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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DerMatze86« (10. Juni 2014, 01:37)
Es klingt ganz danach, als würde Ubisoft Massive mit The Division den ein oder anderen wirklich innovativen Weg einschlagen. Bis 2015 müssen sich alle Wartenden allerdings noch gedulden.
Nee es ist auch nicht "schlecht". Nur ich war immer der Tüp der sich in solche Games voll reingesteigert hat und dann in seinem peer-umfeld unersetzbar war. Davon ist damals viel weggestorben als sämtliche MMOs permanent wechselbare Skillungen eingeführt haben. Ich bin da bisl verletzt in meinem Ego :p
Ausserdem produziert die Festlegung Spieler die ihre Rolle wesentlich effizienter spielen und weniger Streit um Loot. In Zeiten wo man aber Lootsysteme ala Diablo 3 hat ist das sowieso kein Problem mehr... leider.
Zitat
Tom Clancy's The Division will perform and play beautifully on Xbox One, producer Fredrik Rundqvist has assured OXM, thanks in part to an "almost integral" partnership with Microsoft.
As you hopefully already know, the Xbox One version of the post-epidemic, New York-based MMO shooter will receive exclusive DLC. Microsoft has also, Rundqvist revealed, entered into a knowledge exchange with the developer to help it squeeze all the juice out of the console.
"It runs live on the Xbox One right now," he told me. "That's quite an achievement for us. We were quite surprised about all the feedback we got after E3, when people didn't believe that the game was running, that you could have a game that looks that good running on Xbox One.
"So we said 'OK, next time we meet our friends in the media let's just play it on Xbox One'. So I'm really happy to be able to present that here."
Having seen the build in action, I can confirm that it looks rather lustrous, save for some forgiveable frame rate drops when there are lots of fire effects on screen. The game is still deep in development, of course - Massive hasn't finalised the frame rate and resolution.
"We are in a total, almost integral relationship with Microsoft now," Rundqvist continued. "We have full access to everything they do, we exchange engineers back and forth between the companies, there's full and open transparency between us. So I'm assuming that we will be able to get the very best out of the Xbox One."
Is Microsoft's interest the result of enthusiastic consumer reaction to The Division, I asked? "Actually, we got together after last E3 and they were really impressed with what we presented at the time, so by the end of the summer we made a deal together.
"They're providing us with a lot of things - we're doing marketing together, sharing technical expertise, and we're giving them some stuff in return. So it's a very healthy relationship."
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