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und genau da ist das problem
es war nie beabsichtigt dasdu 250HE teile craften kannst wenn das spiel nicht mal nen Monat raus ist
wenn ich dran denke wie lange es gedauert hat bis ich ein Exotic in Destiny bekommen hab
oder Legendarys in D3
da wird man hier extrem überschüttet.
das ist grundlegend falsch.
ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
weil jeder alles hat und nix mehr weiter zu tun
oder keinen Grund mehr hat zu spielen
so kommt man immer wieder zurück um neues zeugs zu holen
und neues zu craften wenn man dann die Materialen hat.
aber so wie es jetzt ist
wird man nicht mehr lange spass dran haben
wie auch immer ihr das seht.
ich und viele andere finden es viel viel zu leicht
da sind andere spiele weitaus schwerer um echte seltene waffen und Ausrüstung zu bekommen
und in Division kann man das zeugs einfach craften.
das ist nicht wirklich das was so ein spiel ausmachen sollte
daher bin ich so oder so der Meinung
das es geändert werden muss
und es heißt ja noch lange nicht
das wenn du nur Lila zeugs hast
du nix mehr spielen kannst
nicht umsonst gibt es hier auch Level 31 Items
ihr versteift euch alle darauf das ihr keine HE´s mehr machen könnt
aber wie der kollegte schon sagte
er craftet 250 stück nur um das optimale zu bekommen
hat schonmal jemand 250 Legendary Schultern oder helme in D3 gebaut?
wisst ihr was da für mats notwendig sind um das zu machen?
wenn das in Division so bleibt
spielt jeder nur noch ne Woche nach jedem großen Content patch
und das wars
so spielt man wenigstens wenn man zeit und lust hat
und hat dann auch noch Erfolgsaussichten
da man halt nicht alles so schnell bekommt.
Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Aber demnach müßte man jetzt mal denen die schon wie bekloppt gefarmt haben und gecraftet haben ihre HE items abnehmen.
denn leute die jetzt erst einsteigen sind spätestens in der DZ hoffnungslos benachteiligt.
Aber das kann man verständlicherweise auch nicht bringen.
Was den faktor angeht wärs wahrscheinlich geschickter gewesen noch eine extra Klasse nachzuwerfen in.... regenbogenfarben oder so als "ultimate" und die entsprechend zu teuern.
Solche Stats obwohl es viel viel zu einfach ist gute Teile zu bekommen?Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Aber demnach müßte man jetzt mal denen die schon wie bekloppt gefarmt haben und gecraftet haben ihre HE items abnehmen.
denn leute die jetzt erst einsteigen sind spätestens in der DZ hoffnungslos benachteiligt.
Aber das kann man verständlicherweise auch nicht bringen.
Was den faktor angeht wärs wahrscheinlich geschickter gewesen noch eine extra Klasse nachzuwerfen in.... regenbogenfarben oder so als "ultimate" und die entsprechend zu teuern.
aus diesem grund wird ja Gear Score eingeführt
Level 32 Items
Gear Sets
usw.
und ja bin bis auf 2 Teile noch komplett Lila und hab 120k dps und 68k health
verdoppeln oder verdreifachen?
Ehm... da kommst nicht mit hin Freddi
Vorher:
5grü x 5bla x 8gol = 200 Grüne Waffenteile für eine HE Waffe (also maximalstens 100 Waffen recyclen/kisten öffnen)
Dann:
10grü x 15bla x 10gol = 1500 grüne / HE Waffe
Das sind bei mir deutlich mehr als das - wenn ich mich recht verrechne Faktor 7,5.
Das klingt echt übel,hab ja schon jetzt das Gefühl mich tot zu farmen für Phoenix credits und dz level
und genau da ist das problem
es war nie beabsichtigt dasdu 250HE teile craften kannst wenn das spiel nicht mal nen Monat raus ist
[...]
ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
weil jeder alles hat und nix mehr weiter zu tun
oder keinen Grund mehr hat zu spielen
so kommt man immer wieder zurück um neues zeugs zu holen
und neues zu craften wenn man dann die Materialen hat.
aber so wie es jetzt ist
wird man nicht mehr lange spass dran haben
wie auch immer ihr das seht.
ich und viele andere finden es viel viel zu leicht
da sind andere spiele weitaus schwerer um echte seltene waffen und Ausrüstung zu bekommen
und in Division kann man das zeugs einfach craften.
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und es heißt ja noch lange nicht
das wenn du nur Lila zeugs hast
du nix mehr spielen kannst
nicht umsonst gibt es hier auch Level 31 Items
ihr versteift euch alle darauf das ihr keine HE´s mehr machen könnt
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wenn das in Division so bleibt
spielt jeder nur noch ne Woche nach jedem großen Content patch
und das wars
so spielt man wenigstens wenn man zeit und lust hat
und hat dann auch noch Erfolgsaussichten
da man halt nicht alles so schnell bekommt.
Aber hier gibt es ja immer eine Bandbreite zwischen total einfach und schnell und total schwer und langwierig.
Es ist hier einfach m. E. nicht das gesunde Mittelmaß gefunden worden. Freaks sind immer schnell fertig und haben die beste Ausrüstung, aber das darf hier nicht das Maß der Dinge sein, da ich mal behaupte, dass die Mehrheit der Spieler auch noch ein Sozialleben nebenbei hat.
Es ist vollkommen legitim und richtig, eine Langzeitmotivation schaffen zu wollen. Aber das ist in meinen Augen keine Motivation alá neuer Missionen, sondern einfach nur Arbeit und nervig. Dadurch verliert man genauso die Lust am Spiel, weil die Erfolgserlebnisse einfach zu lange auf sich warten lassen.
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