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Sicherlich muss die Grafik nicht wie die auf dem PC 1:1 umgesetzt werden, doch wir reden hier über Texturen und eine Vegetationsdichte die ein Gothic 1 bereits im Jahre 2001 parat hatte.ich will euch zwar nicht shocken
aber verlangt ihr echt eine HD grafik die ein high end PC mit 5GB ram (4GB system 1GB Grafikkarte)
produzieren kann ?
das geht schon mal grundsätzlich nicht mit den 512MB die die 360 zur verfügung hat.
klar gibt es Programmier Tricks und texturkompressionen
aber es gibt keine Zauberei um das Spiel 1:1 portieren zu können
ein bisschen besser im gegensatz zu den jetzigen Bildern ist sicher drin.
aber mehr auch nicht.
versteift euch bitte nicht auf die Grafik
wenn Spielerisch alles glatt geht
ist es trotzdem ein Top spiel (und das muss sich ja auch erstmal rausstellen)
mal sehn ob was auf der GamesCom zu sehn ist
das Fronten Team wird schon berichten
Antwort:Zitat
@DS: Klare Frage mit hoffentlich klarer Antwort
Sind die Screens auf der franz. Videospielseite die momentanen Xbox360 Screens, oder wird an der absolut bescheidenen Grafik noch etwas gedreht?
PS: Stimmt es, dass ihr z.B 360 Live Magazin nur eine PC Version zum spielen vorgelegt habt, mit dem Kommentar, dass es auf der Xbox fast identisch aussieht?! (was ja de facto gelinde gesagt eine Untertreibung ist, wenn man die Screens anschaut)
QuelleZitat
Hallo, 360 Live Magazin hat die Xbox-Version von Risen gespielt, genauso die M! Games und die GamePro. Das Feedback von allen war positiv. Und: wir sind natürlich noch in der Optimierungsphase, d.h. vor allem die Xbox-Version macht täglich noch einen Schritt nach vorne.
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