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So der Amerika Urlaub ist durch... Forum wird wieder gelesen XD
Zum Thema:
Ich hoffe die Unberechenbarkeit der Invades bleibt bestehen. Die "Savezones" an manchen Leuchtfeuern sind ja mehr als ausreichend gewesen.
Ich schätze Sie werden die Hilfefunktion so ändern, dass man leichter einen Freund rufen kann. Sprich nicht 5 maliges neu legen des Zeichens...
Ist eigentlich schon was bekannt, ob Sie sich doch entschieden haben, dass man Multiplayertechnisch einfach miteinander agieren kann?
Sprich kann ich wenn Level stimmt per Klick meinen Freunden joinen oder gar invaden?
Im letzten Dark Souls immer 5-10Mal Zeichen neu legen bis mein Freund sagt "hab dich" ist irgendwie nervig gewesen
Ich hab auch aufgehört mir Trailer und anderes Ingame-Material anzusehen.... Viel zu viel Angst, dass aus "Ach du Scheisse was is das denn?" "Ach der Gegner" wird :/
Hab mitlerweile irgendwo gelesen, dass das Multiplayer System so gesetzt wurde, dass die Wahrscheinlichkeit Freunde zu treffen erhöt wird. Aber ein "Ich will jetzt mit Freund X spielen" gibts wohl nicht. Ich denke man wirdsich aber wie im Vorgänger arangieren können.
Ob das nur für Coop oder auf für Invades gilt weiß ich nicht. Falls jmd Lust hat mich ab Freitag zu treffen mein GT: M4gnum1910
Ach warum ist es heute nicht schon so weit?
Ich warte auch noch drauf,DS 1 sollte ich aber mal endlich durchzocken.
Ich kriege einfach nicht die Bosse in Anor Londor platt:sly:
Ornstein & Smaug sind meiner Meinung auch die härtesten im gesamten Spiel. Habe beim ersten mal glaube ich mit Online Hilfe gesiegt. Später hab ich mir dann aber zumindest den Sunbro (in der großen Halle linke Treppe) dazu geholt... Es ist einfach super nervig, wenn beide dich fokussieren. Mit dem Sunbro habe ich ihn dann einem zur Beschäftigung gegeben während ich den anderen übernommen habe.
Ich muss sagen ich hatte die beiden mit Zauber besiegt. Aber ich glaub die sind sowieso total imba.
Mein Spielstand hatte sich verabschiedet als ich einen Krieger hatte. Da ich dann aber mal was anderes Spielen wollte hatte ich einen Zauberer angefangen.
Dann hab ich komplett auf Intelligenz geskillt und dann war das Spiel fast zu einfach.
Bin mal gespannt ob das in Teil 2 dann auch so is.
Ich finde auch das als Fernkämpfer das Spiel viel leichter wird.
Schade nur das ich grade bei Dark Souls ein Ritter in Rüstung spiele.
Demon Souls habe ich auch noch hier zu liegen:screwy:
Ich muss sagen ich hatte die beiden mit Zauber besiegt. Aber ich glaub die sind sowieso total imba.
Mein Spielstand hatte sich verabschiedet als ich einen Krieger hatte. Da ich dann aber mal was anderes Spielen wollte hatte ich einen Zauberer angefangen.
Dann hab ich komplett auf Intelligenz geskillt und dann war das Spiel fast zu einfach.
Bin mal gespannt ob das in Teil 2 dann auch so is.
Ich glaube die Bosse sind sehr individuell. Ich hatte ewig Probleme mit den Gargoyles und halte sie auch heute noch für mit die ekligsten Bosse. Biggy und Smalls hatte ich im 2ten oder dritten Versuch tot. Mein bester Kumpel hat sie sogar beim ersten mal gelegt. Dafür hatte er schon immer tierische Probleme mit den Titanite Demons während ich die beiden unten in Sens Fortress (die Kleber-Grube) fast ohne Gegentreffer im ersten Anlauf gemacht habe.
Es hilft in der Regel wirklich einfach mal Abstand zu halten und erstmal zu schauen wie sich Bosse bewegen und was sie tun. Dann kann man bereits im ersten Anlauf wesentlich taktischer rangehen.
Aber gerade diese unterschiedliche Wahrnehmung der Bosse finde ich immer sehr interessant wenn man darüber redet
Ich hoffe, dass es nicht wieder so früh am Anfang so etwas wie das DrakeSword vom Drachen auf der Brücke gibt. Gerade, wenn man Neuling ist und sich dieses direkt holt wird es in meinen Augen zu einfach. Beim esten Mal auch noch grobe Schwierigkeiten bei den Gargoyles oder der Ziege gehabt.... Und später direkt DrakSword geholt und dicken Dmg-Output (meine 200 Schaden auf der Waffe). Das war einfach zu viel.
Lieber kontinuirlich die Möglichkeiten zum verbessern geben als mit nem Trick "BAM" 200 Dmg Waffe.