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81

Sonntag, 12. Juli 2020, 11:41

Erstmal herzlichen Dank dass hier immer noch so viele kompetente Xboxler sind :thumbsup:

Das mit dem Lenkrad USB entfernen und wieder anschließen funktioniert.

Grafik und Framerate katastrophe, Menues völlig unüberlegt vom PC portiert.

Wie kann man so ein Spiel veröffentlichen????

Wenn ich Project Cars 2 einlege...... Ja, da wirkt das wie auf einer anderen Konsole...

Troitzsch P

FRONT Gamer

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82

Sonntag, 12. Juli 2020, 19:57

Ja das wird noch, ich finde es spielbar. PC2 war nicht schlecht konnte mich aber von feeling her nicht so dolle.

83

Montag, 13. Juli 2020, 10:55

Physics Dev Aris zeigt heute abend das GT4 Pack im Stream


84

Mittwoch, 15. Juli 2020, 20:53

"Insider Infos" ^^ zu allen GT4 Wagen


86

Freitag, 17. Juli 2020, 11:12

Alles recht und gut mit den Packs, aber auf XBOX ist das für mich unspielbar.

Habe gerade Project Cars 2 wieder angespielt, das trennt technisch Welten ....

Geht das wirklich nur mir so, dass ACC eine Katastrophe auf XBOX ist?

87

Sonntag, 19. Juli 2020, 15:02

Link zur Update News:

Quellcode

1
https://acc.505games.com/de/console-update-july-2020-news/

88

Montag, 20. Juli 2020, 13:00

Habe gerade Project Cars 2 wieder angespielt, das trennt technisch Welten ....

...aber nur technisch ^^

Bei Physik, Ki, Sound und Fahrgefühl (mit Lenkrad) spielt ACC in einer anderen Liga.


Geht das wirklich nur mir so, dass ACC eine Katastrophe auf XBOX ist?

Nein. Die Umsetzung auf der Xbox One (X) ist leider im Moment wirklich grenzwertig.
Das größte Problem ist das Frame Pacing. Ich hoffe die kriegen ACC wenigstens auf feste 30 FPS gepachted.

Thomas800

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89

Dienstag, 28. Juli 2020, 21:56

Update ist draußen und es läuft sehr gut. Framepacing ist endlich verschwunden. Im offiziellen Forum merkt aber niemand eine Veränderung. ????Wie läuft es bei euch ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thomas800« (28. Juli 2020, 22:46)


90

Mittwoch, 29. Juli 2020, 22:28

Ich habe ACC soeben getestet.

Nun stelle ich mir zwei Fragen:
1. Wie kann man so einen Schrott zusammen patchen?
2. Wie kann solch ein Patch durch mindestens zwei Qualitätskontrollen laufen (MS und D3T/505?)?

Nach dem Patch ist ACC bei mir nicht mehr spielbar - zumindest keinesfalls mehr mit dem Lenkrad.
Das FFB macht was es will. In den Kurven blockiert es plötzlich das Lenkrad, so als ob eine Lenksperre drin wäre, und kurze Zeit später ist überhaupt kein FFB mehr zu spüren.
Dann rüttelt es wieder grundlos, obwohl ich auf einer Geraden ohne Bodenwellen unterwegs bin.
VOR diesem Patch war das FFB OK, jetzt ist es Kernschrott.
Fahren mit dem Thrustmaster TX ist absolut unmöglich.
Die aktuellste FW ist natürlich installiert.
....aber hey, das Lenkrad wird direkt vom Spiel erkannt - ohne Workarround. Prima. :thumbsup:

Was das Frame Pacing betrifft:
Ich kann keine Verbesserung feststellen. Nach wie vor Stottern und Ruckeln ohne Ende.
Das deckt sich aber auch nach den Erfahrungen anderer Spieler im off. ACC Forum und dem Twitter Post von 505 Games.
505 sagt, dass ihnen das Performance Problem auf der Xbox bekannt ist und dass sie es an D3T weitergegeben haben - auch hier: Herzlichen Glückwunsch zum Erkennen des Problems. :thumbsup:

So langsam wachsen meine Zweifel, ob D3T die Probleme in den Griff kriegt.
Evtl. hätte man die Portierung auf Konsole einem „besseren“ Studio überlassen und dann für das Spiel ein paar Euro mehr verlangen sollen.

Mal abwarten was da noch kommt.... :kaffee:

Thomas800

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91

Donnerstag, 30. Juli 2020, 09:49

Bin auch auf den TX unterwegs und das Force Feedback funktioniert wir vor dem Patch. Das Frame Pacing ist dafür aber defintiv verschwunden.Mir kommt es so vor, als ob es auf jeder Xbox anders läuft...echt komisch.

92

Donnerstag, 30. Juli 2020, 10:14

Das ist wirklich seltsam.

Hast du die One X?

Welche FW Version ist auf deinem Lenkrad? Nr.?

Thomas800

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93

Donnerstag, 30. Juli 2020, 10:57

Firmeware ist die aktuelle drauf und spiele auch auf der Xbox One X

94

Samstag, 1. August 2020, 21:40

Oha das war ja doch sehr ruckelig vorher...


Thomas800

FRONT Aufsteiger

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95

Sonntag, 2. August 2020, 23:09

https://youtu.be/DpteavakGDg



Performance Test / vor und nach dem Patch

96

Montag, 3. August 2020, 22:45

Das FFB ist bei mir jetzt auch endlich wieder einwandfrei. Ich habe im offiziellen Forum gelesen, dass nach dem aktuellen Konsolen Patch die Einstellung „Minimale Kraft“ verbuggt ist.
Diese muss zwingend auf 0 gestellt werden, da es ansonsten das komplette FFB unbrauchbar macht.

Was das Ruckeln und Stottern betrifft, ist das bei mir nach wie vor übel.
Bei mir sieht es so aus wie das gezeigte Vergleichsvideo der PS4, allerdings die Version VOR dem Patch.

97

Dienstag, 18. August 2020, 14:18

Angeblich arbeitet D3T wohl intensiv daran, den GT4 DLC für Konsole fertig zu kriegen.

Dieser hätte höchste Priorität.

Erst danach werden wohl wieder Ressourcen für Patches frei...

orderbaron

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98

Dienstag, 25. August 2020, 13:56

Angeblich arbeitet D3T wohl intensiv daran, den GT4 DLC für Konsole fertig zu kriegen.

Dieser hätte höchste Priorität.

Erst danach werden wohl wieder Ressourcen für Patches frei...


logisch, erstmal Kohle machen LolLolLol
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Fuchsl

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99

Mittwoch, 26. August 2020, 10:03

Angeblich arbeitet D3T wohl intensiv daran, den GT4 DLC für Konsole fertig zu kriegen.

Dieser hätte höchste Priorität.

Erst danach werden wohl wieder Ressourcen für Patches frei...


logisch, erstmal Kohle machen LolLolLol


Wenn die Leute dann immer noch DLCs kaufen, obwohl die Basis des Spiels nicht stimmt...da trägt echt nur der Kunde die Verantwortung :uah:
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orderbaron

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100

Mittwoch, 26. August 2020, 15:33

Angeblich arbeitet D3T wohl intensiv daran, den GT4 DLC für Konsole fertig zu kriegen.

Dieser hätte höchste Priorität.

Erst danach werden wohl wieder Ressourcen für Patches frei...


logisch, erstmal Kohle machen LolLolLol


Wenn die Leute dann immer noch DLCs kaufen, obwohl die Basis des Spiels nicht stimmt...da trägt echt nur der Kunde die Verantwortung :uah:


gibt ja nix groß an DLC, nur die GT4 noch, auf PC 1. Sahne halt
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