Also den ersten Teil habe ich damals gesuchtet...
Es war für mich der Titel, mit einer für damalige Verhältnisse sehr glaubwürdigen offenen Welt, der mich bisher mit am meisten beeindruckt hat. Eine herrlich atmosphärische Interpretation zum Ende des wilden Westens. Packende Story mit sensationellem WildWestSoundtrack...Einfach nur "Far away"
Über die Gameplay-Mechaniken kann man sicher streiten, auch dass der Titel ganz fiese Längen zum Gähnen inne hatte. Aber was Immersion, Atmosphäre und absolutes Verlieren in einer Spielwelt angeht, hat RDR schon ne Menge drauf!
Habe mir vor kurzem die Xbox One X geholt und die RDR-Scheibe noch mal zum Laufen gebracht, also wenn alle Titel auf der X so schön altern, einfach geil!!! Habe es dann auch fertig gebracht, diesen Koloss von Spiel auf 100% zu erlösen
ok, das war schon ein Akt, mit allen repetitiven Dingsens und so...aber das hat mich so dermaßen heiß auf den zweiten Teil gemacht
Ich freue mich tierisch auf den Ausritt mit Arthur Morgan!
Und nach allem was ich bisher gesehn und gelesen habe, wird das schon eine kleine Revolution werden.
Nahezu alles was man im Spiel macht hat Einfluss auf die ganze Welt. Die Umwelt des Spiels würde auch ohne den Spielcharakter funktionieren, also nicht typisch wie andere Spiele, deren Peripherie komplett auf und für den Char gemacht wurden. Deine Umgebung samt NPCs merken sich dein Handeln, was sämtliche zu erwartenden Konsequenzen mit sich zieht.
Als Beispiel wurde schon berichtet, dass wenn man jemanden erschießt, und dieser NPC einen Verwandten hat, es dazu kommen kann dass dieser Rache üben möchte, durchaus gezogen über das gesamte Spiel.
So gibt es auch einige enthusiastische Berichte über die beeindruckende Fauna in RDR 2, deren Tiere sämtlich von Hand ins Spiel platziert worden sein sollen!!! Also kein plötzliches Spawnen hinter einem nach dem Fell abziehen!!! Ich sag nur "Bärenspawnpunktgemetzel" bei der Jagd nahe Manzanita Außenposten im ersten Teil
Apropos Jagd, welche einen noch größeren Stellenwert im Spiel inne hat. So kann man sich damit seinen Unterhalt verdienen, das Camp versorgen oder sie rein aus Trophäenpirschen heraus bestreiten.
War im ersten Teil die Jägerei mit jeder Waffe möglich, so ist im neuen Spiel Vorsicht angesagt. Ein großkalibriges Geschoss kann durchaus verheerende Löcher in das Fell einer Jagdbeute reißen, was einen negativen Einfluss auf die Qualität und somit auf den Erlös der erlegten Beute hat.
Übrigens sollen 200!!! Tierarten im Spiel vorhanden sein. Arten wohlgemerkt, mit verschieden Variationen!!!
In einem Interview mit Dan Houser habe ich gelesen, dass 1000 Voice Actors für das Spiel eingesprochen haben!!! Eintausend!!! Samt Motion Capture!!!
Also praktisch jeder Charakter inklusive NPC in dem Spiel hat eine eigene Stimme und ein Eigenleben...der Wahnsinn
Was sich in der neuen Spielmechanik auch direkt zeigt. Jeder Charakter ist über ein Menü fokussierbar bzw ansprechbar. Die Optionen variieren je nach Situation, dh es ist ua möglich jeden NPC zu grüßen, zu bedrohen, oder eine eigene Bedrohung zu deeskalieren usw...also die typische Freund-Feind-Kennung herkömmlicher Openworldspiele ist aufgehoben, was unglaublich viele Möglichkeiten für den weiteren Spielverlauf eröffnen kann!!!
Erwähnt sei zu diesem Punkt die tolle Video-Vorschau von Jörg Luibl der 4Players, der für seine Verhältnisse recht enthusiastisch über die Interaktion mit den NPCs sinniert!
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http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/38241/132611/Red_Dead_Redemption_2/Video-Vorschau.html
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Was auch interessant klingt ist der Umstand des Kümmerns. Das geht soweit, dass man sein Pferd sogar pflegen kann, mit striegeln usw... Ebenso ist es möglich eine Beziehung zu Pferden aufzubauen und diese zu steigern, was bestimmte Effekte zur Folge hat. Weniger Angst vor Raubtieren, vermindertes Erschrecken bei Schüssen, schnelleres Reiten, ausdauerndes Reiten, bishin zu speziellen Bewegungen wie im ersten Gameplayvideo zu sehen waren usw...
Kümmern sollte man sich auch um seine Waffen. Denn Pflege ist auch hier angesagt, sonst lässt die Leistung durchaus deutlich nach. Man kann die Waffen tatsächlich richtig säubern(in einem Videobericht wurde erwähnt, dass es sogar unaufdringlich während Campgesprächen ablaufen kann).
Die malerische Kulisse tut ihr übriges...
Man könnte noch über zig Features und sonstiges schreiben, aber ich will hier nicht alles vollschwallen, ist eh schon zu lang geworden der Text
Bin gespannt
was dann letztendlich alles von dem ganzen
tatsächlich so im Spiel vorkommt, und wie es sich auf mich als Spieler auswirkt...
Spiel ist vorbestellt, preloaded und wird nächsten Freitag meine neue X zum Glühen bringen
...
und die haben doch tatsächlich die Bad Ass Voice von John Marston wieder mit reingeholt