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Bugbear hat es endlich geschafft und das langerwartete Update nach den Major Changes kommt für Wreckfest.
A major update with completely new tire and suspension simulation model as well as our physically based DirectX 11 rendering engine is right around the corner! Read more about it in our blog:
Die einzigsten mir bekannten mit neuem Kurs waren die Dänen oder was die sich jährlich zu ner 24h Lan versammelten aber die fuhren auf GTR2 und nun rF2.
"Ein verbessertes Schadensystem steht bei uns natürlich auch auf der Wunschliste, neben tausend anderen Dingen.
Konkret wird im Moment an anderen Dingen gearbeitet.
Unter anderem Multiclass Support, grössere Grids & Broadcast system.
Auch in Sachen Physik hat sich, danke Unterstützung von Leuten wie Kelvin van der Linde, wieder einiges entwickelt.
Ihr dürft euch schonmal auf ne stark überarbeitete Version der GT3 Fahrzeuge freuen
Was ich bis jetzt testen durfte, fühlte sich extrem gut an. Das von vielen bemängelte "schwammige" Gefühl sollte dann wohl der Vergangenheit angehören.
Ausserdem haben wir zuverlässige Daten für den Reifenabrieb bekommen, die hoffentlich auch bald umgesetzt werden können.
Aber es gibt wie immer viel zu tun, und nur eine handvoll Leute, die daran arbeiten.
Ich bitte also weiterhin um Geduld. Wir tun unser Möglichstes."