PCars hatte im Multiplayer auch nur mickrige 16 Spieler... und lief trotzdem alles andere als flüssig. Was will ich mit nem Haufen KIs im Singleplayer? In 2017 könnte man meinetwegen die KI komplett weglassen. Der Karrieremodus ist von Jahr zu Jahr langweiliger geworden, weil er sich nie verändert hat und wirklich nie einen richtigen roten Faden hatte. Event nach Event. Jetzt anscheinend nicht mal mehr mit Vorgaben, sondern einfach frei Schnauze. Auch damals schon eigentlich nur zum "Geld farmen", aber selbst das ist dank zig Milliarden Rewards und VIP Bonus auch völlig unnötig geworden. Aber gibt ja noch die Achievement Hunter, die sich dann 200h hinsetzen und die 3 Millionen belanglosen Events fahren.
Der nächste Punkt, der mich nicht überzeugt ist der Stillstand bei der Physik. Ist zwar vage das zu behaupten obwohl ich noch keinen Meter in Forza 7 gefahren bin, aber die gezeigten Aufnahmen (die mittlerweile massenhaft zu finden sind) zeigen fast keinen Unterschied zu FM6. Ergo wieder Rennwagen mit Straßenreifen, ständig übersteuernd mit keinerlei Grip, wiedermal ein anspruchsloses fehlendes ABS, wo einfach fix ab 80% (je nach Druck) eine ganze Achse blockiert und mit all dem einhergehend wieder keine gute Lenkradumsetzung. Einstellbare Traktionskontrolle ist auch so ein Punkt, den mittlerweile alle anbieten - nur Forza nicht. Warum?
Grafisch bin ich auch weiterhin nicht beeindruckt. In 4K haben wohl die meisten Games ultrascharfe Konturen und kein Kantenflimmern. Als vorerst kein One X Besitzer hab ich davon aber nichts. Nagut, immerhin wackeln Scheibwischer und Spoiler jetzt, als würden sie gleich abfallen.
Ähnlich übertrieben wie das Wackeln von diversen Teilen in PC1. Stattdessen hätte ich dann doch lieber realistische Rückspiegel, in denen man auch die Karosserie oder den Innenraum sehen kann. Einstellbare Cokpitansicht inkl. FOV oder eine Relative-Anzeige á la iRacing. Wären fast allesamt Alleinstellungsmerkmale auf der Konsole, die so keiner bietet.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzLQjGY-Cx4
Was die max. Anzahl an Spielern für den Multiplayer angeht: Mehr ist immer besser, aber wir haben mittlerweile Probleme überhaupt mal 16 Leute zusammen zu bekommen. Bei Release von F7 wird sich das zwar kurzfristig wieder ändern, aber lange anhalten wird das auch nicht. Strecken wie LeMans oder die Nordschleife kriegt man auch mit 60 Autos nicht annähernd voll. Und ob man sich öffentliche Lobbys mit 40 Leuten geben möchte.. ich weiss ja nicht.
Schön wäre es auch mal, wenn Turn10 die Autos angleicht was Spritverbrauch angeht. GT Autos die nur ca. eine halbe Stunde fahren können (+- bis zu 10Min), LMPs teilweise nichtmal 20min. Genau so mit Straßenfahrzeugen. Manche schaffen gerade so 2 Runden auf der Nordschleife... Für Ligen ist das Gift, außer man setzt Quickstops alle zwei Runden voraus, um den Vorteil der sparsamen Fahrzeuge zu unterbinden. Aber das ist einfach nur nervig. Schön wäre bei den Handicaps auch eine Gewichtseinstellung nach oben und unten.
Ein Punkt bei der Konkurrenz der mich ziemlich neidisch macht, sind die Umfangreichen Funktionen was das Licht angeht in GT Sport. Die Leuchtengrafiken in Forza 7 scheinen zwar einen kleinen Fortschritt gemacht zu haben, sind aber noch weit weg von dem was GT S anbietet. Lichthupe, Blinker oder sogar funktionierende Leuchten am Safety Car. Und das außerordentlich detailliert. Von vorn hat man bei Forza aber immernoch diesen hässlichen runden Klos auf den Scheinwerfern, der das Licht darstellen soll. Und nicht zu vergessen die teilweise falschen Details, beispielsweise am R8 2016, RS4 B8, M235i...
Gekauft wird diesmal nur die digitale Basisversion, sofern ich das mit Amazon.com irgendwie hinbekomme. Hauptsächlich für die Liga, weil es mit der Truppe wieder riesigen Spaß machen wird. Außer sie hauen noch irgendein revolutionäres Feature raus, was mich wirklich aus den Socken haut. Da glaube ich aber nicht mehr dran...