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Zitat
We can confirm that we'll be there and I can convey my excitement about the event.
As to what we're showing/saying... here are the guidelines we've been asked to follow:
You can confirm that Bungie will be in attendance at X10 showing off Reach
EXAMPLE: Gearing up for X10 in San Francisco. Can’t wait to show Reach to US and int’l press and kickoff the biggest year in Xbox history! #X10Xbox
o You can share when the event is and what readers can expect to see coming out of the event
EXAMPLE: Be on the lookout on 2/11 – we’ll be showing Reach's first ViDoc to the press at X10 and it will be on Marketplace and web the following morning. #X10Xbox
There will be some stuff coming. Stay tuned.
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Getting ready to head to SF for #x10 event. First Reach ViDoc and some new info coming later this week.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hypertrooper« (10. Februar 2010, 18:08)
Zitat
Im letzten Sommer haben wir Brian Jarrard, Community und PR Direktor von Bungie, auf der gamescom getroffen und uns Halo 3 ODST präsentieren lassen. Nun konnten wir Brian wieder treffen, diesmal in San Francisco kurz vor dem Start der X10 Messe. XBU Bunny hat direkt die Chance genutzt, und mit ihm ein kurzes Pre Convention Interview geführt. Natürlich haben wir ihn zum aktuellen Projekt HALO Reach befragt und für euch noch eine tolle Chance zur Interviewbeteiligung ergattert. Dazu am Ende mehr.
XBoxUser.de: Brian, Was erwartest du dir von der X10 Morgen?
Brian Jarrard: Morgen wird ein großer Tag, denn wir werden das erste Mal unser geliebtes Halo Reach raus aus den Büros und rein in den Gamerkontakt bringen. Es wird quasi das erste Mal das Licht der Welt sehen. (Lacht)
XBoxUser.de: Wie weit sind denn die Entwicklungen was Halo Reach angeht? Was genau können die Fans morgen antesten?
Brian Jarrard: Wir sind im Moment noch in der Alpha Phase des Spiels, also wir haben noch einen weiten Weg zu gehen. Denn wir machen nun schon seit 10 Jahren Halo-Spiele und das hier soll unser Meisterwerk werden... Morgen werden die Besucher der Convention exklusiv den Mulitplayer Modus testen können. Mehr solltest du dir Morgen selber anschauen bzw. anspielen!
XBoxUser.de: Natürlich tun wir das auch! Wenn du sagst, das hier soll nun euer Halo Meisterwerk werden, heißt es im Umkehrschluss auch, es wird auch das letzte Halo-Spiel sein?
Brian Jarrard: Wir machen wie gesagt seit 10 Jahren nun Halo Games und arbeiten aktuell mit 130 Leuten an Halo Reach. Dies wird unser Meisterwerk und ja es wird auch das letzte Halo-Game sein, was Bungie publishen wird. Die Letzte Ärä von Halo hat begonnen und es soll auch die Beste werden.
XBoxUser.de: Da möchte man natürlich auch alles richtig machen, so dass man die Fans nicht entäuscht!
Brian Jarrard: Genau, wir haben dieses Kind nun 10 Jahre lang groß gezogen und es soll sicher in die Welt hinaus gehen, wo wir sicher sein können, dass es uns jetzt sozusagen nicht mehr braucht.
XBoxUser.de: Brian, vielen Dank für deine Zeit zum Vorabgespräch und wir sehen uns morgen auf der Messe!
Ihr habt nun die Chance, EURE Fragen zum Spiel HALO Reach zu stellen! Was wolltet ihr schon immer wissen, welche Fragen sind noch offen? Stellt jetzt hier bei uns eure Fragen, wir können die interessantesten Fragen dann an Brian weiterreichen, der sie für uns beantworten wird.
Desweiteren soll es morgen ein Screening eines bisher geheimen Projekts von den Entwicklern von Halo geben. Während all den Halo-Entwicklungen wurden Behind the Scenes-Aufnahmen gedreht, die zu einem Clip gemacht werden. Mehr Infos dazu nach dem Screening.
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