3.696.417
4. PS3 - 52.706 | 58.167 | 1.184.118
5. PS2 - 25.569 | 20.391 | 772.178
6. 360 - 8.304 | 7.908 | 242.639
7. GCN - 67 | 31 | 10.605
8. GBA - 119 | 96 | 22.138
9. GBM - 58 | 42 | 27.914
Famitsu-Zahlen [31.12. - 06.01.]:
01. (NDS, Nintendo) Mario Party DS - 208.000 (1.441.000)
02. (WII, Nintendo) Wii Sports - 127. 000 (2.592.000)
03. (WII, Nintendo) Wii Play - 103.000 (2.093.000)
04. (WII, Nintendo) Wii Fit - 94.000 (912.000)
05. (NDS, S-E) Final Fantasy IV - 80.000 (527.000)
06. (WII, Nintendo) Mario & Sonic at Olympic Games - 74.000 (438.000)
07. (NDS, S-E) Dragon Quest IV - 70.000 (1.123.000)
08. (NDS, Nintendo) Mario Kart DS - 68.000 (2.764.000)
09. (WII, Nintendo) Mario Party 8 - 68.000 (1.122.000)
10. (WII, Nintendo) Super Mario Galaxy - 62.000 (810.000)
11. (NDS, Level 5) Prof. Layton and the Devil`s Box 59.000 (674.000)
12. (NDS, Marvelous) Rune Factory 2 - 56.000 (NEW)
13. (PSP, S-E) Star Ocean 1: First Departure - 46.000 (161.000)
14. (NDS, Nintendo) Pokemon MD 2 - 46.000 (1.302.000)
15. (PS2, Bahnpresto) Super Robot Wars OG Gaiden - 43.000 (242.000)
16. (NDS, Nintendo) New Super Marios Bros. - 43.000 (5.038.000)
17. (???, Konami) Powerful Pro-kun Pocket 10 - 42.000 (200.000)
18. (PSP, Capcom) Monster Hunter Portable 2nd - 42.000 (1.532.000)
19. (PS2, Konami) Winning Eleven 2008 - 37.000 (582.000)
20. ???
21. (NDS, Nintendo) Animal Crossing: Wild World - 29.000 (4.542.000)
22. (NDS, Level 5) - Prof. Layton and the Curios Village - 26.000 (792.000)
23. ???
24. (NDS, Namco) Taiko Drum Master - 24.000 (303.000)
25. (NDS, Nintendo) More Brain Training - 24.000 (4.807.000)
26. (NDS, Nintendo) Flash Focus Vision Training - 23.000 (752.000)
27. (NDS, ???) IE Institute's Kanji Training 2 - 23.000 (134.000)
28. (PS2, Sega) Ryu ga Gotoku 2 (The Best!) - 23.000 (88.000)
29. (WII, Capcom) - Resident Evil Umbrella Chronicles - 21.000 (234.000)
30. (PS3, Sony) Gran Turismo 5 Prologue - 21.000 (179.000)
[Famitsu-Zahlen der Vorwoche
kursiv]
01. DSL 312.000 |
195.000
02. WII 243.000 |
162.000
03. PSP 189.000 |
158.000
04. PS3 70.000 |
49.000
05. PS2 35.000 |
30.000
06. 360 13.000 |
9.200
Quelle: NeoGAF
Deutschland: Markt für Konsolenspiele wächst um 30 Prozent
09.01.08 - media control gibt bekannt, dass der Spielemarkt in Deutschland 2007 um ca. 30 Prozent gewachsen ist. In immer mehr deutschen Haushalten stehen Spielkonsolen, wovon besonders die Softwareabsätze profitieren.
Im Segment Unterhaltungselektronik haben Spielkonsolen eine immer größere Fangemeinde. Die Umsätze mit der dazugehörigen Software kletterten 2007 auf Basis des wöchentlichen Panelmarktes auf Euro 554 Mio. – ein Rekordwert. Der Zuwachs betrug 29,1 Prozent im Vergleich zu 2006, wie media control GfK International mitteilte.
Damals lagen die Umsätze bei 429 Millionen Euro. 'Die Dynamik im Markt ist ungebrochen. Konsolenspiele sind als Freizeitmedium fest etabliert', sagte Ulrike Altig, Geschäftsführerin von media control GfK International.
Gewinner des Jahres bei der Software war der Nintendo DS: 5,1 Mio. Spiele wurden für den Handheld verkauft; mehr als eine Verdopplung zum Jahr 2006. Mit 32 Prozent Anteil an der Gesamtmenge aller Softwareverkäufe stieg der NDS 2007 zur Nummer zwei auf.
Weiterhin führend Software für PlayStation 2 (PS2) mit 35 Prozent Marktanteil, die allerdings 12 Prozent im Vorjahresvergleich einbüßte. Die Verkaufsmenge aller PS2-Titel verringerte sich von 5,9 Mio. auf aktuell 5,5 Mio. Stück.
Bei der aktuellen Konsolengeneration lag Nintendos Wii vorne. 7,5 Prozent betrug der Anteil von Wii-Spielen an den Softwareabsätzen. Microsofts Xbox 360 und die PlayStation3 von Sony kamen im selben Zeitraum auf 6,0 bzw. 4,9 Prozent.
Insbesondere das vierte Quartal 2007 stach heraus. Software im Wert von Euro 239 Mio. wurde in den letzten drei Monaten 2007 abgesetzt. Im dritten Quartal waren es noch Euro 112 Mio. Meistverkaufter Titel 2007 war Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging. Platz zwei ging an Dr. Kawashima: Mehr-Gehirn Jogging. FIFA 08 für die PS2 landet in der Endabrechnung auf Rang fünf. Dahinter das beliebteste Next-Gen-Spiel „Wii Play“.
Computerspiele-Software blieb hinter der positiven Entwicklung im Konsolensegment zurück. 2007 beliefen sich die Umsätze auf Euro 267 Mio. Zum Vorjahr ein Verlust von 3,6 Prozent. Die Verkaufsmenge sank um 7,6 Prozent auf 11,9 Mio. Stück.
1 Mio. Wii Fit in Japan ausgeliefert
09.01.08 - Nintendo hat von dem Sportspiel Wii Fit 1 Mio. Einheiten bis zum 06.01.09 in Japan ausgeliefert. Das meldet Mainichi Newspapers, das Spiel kam am 01.12.07 in den Handel.
Wii Fit ist nach Angaben von Nintendo das sich am schnellsten verkaufende Spiel seit Wii Sport.
5 Mio. New Super Mario Bros. in Japan verkauft
09.01.08 - Media Create gibt bekannt, dass Nintendos Actionspiel New Super Mario Bros. bislang 5 Mio. Mal in Japan verkauft wurde. Das Spiel kam im Mai 2006 in die Läden.
Quelle:
www.gamefront.de