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  • »Siegfried Ander« wurde gesperrt

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1 181

Dienstag, 9. August 2011, 16:49

Also wenn die nicht bald mit neuen Strecken um die Ecke kommen werd ich mein FM4 wahrscheinlich erstmal abbesetellen...

Dann zahlt man ja quasi Geld für ne optische Aufpolierung von FM3...


- Sound ist immernoch eher Rasenmäher als Motorsport

Da kann natürlich noch einiges kommen, gerade jetzt zur Gamescom, aber wenn es dabei bleibt... Wofür soll man sich denn n neues Spiel zulegen? Nur wegen der Onlinelobbies aus FM2? :rolleyes: Sorry, aber das ist mir zu wenig....



Ich weiß nicht, auf was für nem Radiowecker du Forza hörst, für mich geht das bei der Masse an Cars aber ganz in Ordnung.
Und hier mal noch -errrmmm ----- ein paar Ideen, wofür man sich FM4 zulegen könnte.

100% Confirmed:
- Car list (Forum)
- Forza Garage List (Forum)
- Gifts you get with preorders (Forza Site)
- Realese date: 11 October 2011 (Forza Site)
- 2 new wheels announced (Forza Site)
- Top Gear test track (Forza Site)
- Top Gear Drag strip (Forza Forum)
- New track trough the Alps (Forza Site)
- Car Clubs (Forza Site)
- Rivals Mode (Forza Site)
- Autovista (Video)
- New message center (Forza Site)
- 16 player lobbies (Forza Site)
- User Hosted public Lobbies (Forza Site)
- Proffesional or Normal Steering (Video)
- Drag racing (Forum)
- Headtracking (Forum)
- Image Based Lighting (Video)
- New physics (Video)
- Dusk Racing (Video)
- Shipping on 2 disks (Forum)
- Profile Import (Forum)
- Improved AI (Forum)
- Moving spoilers and body parts (E3 Video)
- Airbrake animations (Forum)
- Autocross is back (Forza Site)
- Backfire with flames (Video @1,58)
- Hans device (Forum)
- Limited Edition content(Forza Site)
- Rewind is an assist (Video)
- Top gear bowling and soccer (Video)
- World Tour (Video)
- Replays with the Stig driving (Video @0.28)
- Opponents upgrade "difficulty" (Video)
- Class restriction "difficulty" (Video)
- Professional difficulty (Video)

Not yet Confirmed bud likely to be in the Game:
- Indianapolis Motor Speedway(Forum)
- Hockenheimring (Forum)
- Infineon Raceway (Forum)
- New Replay camera's (Forum)
- Xbox life Demo (Forum)
- Handbrake (Forum)
- Pirelli branded tires from crap to racing slicks and various model in between (no link)

http://forums.forzamotorsport.net/forums…ad.aspx#4670464
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Raucht Günther Grass?

1 182

Dienstag, 9. August 2011, 17:03

Also wenn die nicht bald mit neuen Strecken um die Ecke kommen werd ich mein FM4 wahrscheinlich erstmal abbesetellen...

Dann zahlt man ja quasi Geld für ne optische Aufpolierung von FM3...


Ach ja, ich vergaß... Es gibt ja noch solche Dinge wie "Autovista-Modus" sowie "Car-Football" und "Car-Bowling"


Tut mir Leid wenn sich jetzt die Fanboys beleidigt fühlen, aber das musste mal raus :]

Ich frage mich gerade nur warum man ein Spiel vorbestellt wenn man noch nicht zufrieden ist mit den angekündigten Sachen?
Die Spieleranzahl wird verdoppelt, der Wunsch der Community bezüglich der Online Lobbys umgesetzt, man bringt neue technische Aspekte wie Headtracking, man verbessert die Optik (obwohl man die Fahrzeuge auf der Strecke verdoppelt), man bringt neue Ideen für eine Karriere und man ist noch nicht fertig mit Ankündigungen, da ja z.B. noch die Gamescom ist. Das sind doch schon reichlich Gründe warum sich FM4 lohnt, dazu kommt dann noch neue Wagen und Strecken.
Von FM3 zu FM4 wird es sicherlich ähnlich viele neue Wagen geben wie von FM2 zu FM3, dort waren es ca. 100, das alleine ist eine Zahl die andere Spiele nicht schaffen und zusätzlich gibt es noch alle Wagen die man vorher auch schon hatte und wo jeder protestieren würde wenn die fehlen würden.
Klar man kann bei den Strecken immer anfangen zu meckern und ich selber würde auch lieber noch 20 echte neue Strecken dazu bekommen aber das es nur 5 neue Umgebungen werden ist bisher ja auch noch nicht final.
Wenn man nur nach negativem sucht, dann wird man bei den meisten anderen Spielen genauso entäuscht werden, aber das ist ja jedem selbst überlassen.

1 183

Dienstag, 9. August 2011, 17:43

Sorry, aber ich habe mir die Trailer, Gameplay Videos und Berichte oft genug angeschaut, das ist und bleibt die Realität.

Das was da bisher kommen soll ist einfach zu wenig neues um begeistert zu sein ...


Gruß Marcel

1 184

Dienstag, 9. August 2011, 17:47

...
FM 3 ist bisher das einzigste Spiel mit so vielen Fahrzeugen, die alle ein vollständiges Cockpit haben.
...


Super, nützt aber alles nichts wenn Ouantität vor Qualität steht, sorry. Ich weiß ja nicht in welcher Welt von Plastik-Autos die Herren bei Turn 10 leben aber mit Realistisch aussehen haben diese Cockpits nichts zu tun.
Das bisher alles eher richtung Plastik aussieht, hat mit den Shadern und den Lichteffekten zu tun. Mit den neuen Shadern sieht nun Carbon wie Carbon aus, Leder wie Leder, Metall wie Metall, usw., dazu wird durch das Image Based Lighting alles sehr gut ausgeleuchtet.

Tortzdem hat man bereits bei FM 3 eine sehr hohe Qualität der Fahrzeugmodelle und Cockpits. Da fallen mir auf anhieb nur Iracing und GT5 (Premium Autos) ein, die in dem Segment mithalten können.

Man darf auch nicht vergessen, dass bisher sehr wenig bekanntgegeben wurde und dass wir sicherlich noch die ein oder andere Überraschung erhalten.

1 185

Dienstag, 9. August 2011, 19:38

Bin zwar auch ein grosser Forza Fan u.denke auch das Forza das beste Rennspiel ist was es gibt.Werds mir bestimmt auch am Release Tag holen,glaube aber mitlerweile auch nur noch 50% von dem,was der Herr Greenawalt so alles erzählt.Und sowas wie Autovista ist bestimmt in den ersten Tagen nett anzuschauen,wird aber garantiert ein paar Wochen später von den meisten als überflüssig betrachtet werden.
Hoffe einfach nur,dass die Karriere nicht so eintönig wird.Da wurde uns bei FM3 auch viel versprochen u.leider nicht gehalten.
Am wichtigsten sind für mich eig.die öffentlichen Lobbys u.das die Fahrphysik(auch im Bezug auf Setups)passt.

Ne schöne Grafik ist zwar nett,ist aber auch nicht alles.
Und 60fps kann das menschliche Auge eh kaum von 40 od.50 unterscheiden.
Ich glaub GRID lief damals auch bei 30fps u.ich fands ziemlich flüssig.Vor allem gabs dort nette Raucheffekte.

Naja...mal abwarten....vielleicht kommen ja noch ein paar nette Neuigkeiten.

1 186

Dienstag, 9. August 2011, 20:39

Ich bin mir auch nicht so ganz sicher was ich von FM4 halten soll, vorbestellt ist es aber ich hab so meine Bedenken. Gerade weil ich FM3 schwach und sehr unspektakulär fand. Nicht mal von der Umsetzung her, Grafik, Handling und Sound sind ok. Wie Siggi schon sagte, die Hardware ist nicht mehr die frischeste und das was da rausgequetscht wird verdient Hochachtung. Aber es fehlt mir einfach dieses gewisse etwas, das was aus einem guten Spiel ein spektakuläres, außergewöhnliches macht. FM1 war außergewöhnlich, FM2 fand ich spektakulär, FM3 nur noch gewöhnlich...

Aber irgendwie stellt sich da über die Jahre bei mir eine gewisse Ernüchterung ein, ich meine wir reiten seit GT1 auf dem immer gleichen Spielprinzip rum. Da gehören ja auf Konsolen auch noch SEGA GT und Enthusia Racing dazu. Dazu seit GT4 praktisch immer die selben Strecken, die Autoauswahl ist von einigen Exoten abgesehen auch weitestgehend gleich. Mir würde die Engine von FM2 genügen wenn man mal versuchen würde aus dem doch sehr beschränkten Gameplay-Korsett ausbrechen würde (Das war bei Enthusia Racing eigentlich schon ein guter Ansatz...)...

Ich weiß das vielen von euch die Simulation des Fahrens reicht, aber nach gut nem Dutzend Spielen die sich auf genau das konzentriert haben hätte ich gern mal was anderes gesehen. GT und FM sind ja keine Renn-Sims, eher Auto-Pornos. Ich mag Autos - aber auf Dauer ist mir das echt zu wenig. Wenn FM4 wieder genauso eine Schlaftablette wird die mich nicht begeistern kann dann wars das mit Forza für mich. Es kotzt mich an bei meiner Tochter Dinge zig-mal wiederholen zu müssen, genauso kotzt es mich an immer wieder Wiederholungen spielen zu müssen weil es nichts anderes gibt...

1 187

Mittwoch, 10. August 2011, 00:03

Wenn man ehrlich ist, viele brauchbare Neuerungen gibt es nicht. Es sieht stark nach Forza 3.2 aus, es wird sich wohl weniger tun als von Forza 2 auf 3.
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen

Und hier mal noch -errrmmm ----- ein paar Ideen, wofür man sich FM4 zulegen könnte.

100% Confirmed:
- Car list (Forum)
- Forza Garage List (Forum)
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- Realese date: 11 October 2011 (Forza Site)
- 2 new wheels announced (Forza Site)
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- Car Clubs (Forza Site)
- Rivals Mode (Forza Site)
- Autovista (Video)
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- 16 player lobbies (Forza Site)
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- Proffesional or Normal Steering (Video)
- Drag racing (Forum)
- Headtracking (Forum)
- Image Based Lighting (Video)
- New physics (Video)
- Dusk Racing (Video)
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- Improved AI (Forum)
- Moving spoilers and body parts (E3 Video)
- Airbrake animations (Forum)
- Autocross is back (Forza Site)
- Backfire with flames (Video @1,58)
- Hans device (Forum)
- Limited Edition content(Forza Site)
- Rewind is an assist (Video)
- Top gear bowling and soccer (Video)
- World Tour (Video)
- Replays with the Stig driving (Video @0.28)
- Opponents upgrade "difficulty" (Video)
- Class restriction "difficulty" (Video)
- Professional difficulty (Video)

Lange Liste, ABER es klingt wie ein typischer PC-Patch oder Mod. Jede Strecke und ihre Variante ist aufgeführt, Minidetails wie bewegliche Aeroteile oder wer beim Replay im Auto sitzt... Sowas darf eigentlich nicht als Neuerung herhalten. Wirklich neue oder bedeutende Features sehe ich da nicht, die Liste ist in Wirklichkeit kürzer. Aber dass sie keine wirkliche Neuerungen haben haben zeigt ja, dass sie beginnen Sachen wie "die CPU verwendet Upgrades" mehr als 2 Sätze zu widmen.

Grafik leicht verbessert, Physik angeblich, mehr Autos... sicher toll, aber das sind mehr oder weniger logische Schritte bei einem neuen Teil.
Den Onlindemodus nenne ich mal "Wiedergutmachung". Headtracking ist auch mehr "so lala". Das Kinect-Luftlenkrad ist aber echt unnötig... mein Opa kommt auch mit dem normalen Controller klar, und Mama wird sich deswegen nicht mehr für die XBOX interessieren.
Der einzige "Knüller" für mich sind die 16-Spieler Lobbys. Regen hätte es auch werden können, oder mehr Strecken. Beides könnte sicher gehen, nur die Prioritäten wurden so gesetzt, dass es unter den Tisch fiel.
Klar, mit toller Grafik spielts sich schöner. Aber da sieht man das Auto an, ahh schön, die Strecke: huiii ne Gondel, und kann so gefühlte 5 Strecken abfahren.
Dass ich dafür 500 Autos zur Verfügung hab, machts auch egal.

Dazu der Riesenaufwand mit Autovista... dann lieber 5 Kurse mehr, und fürn Enzo gibts wie gesagt 186 Videos auf Youtube in HD.
Zugegeben, Forza hat das Auto-Thema einigermaßen ausgereizt. Aber dann sollen sie doch nicht mit solchen Features kommen, wo der Wert fürs Spiel fragwürdig ist.
Hätten sie sich diesmal auch echtem Motorsport gewidmet (ALMS Sticker ist noch kein Motorsport), da ist noch sehr wenig abgegrast.



Features können nicht von heute auf morgen ins Spiel integriert werden. Turn 10 arbeitet an vielen Ideen, doch werden manche erst später eingebunden, sodass diese mit vollem Potential aufschlagen.
Heut auf Morgen eh nicht, aber hier gehts um einen neuen Teil eines Spiels, und da ist sowas schon üblich, und Forza 4 ist schon "später".

Forza 3 war schon gut, 4 wird eben ein Update und am Ende ein sehr gutes Spiel, ich will also nicht meckern. Auch wenn es anders gegangen wäre.
Ich werds mir trotzdem kaufen, allen voran wegen 16 Spielern und dem alten Onlinemodus.
Die Frage ist, zu Release um 60€ oder etwas später um die Hälfte.

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1 188

Mittwoch, 10. August 2011, 02:09

Wenn man ehrlich ist, viele brauchbare Neuerungen gibt es nicht. Es sieht stark nach Forza 3.2 aus,


Danke für den Lacher!
Ich denke schon, das da einige Neuerungen und Verbesserungen bei sind, die in der Summe der einzelnen Teile ne Menge ausmachen können. Und das man die aufgelisteten Neuerungen alle als Patch oder Mod hätte rausbringen können, halte ich für sehr fraglich, aber kenne mich mit Programmierung ja nicht aus.
Aber wäre natürlich toll, wenn alle Turn10 Mitarbeiter nur für Patch und natürlich umsonst mehrere Jahre arbeiten würden.

Edit:
Forza Garage: We think musclecars look great wearing bowties. Welcome the classic 1964 Chevrolet Impala SS 409 to Forza 4! Also returning are the 2009 Chevrolet Corvette ZR1 and 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z.
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Raucht Günther Grass?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Siegfried Ander« (10. August 2011, 02:09)


1 189

Mittwoch, 10. August 2011, 02:12

Schön wärs wenn (Liste im Spoiler) so ein Patch mal wieder erscheinen würde, mittlerweile bestehen Patches doch nur noch aus paar Bugfixes, neue Features bekommt man nur selten und noch seltener für umsonst. Wenn du von "tpischen PC Patch" sprichst, meinst du bestimmt vor Jahren. :D

1 190

Mittwoch, 10. August 2011, 02:16

Lange Liste, ABER es klingt wie ein typischer PC-Patch oder Mod. Jede Strecke und ihre Variante ist aufgeführt, Minidetails wie bewegliche Aeroteile oder wer beim Replay im Auto sitzt... Sowas darf eigentlich nicht als Neuerung herhalten.

Wirklich neue oder bedeutende Features sehe ich da nicht, die Liste ist in Wirklichkeit kürzer. Aber dass sie keine wirkliche Neuerungen haben haben zeigt ja, dass sie beginnen Sachen wie "die CPU verwendet Upgrades" mehr als 2 Sätze zu widmen.

Grafik leicht verbessert, Physik angeblich, mehr Autos... sicher toll, aber das sind mehr oder weniger logische Schritte bei einem neuen Teil.
Den Onlindemodus nenne ich mal "Wiedergutmachung". Headtracking ist auch mehr "so lala".

Dazu der Riesenaufwand mit Autovista... dann lieber 5 Kurse mehr, und fürn Enzo gibts wie gesagt 186 Videos auf Youtube in HD.
Zugegeben, Forza hat das Auto-Thema einigermaßen ausgereizt. Aber dann sollen sie doch nicht mit solchen Features kommen, wo der Wert fürs Spiel fragwürdig ist.
Hätten sie sich diesmal auch echtem Motorsport gewidmet (ALMS Sticker ist noch kein Motorsport), da ist noch sehr wenig abgegrast.
So ist recht, alles was es an Neuem geben soll als Patch oder Mod Inhalt abtun oder für unnötig/ nutzlos abtun. Eigentlich lohnen sich dann gar keine Argumente mehr. :wall:

Wer das Spielprinzip von FM nach drei Teilen noch nicht verstanden hat oder etwas anderes sucht, der muss einfach etwas anderes spielen.


Wer mehr auf reinen Motorsport lust hat, für den gibt es F1, wer auf der Suche ist nach gemütlichen Rumfahren, der kann TDU spielen, wer es ein wenig arcadiger mag, sollte an Shift Freude haben.

1 191

Mittwoch, 10. August 2011, 02:34

Und für denjenigen der an Motorsport nicht so interessiert ist und stattdessen lieber virtuelle Türen und Motorhauben auf und zu macht gibts F(M) 4.

FRONTleader

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1 192

Mittwoch, 10. August 2011, 08:24

Und für denjenigen der an Motorsport nicht so interessiert ist und stattdessen lieber virtuelle Türen und Motorhauben auf und zu macht gibts F(M) 4.

Und für Leute die sich gern selbst demontieren, gibt es solche Aussagen...

1 193

Mittwoch, 10. August 2011, 08:34

Gut Siggi, wo du dir schonmal die Arbeit gemacht hast das irgendwo rauszukopieren, nehme ich mal Stellung zu jedem Punkt:

- Car list (Forum) - *Applaus* wie gesagt, die meisten Wagen waren in FM3 vorhanden. Außerdem erwartet man mehr Autos bei nem Nachfolger
- Forza Garage List (Forum) - siehe Car List
- Gifts you get with preorders (Forza Site) - was ist das für ein Grund?
- Realese date: 11 October 2011 (Forza Site) - was ist das für ein Grund?
- 2 new wheels announced (Forza Site) - brauch ich nicht, ich besitze bereits 2 Wheels
- Top Gear test track (Forza Site) - find ich gut, ist ne neue Strecke
- Top Gear Drag strip (Forza Forum) - was ist das? Drag-Rennen hab ich schon bei FM3 links liegen gelassen
- New track trough the Alps (Forza Site) - find ich gut, ist ne neue Strecke (keine echte, Stichwort: "Qualität der Auswahl", aber ok)
- Car Clubs (Forza Site) - weiß kein Mensch bisher was sich dahinter verbirgt, nur Mutmaßungen
- Rivals Mode (Forza Site)- werd ich wohl nicht nutzen, kann aber bestimmt spaßig sein
- Autovista (Video) - ist maximal 3 Tage interessant. Sowas braucht niemand in einem Motorsportspiel!
- New message center (Forza Site) - Wow! Kann ich nur mit dem Kopf schütteln wie die Features-Liste künstlich aufgebauscht wird
- 16 player lobbies (Forza Site) - DAS ist wirklich eine gute Neuerung!
- User Hosted public Lobbies (Forza Site) - Wie gesagt, das ist ein notwendiger Schritt zurück zu dem was es schon gab -> keine Neuerung
- Proffesional or Normal Steering (Video) - :rolleyes:
- Drag racing (Forum) - hab ich oben schon was zu geschrieben
- Headtracking (Forum) - hab kein Kinect, leg ich mir auch nicht zu -> uninteressant
- Image Based Lighting (Video) - könnte cool aussehen
- New physics (Video) - Ich war mit den Physics von FM3 schon zufrieden, aber schlechter wirds sicher net
- Dusk Racing (Video) - was ist das?
- Shipping on 2 disks (Forum) - was ist das für ein Grund?
- Profile Import (Forum) - find ich gut
- Improved AI (Forum) - was ist das für ein Grund?
- Moving spoilers and body parts (E3 Video) - find ich gut ist aber nicht mehr als ein kleines, nettes Gimmick
- Airbrake animations (Forum) - was ist das?
- Autocross is back (Forza Site) - was ist das?
- Backfire with flames (Video @1,58) - find ich gut, ist aber nicht mehr als ein kleines, nettes Gimmick
- Hans device (Forum) - was ist das?
- Limited Edition content(Forza Site) - was ist das für ein Grund?
- Rewind is an assist (Video) - gut
- Top gear bowling and soccer (Video) - Wow! Das Spiel heißt Forza MOTORSPORT, nicht Kinderbowling mit Autos :rolleyes:
- World Tour (Video) - hieß in FM3 "Karriere". Ob sich das wirklich bessert, weiß kein Mensch
- Replays with the Stig driving (Video @0.28) - Klasse :rolleyes:
- Opponents upgrade "difficulty" (Video) - abwarten wie sich das gestaltet. Grundsätzlich ne gute Idee
- Class restriction "difficulty" (Video) - abwarten wie sich das gestaltet. Grundsätzlich ne gute Idee
- Professional difficulty (Video) - war dringend nötig, da der höchste Schwierigkeitsgrad bei FM3 nicht schwer genug war

Not yet Confirmed bud likely to be in the Game:
- Indianapolis Motor Speedway(Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- Hockenheimring (Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- Infineon Raceway (Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- New Replay camera's (Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- Xbox life Demo (Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- Handbrake (Forum) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier
- Pirelli branded tires from crap to racing slicks and various model in between (no link) - bisher nicht bestätigt -> ungelegte Eier



Der Vollständigkeit halber kommt jetzt noch eine Liste mit (meiner Meinung nach) elementaren Dingen, die in eine Neuerung eines MOTORSPORT-Spiels gehören bzw. die in Forza drin sind und sehr fragwürdig sind:


- keine Quali, dafür lieber zufällige Startaustellung (Motorsport?
:rolleyes: )
- kein Wetter (in Ableger Nummer VIER(!!!))
- keine Nachtrennen (in Ableger Nummer VIER(!!!))
- dieser Siegzwang um eine "Rennserie" zu gewinnen wird ganz bestimmt wieder drin sein (Motorsport? :rolleyes: )
- wo sind die neuen Strecken? Die Auswahl von Race Pro wurde angesprochen, DIE war gut. Ok, es gab andere Dinge die dafür um so schlechter waren, aber es ist ein Punkt.
- keine Strategiemöglichkeiten (einstellbare Benzinmenge etc.) (Motorsport? :rolleyes: )
- 380.000 verschiedene 3-5 Runden-Rennen damit man die 700 Autos auch alle mal fahren kann (Motorsport? :rolleyes: )

So, jetzt bist du wieder dran! 8o

Gruß GreyScorpion

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1 194

Mittwoch, 10. August 2011, 08:47

Was ih hier wollt, ist kein Forza 4, ihr wollt ein komplett neues Spiel. Wenn ich hier schon die ganzen "Fachmeinungen" lese, die unter diversen Fake-Accounts gepostet werden, geht mir der Hut hoch.

"So schwer kann dies doch nicht sein, so schwer kann das doch nicht sein, warum nicht hier, warum nicht da"

99% der User hier haben keine Ahnung, wie man ein Physikmodell programmiert, geschweige denn ein sich drehendes Rad aber alle bashen hier rum wie die größten Experten.

Nein, ein Wettermodul ist nicht so einfach... es ist sogar so schwer, dass das Turn 10 Team es in den vielen Jahren nicht geschafft hat, es akkurat umzusetzen. Schon für Forza 2 gab es entsprechende Ideen und ich bin mir sicher, in Forza 5 , das auf dem 360-Nachfolger erscheinen wird, werden wir Wetter sehen. Polyphony Digital hat sechs Jahre an den Wettereffekten in GT5 gearbeitet und die größte Schelte dafür bekommen. Vielleicht sollte ihr euch mal darüber machen, warum das so ist.

Ich möchte alle Basher jetzt mal bitten, einfach ein zwei Jahre Pause zu machen und abzuwarten... euer Wetter kommt schon noch und nur um euch glücklich zu machen, denn ich kenne niemanden, der gerne im Regen oder im dunkeln fährt. Ebenso empfehle ich im Rennspiel-Thread einen Post "Mein fiktives Super-Rennspiel" zu starten und dort eure Wünsche zu posten, denn das was hier teilweise abgeht, hat nichts mehr mit Realität oder Forza zu tun.

Und immer die RacePro-Vergleiche... RacePro war ein kommerzieller Flop, kapiert das endlich... das ist ein Hardcore-Freak-Spiel aber alles andere als massentauglich. In Deutschland wurde der Titel 15.000 Mal verkauft... und daran soll sich ein Entwickler ein Beispiel nehmen??? Ich kann allen unzufriedenen Forza-Spielern nur eines empfehlen, kauft euch einen PC, dort findet ihr eure Nischenprodukte.

Wir reden hier über einen Titel, der so viel kostet wie 4 DLC-Packs zu CoD oder DiRT 3...

1 195

Mittwoch, 10. August 2011, 08:48

Will den Teufel ja nicht an die Wand malen aber das hier als wirkliche Kaufgründe dar zu stellen find ich schon etwas übertrieben:

- Gifts you get with preorders (Forza Site) <---kein Kaufgrund,sondern Lockangebot seitens der Hersteller,macht mitlerweile fast jeder.
- Realese date: 11 October 2011 (Forza Site) <---ja toll u.jetzt?!
- New track trough the Alps (Forza Site) <---wegen 1ner Strecke?
- Shipping on 2 disks (Forum) <---wow,das ist natürlich ein Grund!
- Profile Import (Forum) <---nur begrenzt,bezog sich bisher nur auf den Import von Mustergruppen.
- Limited Edition content(Forza Site) <---ach,was soll ich dazu jetzt noch sagen.....
- World Tour (Video) <---heisst leider nichts....noch nicht ^gerade hier auf Besserung hoff^
- Replays with the Stig driving <---joooaaaa....ne....

Aber wie schon vorher gesagt,Forza bleibt für mich die beste Rennspielserie!Nicht das,dass falsch rüberkommt.
Aber viele ach so tolle Ankündigungen od.Aussagen seitens T10 sind sehr oft einfach nur übertrieben.

Und dennoch freu ich mich irgendwie drauf.Schon komisch....dieses hin u.her. ?(

Bamowe

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1 196

Mittwoch, 10. August 2011, 08:59

Thema Wetter: Also ich muss ehrlich sagen, das sogar die Entwickler von Mafia 2 es geschafft haben, eine recht glaubhafte Wetterphysik einzubauen. Und das ist nicht einmal ein Racinggame, trotzdem wurde dort die Fahrphysik sehr gut umgesetzt.

Mir persönlich wird Forza hier mittlerweile auch ein wenig zu blauäugig behandelt. Das viel mir zunächst beim Thema Porsche auf. Es gibt immernoch keine Informationen, ob Porsche mit ihm Spiel vertreten ist. Das ist aber im Fall von Forza nicht schlimm, denn es ist ja ein "Marketing - Schachzug". Welchen Sinn soll der bitte haben ?

Dann habe ich mir auch mehr Neuerungen erhofft. Turn 10 legt die Erwartungshaltung selber so hoch, also brauchen sie sich am Ende nicht wundern, wenn viele etwas enttäuscht sind. Warum sagt man, das verschiedene Tageszeiten simuliert werden können, aber fügt nicht hinzu, das es keine Nachtrennen geben wird ? Ähnliches könnte man über das Wetter sagen. Das einzige GROßE Feature dieses Jahr scheint das "Image based lightning" zu sein. Das wird in jedem Interview ewig lange vorgestellt (was ja auch deren Recht ist). Daher glaube ich nicht, dass da nochwas kommen wird, in Sachen Innovation.

Forza 4 wird sicherlich wieder ein Super Game, aber dieses ständige Schongerede nervt doch ein wenig. Einige Posts hier waren wirklich mit konstruktiver Kritik gefüllt.
BMW Motorsport

1 197

Mittwoch, 10. August 2011, 08:59

@ GreyScorpion: lol da warst du wohl etwas schneller.war noch am tippen...

naja,aber so zerpfückt hätt ich das jetzt nicht.

FRONTleader

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1 198

Mittwoch, 10. August 2011, 09:16

Thema Wetter: Also ich muss ehrlich sagen, das sogar die Entwickler von Mafia 2 es geschafft haben, eine recht glaubhafte Wetterphysik einzubauen.
Aha... und du bist der Meinung, diese Wetterphysik würde Forza-Fans zufrieden stellen? DAnn lass uns doch gleich die ganze Fahrphysik, KI und Fahrwerkssimulation aus Mafia übernehmen oder aus Alan Wake, da gabs schöne Wirbelstürme.

Zum Thema Porsche: Dan hat mich kommenden Mittwochabend eingeladen, mit ihm eine Stunde lang über deutsche Stecken und deutsche Supersportwagen in Forza 4 zu sprechen... ziemlich lange für die Nordschleife und 2-3 Rufs und Audis, oder?

Momentan kommen wenig Infos... und das frustriert schon irgendwo, aber deswegen eine derart negative Stimmung zu verbreiten... 8| und das zumal keiner von euch auch nur irgendeine Information darüber hat, was Forza 4 wirklich alles an Neuerungen bietet.

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1 199

Mittwoch, 10. August 2011, 09:22

Thema Wetter: Also ich muss ehrlich sagen, das sogar die Entwickler von Mafia 2 es geschafft haben, eine recht glaubhafte Wetterphysik einzubauen.
Aha... und du bist der Meinung, diese Wetterphysik würde Forza-Fans zufrieden stellen?


Für Forza Verhältnisse würde da sicherlich der Feinschliff fehlen, aber man muss vielleicht auch mal bedenken, dass das Hauptaugenmerk bei Mafia 2 nicht die Fahrphysik war, sondern etwas anderes. Es ist halt kein Racinggame. Und dafür, das dies eben der Fall ist, finde ich das schon sehr beeindruckend. Das ist physikalisch besser, als all das was die NFS - Serie in den letzten Jahren hingelegt hat. Ich bin auch kein Entwickler, aber unmöglich ist es sicherlich nicht, eine korrekte Fahrphysik unter verschiedenen Wetterbedinungen zu simulieren ...
BMW Motorsport

1 200

Mittwoch, 10. August 2011, 09:32

Was ih hier wollt, ist kein Forza 4, ihr wollt ein komplett neues Spiel. Wenn ich hier schon die ganzen "Fachmeinungen" lese, die unter diversen Fake-Accounts gepostet werden, geht mir der Hut hoch.

"So schwer kann dies doch nicht sein, so schwer kann das doch nicht sein, warum nicht hier, warum nicht da"

99% der User hier haben keine Ahnung, wie man ein Physikmodell programmiert, geschweige denn ein sich drehendes Rad aber alle bashen hier rum wie die größten Experten.

Nein, ein Wettermodul ist nicht so einfach... es ist sogar so schwer, dass das Turn 10 Team es in den vielen Jahren nicht geschafft hat, es akkurat umzusetzen. Schon für Forza 2 gab es entsprechende Ideen und ich bin mir sicher, in Forza 5 , das auf dem 360-Nachfolger erscheinen wird, werden wir Wetter sehen. Polyphony Digital hat sechs Jahre an den Wettereffekten in GT5 gearbeitet und die größte Schelte dafür bekommen. Vielleicht sollte ihr euch mal darüber machen, warum das so ist.

Ich möchte alle Basher jetzt mal bitten, einfach ein zwei Jahre Pause zu machen und abzuwarten... euer Wetter kommt schon noch und nur um euch glücklich zu machen, denn ich kenne niemanden, der gerne im Regen oder im dunkeln fährt. Ebenso empfehle ich im Rennspiel-Thread einen Post "Mein fiktives Super-Rennspiel" zu starten und dort eure Wünsche zu posten, denn das was hier teilweise abgeht, hat nichts mehr mit Realität oder Forza zu tun.

Und immer die RacePro-Vergleiche... RacePro war ein kommerzieller Flop, kapiert das endlich... das ist ein Hardcore-Freak-Spiel aber alles andere als massentauglich. In Deutschland wurde der Titel 15.000 Mal verkauft... und daran soll sich ein Entwickler ein Beispiel nehmen??? Ich kann allen unzufriedenen Forza-Spielern nur eines empfehlen, kauft euch einen PC, dort findet ihr eure Nischenprodukte.

Wir reden hier über einen Titel, der so viel kostet wie 4 DLC-Packs zu CoD oder DiRT 3...
Du kannst aber mit 100%iger Sicherheit davon ausgehen,das Leute die hier Kritik aüssern FM2 u.FM3 zu genüge gezockt haben.Und darum denke ich,dass bestimmte Kritiken zurecht ausgesprochen werden.
Und natürlich haben die meisten keine Ahnung,wie man ne Fahrphysik programmiert(mich eingeschlossen).Aber es kann einfach nicht sein das jemand sein Fahrwerk auf "butter weich" einstellt,sodass die Räder eig.aus den Radkästen ballern würden u.dennoch die besten Zeiten damit fährt!
Das muss doch nun wirklich nicht sein oder?!
Und ich wünsch mir "weiss Gott" keine Hardcore Sim!Bin auch ein Autonarr u.nutze bisher auch gerne alles was Forza bietet,obs jetzt normale Rennen,Driften,Painting,Tuning,Drag od. einfach nur das betrachten meiner schönen Autos ist,das kannste mir glauben!
Für mich sinds eher kleine,aber dennoch essentielle Sachen die mir etwas fehlen.

Und wenn sich meine Kritik als bashen anhört,tuts mir leid!Sollte bestimmt nicht so rüber kommen!

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