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981

Mittwoch, 6. April 2016, 09:20

und genau da ist das problem
es war nie beabsichtigt dasdu 250HE teile craften kannst wenn das spiel nicht mal nen Monat raus ist

wenn ich dran denke wie lange es gedauert hat bis ich ein Exotic in Destiny bekommen hab
oder Legendarys in D3

da wird man hier extrem überschüttet.
das ist grundlegend falsch.

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
weil jeder alles hat und nix mehr weiter zu tun
oder keinen Grund mehr hat zu spielen

so kommt man immer wieder zurück um neues zeugs zu holen
und neues zu craften wenn man dann die Materialen hat.


aber so wie es jetzt ist
wird man nicht mehr lange spass dran haben

Fuchsl

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982

Mittwoch, 6. April 2016, 09:32

und genau da ist das problem
es war nie beabsichtigt dasdu 250HE teile craften kannst wenn das spiel nicht mal nen Monat raus ist

wenn ich dran denke wie lange es gedauert hat bis ich ein Exotic in Destiny bekommen hab
oder Legendarys in D3

da wird man hier extrem überschüttet.
das ist grundlegend falsch.

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
weil jeder alles hat und nix mehr weiter zu tun
oder keinen Grund mehr hat zu spielen

so kommt man immer wieder zurück um neues zeugs zu holen
und neues zu craften wenn man dann die Materialen hat.


aber so wie es jetzt ist
wird man nicht mehr lange spass dran haben


richtig, denn als Casual Gamer wird man gar keinen Spaß mehr daran haben.
#makeXboxfrontgreatagain

983

Mittwoch, 6. April 2016, 09:39

wie auch immer ihr das seht.

ich und viele andere finden es viel viel zu leicht
da sind andere spiele weitaus schwerer um echte seltene waffen und Ausrüstung zu bekommen
und in Division kann man das zeugs einfach craften.

das ist nicht wirklich das was so ein spiel ausmachen sollte
daher bin ich so oder so der Meinung
das es geändert werden muss


und es heißt ja noch lange nicht
das wenn du nur Lila zeugs hast
du nix mehr spielen kannst

nicht umsonst gibt es hier auch Level 31 Items

ihr versteift euch alle darauf das ihr keine HE´s mehr machen könnt

aber wie der kollegte schon sagte
er craftet 250 stück nur um das optimale zu bekommen

hat schonmal jemand 250 Legendary Schultern oder helme in D3 gebaut?
wisst ihr was da für mats notwendig sind um das zu machen?



wenn das in Division so bleibt
spielt jeder nur noch ne Woche nach jedem großen Content patch
und das wars

so spielt man wenigstens wenn man zeit und lust hat
und hat dann auch noch Erfolgsaussichten
da man halt nicht alles so schnell bekommt.

Fuchsl

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984

Mittwoch, 6. April 2016, 09:53

Es ist für mich aber keine Erfolgsaussicht, die wenige Zeit damit zu verbringen, Items zu sammeln um diese in einem halben Jahr dann verarbeiten zu können.
#makeXboxfrontgreatagain

Fatalithy

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985

Mittwoch, 6. April 2016, 09:59

wie auch immer ihr das seht.

ich und viele andere finden es viel viel zu leicht
da sind andere spiele weitaus schwerer um echte seltene waffen und Ausrüstung zu bekommen
und in Division kann man das zeugs einfach craften.

das ist nicht wirklich das was so ein spiel ausmachen sollte
daher bin ich so oder so der Meinung
das es geändert werden muss


und es heißt ja noch lange nicht
das wenn du nur Lila zeugs hast
du nix mehr spielen kannst

nicht umsonst gibt es hier auch Level 31 Items

ihr versteift euch alle darauf das ihr keine HE´s mehr machen könnt

aber wie der kollegte schon sagte
er craftet 250 stück nur um das optimale zu bekommen

hat schonmal jemand 250 Legendary Schultern oder helme in D3 gebaut?
wisst ihr was da für mats notwendig sind um das zu machen?



wenn das in Division so bleibt
spielt jeder nur noch ne Woche nach jedem großen Content patch
und das wars

so spielt man wenigstens wenn man zeit und lust hat
und hat dann auch noch Erfolgsaussichten
da man halt nicht alles so schnell bekommt.

Ich möchte dich in komplett Lila sehen, wie du die mit 70-100k DPS und vll 60k HP die Missionen auf Herausfordernd machst...
Und nicht vergessen, Incursions wird mit komplettem High End Equip sehrschwer laut Entwickler.

Wie soll also ein Casual Gamer jemals in den Genuss des Endcontens oder der neuen DLCs kommen?
Die Dropchance für HE ist in der DZ zu gering. Und meistens droppen eh nur Mods! Wenn jetzt das Crafting so drastisch verändert wird, wird der Casual erst recht nicht ansatzweise das Equip für Herausfordernde Missionen oder Incursionserhalten.

Dazu ist der Unterschied zwischen Item-lvl 31 Lila und Gold immens... Und wir reden hier bei 250 Crafts bei einem! ansatzweiße Best in Slot Item.
Schaden sowie Crit Chance hätten und müssten höher sein.


Ich frage mich was du viel zu leicht an dem Game und den Drops der Waffen findest? Eine M1A kann man zum Beispiel gar nicht craften. Auch eine Midas oder Caduceus sind nicht craftbar und nur mit sehr viel Glück zu finden. Hast du alle 3 mit top Rolls, dass du sagen kannst das es viel zu leicht ist?

INSOMNIAC84

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986

Mittwoch, 6. April 2016, 10:00

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.
Aber demnach müßte man jetzt mal denen die schon wie bekloppt gefarmt haben und gecraftet haben ihre HE items abnehmen.
denn leute die jetzt erst einsteigen sind spätestens in der DZ hoffnungslos benachteiligt. Da hat man ja bisher schon kaum eine chance wenn da ein par HE gegearte auf menschenjagt gehen... geschweigen denn nach dem patch mal annähernd aufzuholen.

Aber das kann man verständlicherweise auch nicht bringen.
Was den faktor angeht wärs wahrscheinlich geschickter gewesen noch eine extra Klasse nachzuwerfen in.... regenbogenfarben oder so als "ultimate" und die entsprechend zu teuern.

987

Mittwoch, 6. April 2016, 10:01

dann sind definitiv solche spiele nix für dich.
tut mir ja echt leid

so wie es jetzt läuft
ist es noch viel schlechter für das Game.
glaub mir wenn ich sage das das aktuell nur noch dazu führt das
jeder nur noch zu den Content updates spielt
und keiner mehr zwischendurch

weil man ja nix mehr erreichen kann oder muss
da man alles schon als perfect Rolls hat

wenn es trotzdem immer noch etwas besser geht
dann kommt man auch zurück um weiteres zu suchen
oder zu craften

aber mit dem aktuellen Settings
ist die luft bald komplett raus

988

Mittwoch, 6. April 2016, 10:04

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.
Aber demnach müßte man jetzt mal denen die schon wie bekloppt gefarmt haben und gecraftet haben ihre HE items abnehmen.
denn leute die jetzt erst einsteigen sind spätestens in der DZ hoffnungslos benachteiligt.

Aber das kann man verständlicherweise auch nicht bringen.
Was den faktor angeht wärs wahrscheinlich geschickter gewesen noch eine extra Klasse nachzuwerfen in.... regenbogenfarben oder so als "ultimate" und die entsprechend zu teuern.


aus diesem grund wird ja Gear Score eingeführt
Level 32 Items
Gear Sets
usw.

und ja bin bis auf 2 Teile noch komplett Lila und hab 120k dps und 68k health

Fatalithy

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989

Mittwoch, 6. April 2016, 10:09

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
Jo der Ansatz ist ja auch verständlich.
Aber demnach müßte man jetzt mal denen die schon wie bekloppt gefarmt haben und gecraftet haben ihre HE items abnehmen.
denn leute die jetzt erst einsteigen sind spätestens in der DZ hoffnungslos benachteiligt.

Aber das kann man verständlicherweise auch nicht bringen.
Was den faktor angeht wärs wahrscheinlich geschickter gewesen noch eine extra Klasse nachzuwerfen in.... regenbogenfarben oder so als "ultimate" und die entsprechend zu teuern.


aus diesem grund wird ja Gear Score eingeführt
Level 32 Items
Gear Sets
usw.

und ja bin bis auf 2 Teile noch komplett Lila und hab 120k dps und 68k health
Solche Stats obwohl es viel viel zu einfach ist gute Teile zu bekommen?

In der DZ wärst du mit diesen Stats sehr schnell am Boden.

Hast du schon alle Missionen auf herausfordernd abschließen können? Das ist ja schließlich Endcontent.

Von Incursions bist du mit diesen Stats auch Meilenweit entfernt.

Und laut dem Division Tracker hast du erst einen Rogue Kill sowie erst 224 Items Extracted. Da kannst du absolut nicht vom Endcontent und Dropchancen sprechen...

990

Mittwoch, 6. April 2016, 10:22

hab ich was verpasst?
seit wann reden wir von Drop Rate?
seit wann von Abtrünnige Killen
seit wann von extremes Endcontent farmen?


wir reden hier von Crafting und das es zu leicht ist HE sahen zu bekommen
du recraftest zeugs ohne ende
das ist aber nicht sinn und zweck wenn du (wie schon gesagt) anderes crafting in anderen Games anschaust

es ist viel viel zu leicht das zeugst du bauen

daher ist der nerf gerechtfertigt

wenn du das nicht so siehst
weißt du ja was auf dich zukommt
und kannst dem entsprechend Handeln

991

Mittwoch, 6. April 2016, 11:22

Auch grad Thema im Stream:

Quellcode

1
https://www.twitch.tv/thedivisiongame

992

Mittwoch, 6. April 2016, 11:28

jep die sind da immer sofort mit da.
das ist sehr klasse von den Entwicklern und Community Leuten.

und da gibt es sogar konstruktives

Freddi

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993

Mittwoch, 6. April 2016, 16:37

verdoppeln oder verdreifachen?


Ehm... da kommst nicht mit hin Freddi

Vorher:
5grü x 5bla x 8gol = 200 Grüne Waffenteile für eine HE Waffe (also maximalstens 100 Waffen recyclen/kisten öffnen)

Dann:
10grü x 15bla x 10gol = 1500 grüne / HE Waffe
Das sind bei mir deutlich mehr als das - wenn ich mich recht verrechne Faktor 7,5.


Ja du hast ja Recht, ich meinte aber die Verdopplung und Verdreifachung der benötigten Teile für die nächst höhere Kategorie (von grün zu blau, von blau zu HE). ;)

Da bin ich ja wirklich dauernd nur noch dabei, die Sachen zu zerlegen...und selbst dann dauerts ewig.


Das klingt echt übel,hab ja schon jetzt das Gefühl mich tot zu farmen für Phoenix credits und dz level


Thema Phönix-Credits: Ja! Ich spiele wirklich nicht selten und mache fast immer die Dailys, teilweise auch mehrfach hintereinander. Aber ich hab grad mal 150 zusammen und kann mir nichtmal eine ordentliche Waffe davon kaufen. Das kann ja nur ewig dauern...


und genau da ist das problem
es war nie beabsichtigt dasdu 250HE teile craften kannst wenn das spiel nicht mal nen Monat raus ist

[...]

ich sehe das eher wie die Entwickler
es muss schwerer werden HE stuff zu bekommen
sonst ist das game so schnell Tot
weil jeder alles hat und nix mehr weiter zu tun
oder keinen Grund mehr hat zu spielen

so kommt man immer wieder zurück um neues zeugs zu holen
und neues zu craften wenn man dann die Materialen hat.


aber so wie es jetzt ist
wird man nicht mehr lange spass dran haben


wie auch immer ihr das seht.

ich und viele andere finden es viel viel zu leicht
da sind andere spiele weitaus schwerer um echte seltene waffen und Ausrüstung zu bekommen
und in Division kann man das zeugs einfach craften.

[...]

und es heißt ja noch lange nicht
das wenn du nur Lila zeugs hast
du nix mehr spielen kannst

nicht umsonst gibt es hier auch Level 31 Items

ihr versteift euch alle darauf das ihr keine HE´s mehr machen könnt

[...]

wenn das in Division so bleibt
spielt jeder nur noch ne Woche nach jedem großen Content patch
und das wars

so spielt man wenigstens wenn man zeit und lust hat
und hat dann auch noch Erfolgsaussichten
da man halt nicht alles so schnell bekommt.


Aber hier gibt es ja immer eine Bandbreite zwischen total einfach und schnell und total schwer und langwierig. ;)
Es ist hier einfach m. E. nicht das gesunde Mittelmaß gefunden worden. Freaks sind immer schnell fertig und haben die beste Ausrüstung, aber das darf hier nicht das Maß der Dinge sein, da ich mal behaupte, dass die Mehrheit der Spieler auch noch ein Sozialleben nebenbei hat. 8)

Es ist vollkommen legitim und richtig, eine Langzeitmotivation schaffen zu wollen. Aber das ist in meinen Augen keine Motivation alá neuer Missionen, sondern einfach nur Arbeit und nervig. Dadurch verliert man genauso die Lust am Spiel, weil die Erfolgserlebnisse einfach zu lange auf sich warten lassen.

994

Mittwoch, 6. April 2016, 16:55


Aber hier gibt es ja immer eine Bandbreite zwischen total einfach und schnell und total schwer und langwierig. ;)
Es ist hier einfach m. E. nicht das gesunde Mittelmaß gefunden worden. Freaks sind immer schnell fertig und haben die beste Ausrüstung, aber das darf hier nicht das Maß der Dinge sein, da ich mal behaupte, dass die Mehrheit der Spieler auch noch ein Sozialleben nebenbei hat. 8)

Es ist vollkommen legitim und richtig, eine Langzeitmotivation schaffen zu wollen. Aber das ist in meinen Augen keine Motivation alá neuer Missionen, sondern einfach nur Arbeit und nervig. Dadurch verliert man genauso die Lust am Spiel, weil die Erfolgserlebnisse einfach zu lange auf sich warten lassen.



Die Probleme hab ich mit The Crew... Hab das Game jetzt über 1 Jahr und noch keinen Wagen auf 1000 Punkte gebracht weil es einfach nur ewig dauert und nervig ist...

Und dann total überteuerte Inhalte wo der Wink mit Echtgeld mehr als eindeutig ist genau wie in GTA V... Mega ätzend für Spieler die Real Life haben...

995

Freitag, 8. April 2016, 18:42



Gear Sets Infos
für das kommende Update

Fuchsl

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996

Samstag, 9. April 2016, 19:16

Wie sind eig die täglichen Missionen gekennzeichnet?
#makeXboxfrontgreatagain

INSOMNIAC84

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997

Samstag, 9. April 2016, 19:25

Eigentlich "springt da einem Markierung im Kreis" um das normale Missionssymbol.

Heute morgen hatte ich da aber auch keine gesehen, falls du dich das irritiert. ;-)
Fällt vielleicht aus wegen gutes Wetter oder so.

998

Samstag, 9. April 2016, 19:38

Wie sind eig die täglichen Missionen gekennzeichnet?



heute gar nicht

ist irgendwie Buggy
wird schon seit heut morgen dran gearbeitet.
konnte bis jetzt keiner erklären was passiert ist.

Querbrain

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Beruf: Anlagenmechaniker/in - Sanitär-, Heizungs- und Klimatechnik

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999

Samstag, 9. April 2016, 22:25

Hmm mies mit dem bug... DZ alleine rocken ist so wie unschaffbar...
Gesendet von meinem Lumia 1520
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

Freddi

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1 000

Sonntag, 10. April 2016, 00:05

Wie sind eig die täglichen Missionen gekennzeichnet?


Da steht dann auch "Tageseinsatz".

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