Also ich muss mal etwas ganz klar sagen:
Zwar bin ich nicht der ultra Project Cars Verfächter, aber ich bin doch schon sehr viel gefahren, auch in einer aktiven Liga.
Natürlich kann man das Gesamtpaket - bis auf die Streckenauswahl - nicht mit Forza vergleichen. Genau wegen diesem Gesamtpaket bei Forza habe ich meine PS4 verkauft und habe mir vor kurzem eine Xbox zugelegt.
Aber wenn man solche Optionen wie Qualifying, dynamisches Wetter und die ganzen Tastenbelegungen(Licht an/aus, Sitz verstellen, elektronische Fahrhilfen an/aus etc...) einmal hatte in einem Game, dann vermisst man das schon sehr bei Forza. Qualifying hat immer extrem Spass gemacht Online. Man konnte am Setup werkeln, Hotlaps angreifen und einfach je nach eingestellter Zeit endlose Runden schleifen...das war schon sehr toll. Das dynamische Wetter war ein Goodie, aber werde ich nicht arg vermissen. Aber vorallem, dass ich so viele Optionen auf Tasten legen konnte. Gut, so viele waren es nicht, aber so eine Auswahl gab es bisher bei keinem Rennspiel.
Da kommt dann so ein BIG-Game wie Forza 6 daher und schafft es nicht, solche nicht allzu aufwendigen Dinge zu verankern. DAS finde ich persönlich mehr als schade. Finde es irgendwie schwach.
Man darf mich aber nicht falsch verstehen. Ich freue mich auch wie ein Kind auf Forza und spiele Pcars aktuell wenig bis garnicht, seit ich zur Xbox gewechselt bin(gekauft habe ich es...).
Forza 6 wird toll und Off- wie auch Online sicher Spass machen, ich werde neue Kumpanen kennenlernen - sicherlich auch euch - und werde viele Stunden damit verbringen. Aber wie der ein oder andere hier schon zu Wort brachte: irgendwie fehlt da etwas die Rennatmosphäre gegenüber Pcars...
Und leider sind die beiden Games zu unterschiedlich, was die Fahrphysik angeht, dass ich mir den Stress machen werde, beide Games je nach aktuellem Verlangen zu zocken...