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1 101

Donnerstag, 27. November 2014, 07:29

DTM Experience 2013 bei Steam im Angebot für 5,99..!

Quellcode

1
http://store.steampowered.com/app/272770

1 102

Freitag, 28. November 2014, 09:33

Public Multiplayer - GT3 @ Spa...



1 103

Dienstag, 2. Dezember 2014, 00:24

Bei Steam zugeschlagen und heute die DTM Experience geholt. Bei dem Preis musste ihc nicht lange überlegen...

Gerade dann mal die erste Multiplayer Session gedaddelt. Leder nur zu dritt. Einer, der deutlich erfahrener war als ich und einer, der es wohl auch erst heute gekauft hat. :D Lief aber alles reibungslos, bis auf die Tatsache, dass die Trainings- und Qualifying-Sessions abrupt beendet wurden. Vielleicht habe ich die Anzeigen irgendwie deaktiviert.

Allerdings bin ich heute Abend bei der Einstellung des Lenkrades verzweifelt... hab so langsam das Gefühl, dass mein 180° Lenkrad nicht mehr ganz meinen Ansprüchen genügt. Könnte mir jemand ein moderneres Lenkrad für max. 100€ empfehlen? Habe schon bei Amazon das Driving Force GT für 99€ statt 150 gesehen, aber vielleicht kennt ja wer ein doch noch besseres Lenkrad?
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VRTim

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1 104

Dienstag, 2. Dezember 2014, 09:27

Das Driving Force GT ist doch klasse für den Preis. Bei dem Lenkrad gibt's eigentlich nichts zu bemängeln..

1 105

Dienstag, 2. Dezember 2014, 10:31

Ja soll ganz gut und das einzig brauchbare in der Preisklasse sein.

1 106

Freitag, 5. Dezember 2014, 10:46

Infos des gestriegen Sector3 Dev Streams:


Die Aufzeichnung des Livestreams:






Was gibt's Neues?



ADAC GT Masters 2014 Experience
- neue Strecken: Slovakiaring, Sachsenring
- Autos: wie ADAC GT Masters 2013 Pack + McLaren MP4-12C GT3, ohne Ford GT, Nissan GT-R
- Boxenstopps (Fahrerwechsel)
- Meisterschafts-Modus (wie DTM Experience)
- geplant für Mitte Dez. 2014


DTM 1992 Pack
- Autos der 1992er DTM Saison: BMW M3 Sport Evolution, Mercedes 190E 2.5-16 Evo2, Audi V8 quattro Evolution, Opel Omega 3000 24V Evo500, Ford Mustang GT
- geplant: zwischen Weihnachten und Neujahr


Update Dezember

- Boxenstopps im Multiplayer (ganz R3E), geplant
- KI Verbesserungen und Tweaks


WTCC Experience 2014
- Autos der 2014er Saison
- neue Strecken: Spa-Francorchamps, Macau, Salzburgring, Shanghai, Paul Ricard
- geplant für Anfang 2015


Dedicated Servers
- Verbindung zum Portal (zur Statistikauswertung)
- einfache Bedienbarkeit
- Listung in Lobby
- soll zu einem gewissen Grad personalisierbar sein
- geplant für 2015


Multiplayer
- Ligensystem (für Dedicated Server, Schnittstelle zu Portal)
- Verbesserungen für Multiplayer
- Multiplayer Beta
- Ranking System (+ Match-Making)
- Chat-Funktion


Sonstiges (für 2015)
- Silverstone und Nordschleife in Arbeit
- neue Liveries für Touring Classics, Gr. 5, M1 Procar, GTR2 (vielleicht schon für das Dez. Update)
- Sonoma soll für das 2013er WTCC Pack kommen
- Fabcar Anfang 2015
- Überarbeitung der Physik der bisher in R3E enthaltenen Fahrzeuge
- Nissan 300 (GTO, 4WD) für 2015
- Setups laden / speichern (über Steam Cloud)




Quelle:

Quellcode

1
http://sw0rdi.5wordfish.org/viewtopic.php?f=3&t=57#p174

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (5. Dezember 2014, 12:43)


1 107

Freitag, 12. Dezember 2014, 19:47

R3E Pit Stops - How to


1 108

Samstag, 13. Dezember 2014, 23:32

Release 15.12. für Assetto


Matthias

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1 109

Sonntag, 14. Dezember 2014, 11:39

Bin gespannt...

1 110

Montag, 15. Dezember 2014, 17:19

21 Infopics zur R3E GTMasters 2014 die hier den Rahmen sprengen würden...


Entweder:

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1
https://www.facebook.com/Sector3studio/posts/1507177289564843?notif_t=notify_me


Oder:

Quellcode

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http://abload.de/gallery.php?key=slt32FhG

1 111

Dienstag, 16. Dezember 2014, 17:21

Nicht schlecht der SEAT bis auf den Onboard Sound und den Bremsen die etwas lasch sind...


1 112

Dienstag, 16. Dezember 2014, 20:03

AC wins..!!! Pcars letzter Platz ^^


1 113

Mittwoch, 17. Dezember 2014, 20:50

Update für RaceRoom Racing




Changelog:

Quellcode

1
http://steamcommunity.com/games/211500/announcements/detail/147822360269528219

Matthias

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1 114

Freitag, 19. Dezember 2014, 12:31

Assetto Corsa 1.0 is out now!

Assetto
Corsa 1.0 is out now!



Assetto
Corsa 1.0 is now available for download on Steam 
 [http://store.steampowered.com/app/244210].


Version
1.0 signifies not just the long-term achievement but also a new start. The
hugely successful Early Access program is now complete thanks to the
contribution of hundreds of thousands of gamers. If you have joined the Early
Access program, we are pleased to announce that version 1.0 is available for
you as free upgrade. With the completion of our version 1.0 milestone, Assetto
Corsa is now leaving Early Access status, and is available from Steam right
now 



[http://store.steampowered.com/app/244210].




The
new version includes an extended career with fully blown championship series’,
new features, improved gameplay, new sound sets and sound effects, new and
improved post-processing effects as well as several optimizations, including
some important refinements in the physics department, an updated tyre model and
force feedback guaranteeing an even better driving experience. Assetto Corsa
1.0 introduces also the new Alfa Romeo Giulietta 2014 Launch Edition, available
as free bonus content and the sought after Ruf Yellowbird which will be
available once again as free bonus content by the end of the year; when
available, the game will be updated automatically on Steam.




One
journey ends, another begins ; version 1.0 by no means indicates the end
Assetto Corsa development, on the contrary, this is now just the beginning of a
long journey. The development team is already working on new cars, tracks,
features and content that will improve the Assetto Corsa experience even more.
As a preview of what to expect, take 50 of the most highly anticipated sport
cars and five new tracks, all produced and released as official licensed
content in 2015, either in DLC packs or as free bonus content.




What
are you waiting for? See you on track!


Once
again, we would like to thank our fans and Early Access contributors for your
support.


Important
news



Since 2011, the dev team have welcomed the New Year by making a
very important announcement – this year is no different!


2011
- Assetto Corsa project unveiled


2012
- Ferrari license unveiled


2013
- Nurburgring-Nordschleife (laserscanned-based) license unveiled


2014
- To be announced!



where: www.facebook.com/Assetto.Corsa


when:
on December 31th, 15:00, CET

1 116

Dienstag, 23. Dezember 2014, 09:42

Patrik Sander hat seinen Mazda 787B Mod für Asseto Corsa released..!

Quellcode

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http://www.racedepartment.com/downloads/mazda-787b.4608/



Assetto Corsa [60fps] ★ Multiplayer ★ Mazda 787B @ Spa Francorchamps


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Donnerstag, 25. Dezember 2014, 12:51

Next Car Game - Wreckfest / Week 50 News

All righty!

It’s been a while since we blogged last, and we’re sorry about the silence. But, we have indeed been quite busy developing Wreckfest to be all it can be, and we’ve made huge progress in these past months. Unfortunately, we couldn’t reach a build that would be releaseworthy before the holidays are upon us.

Allow us to go into detail:

We have introduced several features to our internal build, and all of them have made Wreckfest a better experience.

Disabling resets? You got it.

Changing cars and tracks in the lobby so you don’t have to quit every time you want to shuffle things up a bit? Yep, that’s in the game as well now.

AI cars in multiplayer races, both LAN and online, to create some extra havoc? Damn straight.

Class restrictions so that you can limit the power of the cars in the race? That’s there, too.

Server filters, so you can find the type of game and track you want? Yessirree bob, we deliver.

Improved tire physics? Looking good!

Improved suspension physics? Yes, well, there’s the rub :)

As it is, Wreckfest is absolutely taking several good sized leaps compared to what the previous build could and does offer, but we couldn’t nail the suspension physics down just yet. We’re really close, oh so close, but… Well, not close enough. Simply put, the cars can’t handle jumps or bounces very well, and even the slightest bump can launch your car into the air just like from a catapult. It’s like… It’s like driving a car with superballs instead of tires! If we released this new build now, we’d be introducing all kinds of sweet and cool features to the game while taking a big step backwards when it comes to actually driving the cars.

We can’t have that.

So, we will not release the new build in time for the holidays. We are really sorry about this, but them’s the breaks. The new build will see the light of day early next year, and we promise you, it’ll be worth the wait.

Enjoy the holidays all y’all, and, as always, stay safe.


Quellcode

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http://community.bugbeargames.com/index.php/topic,6959.0.html

1 118

Donnerstag, 25. Dezember 2014, 17:14

Kleines Update für Assetto Corsa inklusive Ruf CTR Yellowbird

1.0.1
- Ruf CTR Yellowbird added
- Added /client_list and /kick_id server admin commands to ban drivers with international character names
- Fixed caret bliking period for text input boxes
- Disabled OculusVR demo mode
- Now blurred wheel objects work properly on car lods
- Added support for brake lights dimmed when car lights is on
- Server now correctly answer to launcher in LAN mode



1 119

Freitag, 26. Dezember 2014, 10:41

ASSETTO CORSA

Bin gerade am spielen, der BMW M3 E30 ist echt eine Wucht. :thumbup:

1 120

Freitag, 26. Dezember 2014, 11:33

DTM 92 released... 5 wagen, 25 Lackierungen



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