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Heute fangen wir mal mit der Beta für Battlefield 3 an - die ist irgendwann im September, komplett offen und bietet als Vorlauf für Besitzder der Medal of Honor Limited Edition eine exklusive Closed Beta Phase. Und nachdem gestern diverse große Magazine etwas von einer Beta am 25. September fabulierten - mal wieder ohne eine ernsthafte Quelle anzugeben oder zu zeigen - gibt es jetzt die offizielle Aufklärung von Community-Manager Daniel Matros: Es gibt noch keinen Termin. Schade, wenn man unbedingt einen Termin braucht, sehr gut aber weil man jetzt auf einen früheren Beta-Start hoffen kann. Und so lange wie durch den Termin angenommen wollen wir doch nicht warten...
Jetzt zu den Unterschieden zwischen PC und Konsolen - die sollten zwar eigentlich hinlänglich bekannt sein, wir fassen sie aber schnell zusammen und geben die Gründe für die Veränderung an. Die Aussagen stammen übrigens aus einem Interview mit Producer Patrick Bach und beziehen sich ausschließlich auf die geringere Spielerzahl von 24, Man würde zwar sehr gerne mehr Spieler anbieten - aber dafür müsste man die Grafik, die Map-Größe und die Zerstörung deutlich abschwächen. Solche Entscheidungen sind immer ein Kompromiss. Bei DICE sieht man auf den Konsolen kein Spiel, dass mit mehr Spielern mehr Spaß oder ein besseres Erlebnis ermöglicht - und genau darum hat Battlefield 3 auf Konsolen weniger Spieler als auf dem PC. Man würde zwar sehr gerne mehr möglich machen - aber das geht eben nicht. Auch die Multiplayer-Maps werden auf den Konsolen kleiner als auf dem PC ausfallen, damit man nicht ewig über leere Abschnitte der Map laufen muss.
Jetzt zu den Vorbesteller-Zahlen und ein paar weiteren interessanten Nachrichten rund um Battlefield 3 und auch Battlefield Bad Company 2...
- Battlefield Bad Company 2 hat sich bis heute über alle Plattformen (inklusive digitaler Verkäufe) etwas mehr als 9 Millionen Mal verkauft.
- Battlefield 3 wurde bereits bis jetzt etwa 10 Mal mehr vorbestellt als Bad Company 2 - wenn das keine gute Nachrichten sind, dann wissen wir auch nicht mehr...
- EA war in den letzten 6 Monaten der erfolgreichste Publisher in Europa und Nordamerika.
Battlefield 3 - Interview
Patrick Bach
- Man möchte die Battlefield-Erfahrung immer weiter verfeinern, mehr Action, bessere Grafik und Physik neben mehr Taktik und Spaß liefern. Kurz: Man will die alte Battlefield-Formel weiter verfeinern und verbessern.
- Man will sowohl den Einstieg für Neulinge vereinfachen als auch Veteranen mehr Tiefe bieten - und kein anderes Spiel als Battlefield machen.
- Anders als gedacht ist das wirklich machbar und einfacher als befürchtet - dank der Battlefield-Formel: Man kann machen, was man will. Wer will, der campt oder jagt bewusst Spieler; andere wiederrum wollen im Team arbeiten und sich gegenseitig helfen.
- Man hat Mitleid mit Activision und Infinity Ward wegen des Leaks zu Modern Warfare 3 - man kann gut nachfühlen, wie man sich selber fühlen würde, wenn so etwas passieren würde.
- Natürlich ist es normal, dass Modern Warfare 3 und Battlefield 3 verglichen werden und dass auch beide Gemeinsamkeiten haben werden. Beide spielen in der heutigen Zeit, sind teilweise von den gleichen Filmen oder Büchern inspiriert und eben auch vom grundsätzlichen Gameplay gleich. Aber am Ende ist Battlefield 3 eben viel taktischer und komplexer.
- Man hat zuallererst den Singleplayer gezeigt um den generellen Ansatz zu zeigen: Es ist nicht Bad Company 2, es ist aber auch nicht Battlefield 2.
- Heute ist es für Shooter fast unmöglich, ohne einenen Singleplayer neben einem starken Multiplayer Erfolg zu haben. Machbar ist es zwar - aber es ist eben auch deutlich schwerer.
- Das größte Problem für DICE ist nicht die Qualität oder dass Konsolenspieler Battlefield 3 nicht kaufen wollen - das größte Problem ist schlicht und ergreifend, dass sehr viele Leute noch nie etwas von Battlefield 3 gehört haben. Es gibt Millionen Spieler, die sich Zerstörung, Fahrzeuge und große Schlachten wünschen, und schlicht und ergreifend noch nie etwas von Battlefield gehört haben. Gerade für die ist eine große Werbe-Kampagne nötig...
Lars Gustavsson
- Man muss sehr auf die Community hören, was man aus alten Teilen der Serie übernimmt und welche Features man neu entwirft. Einfach neue Elemente machen das Spiel nicht besser und die Community nicht glücklicher...
- Der Medic ist deshalb mit dem Assault verschmolzen worden, weil er wirklich an vorderster Front gebraucht wird - und der Medic aus Bad Company 2 war dazu nicht wirklich zu gebrauchen.
- Man hat zwar viel Erfahrung und kann auf massenhaft Daten zu Waffen etc. zurückgreifen - aber wirklich herausfinden ob das Balancing passt kann man erst ab Release.
- Man kann zwar theoretisch ein perfekt ausbalacniertes Spiel veröffentlichen - aber das ist sehr schwer. Gerade weil viele Spieler sich tausend Dinge ausdenken um einen Vorteil zu haben - und alle diese Ideen kann man nicht vorhersehen.
- Man arbeitet mit der Zerstörung so, dass immer genug Deckung übrigbleibt. Sonst haben es die Angreifer etwa im Rush-Modus mehr als schwer...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chris4372« (27. Juli 2011, 11:40)
Ich hab mich ja schon auf viele gute Spiele gefreut und mir teilweise frei genommen am Release-Tag, mir ganze Tage und Nächte vor der Konsole um die Ohren geschlagen oder andere für "Nicht-Gamer" unverständliche Sachen gemacht, aber so wie auf Battlefield 3 hab ich mich noch nie gefreut!! Es hört sich alles sehr stimmig an und wer BC2 kennt und gespielt hat, wird ähnlich empfinden. Denn dass es ein Fortschritt gegenüber BC2 wird steht glaub ich ausser Frage und genau das würde mir im Prinzip schon genügen!! Alles andere ist ZUGABE...
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In den vergangenen Tagen gab es immer wieder hitzige Diskussionen um die Konsolenversion von Battlefield 3. So wird der kommende Shooter auf der Xbox 360 und PlayStation 3 bekanntlich nur in einer 720p-Auflösung und mit 30 Bildern pro Sekunde dargestellt. Auf einem PC mit entsprechender Hardware können jedoch auch 60 fps erreicht werden. Wie Karl-Magnus Troedsson von Entwickler DICE nun verriet, empfindet er die Kritik jedoch für übertrieben. "Konsolenspieler sollten sich darüber keine Sorgen machen. Das Thema wird übertrieben. Diejenigen, die technikbewandert genug sind, überrascht es nicht, dass viele Konsolenspiele heute nicht in 1080p sondern in 720p laufen. Wir haben das mit unseren letzten Spielen ebenfalls gemacht und ich finde, es kann so immer noch toll aussehen," so Karl-Magnus Troedsson.
Würde Battlefield 3 auf der PlayStation 3 und Xbox 360 in einer höheren Auflösung laufen, hätte man in anderen Bereichen Kompromisse eingehen müssen. "Es besteht kein Problem darin, es in 60FPS zum Laufen zu bekommen, aber wir machen es so zugunsten einer großen Spieleranzahl, weitläufig angelegten Maps, eine riesige Zahl an Fahrzeugen, komplette Zerstörung und so weiter." Außerdem würde das langsame Gameplay von Battlefield 3 laut Troedsson gut zu den 30 fps passen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (27. Juli 2011, 22:09)
Wenn ich mir zum Beta start für nen 10ner Medal of Honor kaufe kann ich doch auch an der Beta teilnehmen, oder? oder war dieser Code nur Zeitexklusiv?
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