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Schauen wir mal. Aber wenn MS das One exklusiv gestaltet könnte das die One ein ganzes Stück vorwärts bringen wenn es einen ähnlichen Leistungsschub wie bei Mantle gibt. Kann mir aber nicht vorstellen dass die DX12 PS 4 vorenthalten wollen. Bzw. wollen bestimmt, aber auch können? Denn die Architektur der PS 4 ist doch sehr ähnlich.Ob die X1 davon noch viel mitbekommen wird mit ihrer Lebenszeit?
Deine Erwartungen sind sehr unrealistisch, weil DX12 kaum Bedeutung für die Xbox One hat und die Lücke zwischen der One und PS4 zu groß ist. Microsoft und den Partnern ging es mehr darum, die Vorteile der Konsolen auf den PC zu bringen.PS 4 ... achso. Dann könnte das der One einen ordentlichen Schub geben so dass sie die Leistungsschwäche ausgleichen kann. Nett .
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Jago_KI« (21. März 2014, 05:40)
Jemand schon das preview Update geladen und weiß was sich alles geändert hat? Bei mir läd die Xbox momentan nämlich runter .
Lg
hehe was ich hier so lese
ihr solltet wirklich mal die Präsentation nochmal genau studieren
und auch die nächste Tage mal noch abwarten
P.S.
DX 12 ist schon seit 2010 in der machen
Mantel war AMDs Schnellschuss
um den Anschluss an Nvidia mit der aktuellen Hardware besser zu halten
und sie ein wenig zu ärgern
aber das sollen die die es interessiert mal selbst ergoogln
Jago_KI@
du glaubst echt das die Lücke so groß ist zwischen den beiden Konslen ?
da fallen aber auf beiden seiten unzulängigkeiten auf und Vorzüge die beweisen
das aktuell die Lücke ziemlich klein ist
und die bald mehr als geschlossen (und noch mehr)
ihr müsst wirklich mal besser lesen und euch auch mehr mit den Hintergründen beschäftigen
die meisten scheinen aktuell nur alles nachzuplappern was sie irgendwo mal aufschnappen
ohne sich tiefer zu beschäftigen
und genau aus diesem Grund wird MS auch nie was zur endgültigen Hardware im Detail sagen
schaut euch die kommenden Spielen an
und lasst es mit der Hardware wenn ihr euch damit nicht wirklich beschäftigen wollt.
konkret heißt das das DX12 von der XO VOLL unterstützt wird (siehe Twitter Beitrag von Albert Penello)
nicht nur Support wie die aktuellen GPU´s am PC,
nein Volle Unterstützung
und das bedeutet das bestimmte Hardware und Architektur in der XO vorherrschen muss
um alle Features di es mitbringt auch wirklich nutzen zu können
Der Xbox One wird es nicht so stark zugute kommen wie einem PC, weil die One eine angepasste DX Variante hat und die Entwickler heute schon viele Vorzüge genießen, die nun mithilfe von DX12 auf den PC kommen sollen.Klar ist DX schon länger in mache @ Neo.
Mir sind die News jetzt auch sehr "spekulativ" da es Offiziell ja erst am 14.April vorgestellt werden dürfte. (Soweit mein Kenntnisstand)
Aber es steht wohl außer Frage, das DX12 der X1 durchaus einen "Schub" geben wird, da es (sofern die ersten Screens stimmen) bedeutend Hardware schonender arbeitet. Und das kommt bei dem Markt den DX unweigerlich noch inne hat, jedem Windows Betriebssystem (sofern DX mit an Board) zugute.
um weitere Layer
Keiner würde Bildmaterial oder eine höhere Auflösung und bessere Performance bei bereits veröffentlichten Spielen verstehen? Alles klarweil es eh keiner versteht
Massig? Nope. Bessere Performance? Ja.Zitat
und das DX12 massig bring auf der XO
kannst du in einigen Interviews nachlesen
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