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9 801

Samstag, 10. November 2007, 13:21

EIN HOCH AUF NAUGHTY DOG!

an denen können sich alle ein beispiel nehmen! beim spiel wie beim verhalten!!!


:danke: :pray:

ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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9 802

Samstag, 10. November 2007, 13:37

@All: mein Firmware-DL hat 3 Stunden gedauert und die Demo schleicht auch so vor sich hin: ist das bei Euch auch so langsam im Moment oder razfaz? (normalerweise geht so eine Demo in 10 Minuten bei mir)

EDIT: DSL 16.000

.....
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9 803

Samstag, 10. November 2007, 13:39

habe ca 15 mins gebraucht @ DSL 6000 :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xBoX360uLtRa« (10. November 2007, 13:39)


9 804

Samstag, 10. November 2007, 13:49

Boah, hätte nicht gedacht, das es so fett aussieht. :pray:

Die Optik ist echt sauber, und die knackscharfen Texturen und der perfekte Schatten, stellen echt schon Gears of War in den "Schatten". :D

9 805

Samstag, 10. November 2007, 14:20

Apropos Gears of War - kann es sein, dass sich Naughty Dog nicht wenig vom Shooter abgeguckt hat?

"Von zwei Narren hält der größere den kleinen für den größeren." - Emil Gött

9 806

Samstag, 10. November 2007, 15:25

download funzte tiptop, firmware auch vamp!?

es hat ein deckungssystem - ob das jetzt von gear ist oder von GRAW? ;)

die granaten kann man mit sixaxis zielen.

schatten sind unglaublich, texturen sehr gut, framerate in ordnung und das ding läuft wunderbar in 1080p! skaliert natürlich aber ohne probleme!

finde es echt super! nur viel zu kurz die demo...

wie der sich bewegt, wie genial die steuerung funktioniert. hut ab!


kommt rüber um eure eindrücke zu schildern!: http://playstation.frontforen.de/thread.…d=6874#post6874

ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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9 807

Samstag, 10. November 2007, 16:35

Zitat

Original von McE
download funzte tiptop, firmware auch vamp!?
..


Firmware dauerte 3-4 Stunden und jetzt nach 3 Stunden ist die Demo gerademal bei 71 % :angry:

Und bei mir wird eine DL-Pace von 14500 angezeigt..... echt: manchmal funzt das in 10 Minuten und dann sowas... :angry:

---> Telekom ist bestimmt wieder schuld....
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9 808

Samstag, 10. November 2007, 19:39

@vamp: Mach dir nichts draus ich lad seit heute morgen um 11 Uhr an der Demo und bin jetzt erst bei 90%! :( Ich hab aber auch nur DSL 1000! Uwe wohnt Luftlinie 500m entfernt mit besserem DSL und hatte die Demo in einem Bruchteil der Zeit am Start.

Hauptsache ich kann das Ding noch irgendwann heute spielen und muss nicht bis morgen warten.

Denke das liegt aber an der Verbindung und nicht am Server, denn sonst würde es ja bei allen lange brauchen.

Gruß,
Max
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PlayStationFront & NintendoFront

9 809

Samstag, 10. November 2007, 20:17

wenns richtig hakt müsst ihr kurz auf pause und dann resume! musste das auch bei der uncharted demo (und nur da!) danach liefs wieder wie am schnürchen mit über 1MB pro sekunde mit einer 6Mbit Leitung.

9 810

Sonntag, 11. November 2007, 09:36

kann einer mal von euch beim zocken das aufnehmen? :D

9 811

Sonntag, 11. November 2007, 10:48

Zitat

Original von Yoshmania
kann einer mal von euch beim zocken das aufnehmen? :D

Meinst du Uncharted? Bei www.gametrailers.com und www.gamersyde.com findest du bereits perfekte Videos in HD-Qualität, da könnten wir ohnehin nicht mithalten!

Gruß,
Max
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9 812

Montag, 12. November 2007, 12:23

Ja wie geil ... der LIDL verkauft jetzt auch PS3s !!!

Link: PS3

:biglaugh:



Gruss,
Lou


PS: ich konnts mir nicht verkneifen ... sorry ;)

9 813

Montag, 12. November 2007, 15:03

Details und Bilder zum Resistance Map Pack #2

12.11.07 - PS3IGN hat neue Infos zum Resistance Map Pack #2 von Insomniac bekanntgegeben, das Ende November 2007 in den USA angeboten wird.

Die neuen Runden tragen die Namen Bracknell und Axbridge und werden wie folgt beschrieben.

BRACKNELL

Ein altes Eisenbahnsystem im Stil der Chimera Architektur. Diese Runde ist gut geeignet für Nah- und Fernkämpfe und bietet eine große Spielfläche.

AXBRIDGE

Bietet die perfekte Mischung für Scharfschützen- und Nahkampf. Wurde speziell für den Mehrspieler Modus entwickelt und basiert nicht auf einer Einzelspieler-Runde des Spiels. Ein langer, organischer Korridor mit ausreichenden Möglichkeiten zum Verstecken, verbindet 2 große Basen mit genug Platz zum kämpfen.

- Das 'Map-Pack', bestehend aus 2 neuen Runden, soll gegen Ende des Monats erhältlich sein.

- Die Runden werden von allen Spielmodi und jeder Spieleranzahl unterstützt.

- Mit dem neuen 'Patch 6' für Resistance lassen sich u.a. im Spiel Fotos schießen, welche man dann im XMB der PS3 anschauen kann. Außerdem gibt es 'Send Voice Chat to all' , eine neue Sprach-Chat Funktion, mit der man alle beteiligten Spieler einer Runde hören kann - eingeschlossen Beobachter und gegnerische Teammitglieder.

- Eine weitere Neuerung ist, dass man die Runden-Balance auf 'Aggressiv' stellen kann. So werden nach jeder bestrittenen Runde die Teams, basierend auf dem Ergebnis der zuletzt gespielten Runde, zusammengestellt.

- 'Bullseye Tags' können jetzt deaktiviert werden, ohne das 'Bullseye' selber auszuschalten.

- 40mm Granaten können unabhängig vom 'Carbine' deaktiviert werden.

- Die Rumble-Funktion des Dual Shock 3-Controllers wird durch den Patch unterstützt.

- Die Lippen der Spielfiguren bewegen sich synchron zur Sprache der Spieler.

- Mit einer USB-Tastatur können Gesichtsausdrücke der Charaktere geändert werden (gut geeignet für Machinima).

- Details zum Patch und mehr kann man unter www.myresistance.com erfahren.

- Reichweite und Schaden der Rossmore 236 wurde sowohl für primären, als auch für den sekundären Feuermodus herabgesetzt.

- Die Zeit, die man fürs Nachladen der LAARK L209 braucht, wurde vermindert.

- Die Schussgeschwindigkeit der LAARK L209 wurde verlangsamt.

- Der Radius des 'Splash Damage' der LAARK L209 wurde vermindert.

- Die 'Splash Damage' der 'Hedgehog' Granaten wurde generell erhöht. Allerdings wurde der Radius, den man für einen Treffer eines einzelnen Spielers benötigt, herabgesetzt.

- Der 'Splash Damage' Radius-der 'Frag-Granaten' wurde vermindert.

- Die Feuerrate und Magazingröße des 'Arc Charger' wurden vermindert.

- Der Schaden, den der 'Arc Charger' anrichtet, wurde für die Primär-Feuerfunktion herabgesetzt - für den sekundären Feuermodus aber heraufgesesetzt.

- Die sekundäre Feuerrate des 'Bullseye Tag' wurde vermindert.

- Zum Scherz kann man anstatt mit einem Armee-Rucksack, mit Clank, aus Ratchet & Clank auf dem Rücken spielen.

- Es können 'Gravity-Boots' anstatt Armee-Stiefel und Ratchet's stylischer 'Schraubenschlüssel' getragen werden.
CLICK PICTURE (4 x Resistance Map Pack #2)

US-Demo von Uncharted: Naughty Dog entfernt Regionalsperre und entschuldigt sich

12.11.07 - Naughty Dog gibt bekannt, dass man die Regionalsperre des amerikanischen Demos zu Uncharted: Drake's Fortune entfernt hat. Gleichzeitig hat man ein neues Demo im US-PlayStation Network veröffentlicht, dass auch von PS3-Nutzern in Europa gespielt werden kann.

Gleichzeitig entschuldigt sich Naughty Dog bei seinen Fans. Christophe Balestra, Co-President von Naughty Dog, sagt, dass man nicht gewusst hat, dass das Demo eine Regionalsperre enthält. Es war nicht geplant, eine solche Sperre einzubauen.

Man habe den Fehler umgehend korrigiert und möchte betonen, dass man niemanden in der Welt davon abhalten möchte, das Uncharted-Demo zu spielen.
CLICK (PlayStation: 'Uncharted: Drake’s Fortune Demo Back on the World Map')

Japan: Verhaltene Nachfrage nach 40GB-PS3 und Dual Shock 3

12.11.07 - Die PS3 mit 40GB Festplatte und das Dual Shock 3-Joypad sind seit dem 11.11.07 in Japan erhältlich. Nach ersten Berichten der Nihon Keizai Shimbun ist die Nachfrage bei beiden Artikeln bislang recht zurückhaltend.

So bildeten sich keine Warteschlangen vor den Geschäften, während sowohl PS3 als auch Dual Shock 3 überall in ausreichender Menge zu haben sind. Gerade das Dual Shock 3-Pad ist problemlos zu bekommen und kann von Kunden auch in größeren Mengen gekauft werden.

Unbestätigten Angaben des Großhandels zufolge konnten 36.000 PS3 am ersten Tag verkauft werden; 31.000 weiße und 5.000 schwarze. Vom Dual Shock 3 sollen ca. 70.000 bis 100.000 Einheiten abgesetzt worden sein. Offizielle Zahlen werden gegen Ende der Woche erwartet.

The Elder Scrolls IV: Oblivion anscheinend gestrichen

12.11.07 - Das Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion könnte vielleicht nicht mehr für PSP erscheinen. So hat der US-Händler Gamestop den Titel aus seinen Preislisten entfernt.

Vorbesteller wurden darüber informiert, dass das RPG nicht mehr erscheinen wird. Hersteller Bethesda hat sich bislang nicht dazu geäußert und nicht bestätigt, dass das Spiel gestrichen wurde.
CLICK (Bethsoft: 'Oblivion PSP just got canceled!, gamestop removed it from thier games coming list')

Quelle: www.gamefront.de

9 814

Montag, 12. November 2007, 17:45

BioShock auch für PS3

Zitat


Es war immer ein auf und ab in der Gerüchteküche, nun soll es offiziell sein: Der Entwickler 2K Boston (früher Irrational Games) soll am Wochenende eine PlayStation 3-Version des populären Meisterwerks 'Bioshock' bestätigt haben. Das soll jedenfalls ein "Insider" dem Blog Megascorcher.com verraten haben. 1UP.com berichtet ebenfalls über eine offizielle Ankündigung. Laut dem US-Magazin wird der PS3-Ableger im hauseigenen Printmagazin EGM vorgestellt.

Bisher war der Unterwasser-Shooter exklusiv für die Xbox 360 und den PC im Handel. Knapp sechs Monate später, im Frühling 2008, soll der Titel auch für Sonys Plattform kommen, was nach Megascorcher.com der perfekte Abstand für Microsoft wäre. Alle, die es unbedingt spielen wollen, hätten es in diesem Zeitraum schon gekauft. Eine offizielle Mitteilung vom Publisher 2K Games steht bisher noch aus. Sobald es hier mehr Informationen gibt, werdet ihr es hier erfahren.

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9 815

Dienstag, 13. November 2007, 02:49

Hier ist mal wieder ein Killzone Video. In schlechter Qualität, aber es macht dennoch lust auf mehr. http://www.gametrailers.com/player/userm…aylist=featured

9 816

Dienstag, 13. November 2007, 09:52

nach cod4 hält sich meine begeisterung wieder in grenzen für killzone2 - ich stehe einfach nicht auf so filmshooter die nur action bieten.

aber mal sehen - als grafikdemo werd ichs eh kaufen müssen ;)



wer einen dualshock3 aus japan will kann sich jetzt melden: http://playstation.frontforen.de/thread.…d=6952#post6952



rofl: ratchet in japan! http://img64.imageshack.us/img64/2613/rahkxg1.jpg

9 817

Dienstag, 13. November 2007, 10:21

ratchet mit theo weigel augenbrauen :D sieht doof aus

9 818

Dienstag, 13. November 2007, 10:23

dazu die grüne lederhose die er trägt :biglaugh: horror!!

9 819

Dienstag, 13. November 2007, 12:00

ich hoffe das killzone 2 nicht nur aus so häuserkämpfe besteht das könnte sonst schnell sehr eintönig werden das ganze

9 820

Dienstag, 13. November 2007, 14:00

Lair wurde ja wieder etwas verschoben... leider nicht weil man noch dran arbeitet...

es war fertig zur auslieferung alles paletti... da hat man gemerkt das man vergessen hatte die altersempfehlung auf die disks zu drucken! :rolleyes:

lair EU wird keine änderungen haben und auch keine stickkontrolle etc.

das ding ist echt verflucht...

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