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Ich kann mich an die Kampagne von Doom 3 gar nicht mehr richtig erinnern.
Hab das am PC unmittelbar nach Release gespielt. Das liegt schon ne Weile zurück.
Ehrlich gesagt kann ich mir aber nicht vorstellen, dass es bei D4 einen umfangreiche SP geben wird.
Der Fokus wird hier eher auf dem MP liegen.
Ehrlich gesagt kann ich mir aber nicht vorstellen, dass es bei D4 einen umfangreiche SP geben wird.
Der Fokus wird hier eher auf dem MP liegen.
Die Entwickler haben doch schon angekündigt, auch auf den SP viel Wert gelegt zu haben. Klar, die übertreiben auch mal gerne. Dennoch wird hier sicher überdurchschnittliche Kost geboten. Die Damen und Herren von id haben schließlich einen Ruf zu verlieren (siehe Duke Nukem)
Die Zeiten haben sich aber geändert. Jeder sieht doch was da mittlerweile für Games abgeliefert werden - und vor allem, wie viel Geld mit 0815 Kost verdient werden kann.
Ich hoffe natürlich, dass id Spftware nicht diesen Weg einschlägt, aber völlig sorgenfrei bin ich nicht.
@ Banshee3773
Danke. Hab ich übersehen. 13+ Stunden wäre ok.
Kannst du das mal erläutern? Ich finds urlangweilig... Ich vermisse solche Dinge wie Weaponpickups (die gibts zwar, aber offenbar nur für Superwaffen?!), das Gameplay kommt mir auch irgendwie viel zu träge vor, die maps zu leer... und die grafik kommt mir auch irgendwie altbacken vor... ich hab mir da als Quake Arena Spieler irgendwie... mehr erhofft...
Das mit den vorgegebenen Waffen und dem fehlenden Pickup nervt echt nach einiger Zeit. Träge finde ich das nun wirklich nicht, schalt mal den FOV auf 110, dann wirkt das noch schneller.
Im Vergleich zu CoD finde ich die Steuerung ein wenig zu schwammig, meiner Meinung nach beginnt die Drehung zu langsam und nimmt erst nach wenigen ms Fahrt auf.
Der Rocket Launcher ist viel zu schwach. Dies ist sicher dem Loadout System geschuldet. Früher zu pickup Zeiten hat ein direkt hit 100 dmg gemacht und jemanden Instant gekillt (ohne Rüstung / health Bonus). Wenn ich das richtig gesehen habe, macht ein direct hit jetzt 75 dmg, splash dmg dementsprechend weniger. Das zusammen mit der langsamen feuerrate ist zu wenig, da muss ein Buff her.
Vom Gameplay ist das Spiel noch immer mega, immer schön in Bewegung bleiben. Pro Tipp: den Sprung Button irgendwo hinlegen, dass man die Finger auf den Sticks lassen kann.
Der neue Modus ist interessant, die Maps bieten viele Abkürzungen und Schächte, was für die heute Zeit eher ungewöhnlich ist.
Der Dämonen Bonus ist ganz cool gemacht, besonders die Möglichkeit die Rune aufzuheben wenn man den Dämon besiegt hat.
Wie aber schon früher angemerkt denke ich nicht, dass das Spiel hier im Forum großen Anklang finden wird.
mag sein das man sie schnell killen kann wenn man ein gutes team hat... sowas gehört nicht in ein ARENA Shooter.
der aufbau eines arena shooters ist das alle waffen auf de map verstreut sind und alle mit den selben waffen spawnen und weit mehr als 2 waffen tragen kann, ansonsten muss man alles umkämpft werden wie zB schilde, waffen, HP und munition spawn. Movement ist in einem arena shooter alles, bei unreal tournament war es das dougen, bei Doom war es das hoppen um schneller zu werden und bei quake rocket jumpes und co... das neue doom bietet nichts davon, es ist ne mischung von alt mit neu wobei mehr neues drin ist dann auch nur das schlechteste... Leveling gehört überhaupt nicht in ein arena shooter weil es das balancing zerstört... season pass mit exklusive inhalten zB eine neue waffe... alter was zu hölle? ja gerne wird man doch gekillt von waffen die man selber nicht mal besitzt.
sry aber der multiplayer von doom ist ein witz und die bezeichnung arena shooter können die sich sonst wo hinstecken... es erinnert zwar an einen, aber mehr auch nicht. als junger gamer wird man wohl kaum an der glanzzeit der arena shooter teilgenommen haben, aber ein richtiger arena shooter ist im grunde auch nicht realisierbar an der konsole. aber das wird wohl auch das problem sein...
ich empfehle mal jedem Quake live mal sich auf steam runterzuladen und mal probe zu zocken das game solllte eigentlich auf jedem rechner laufen, für die leute mit bessern rechnern probiert mal die beta zum neuen unreal tournament da könnt ihr mal sehen wie das richtig funktioniert.
AK es ist halt nicht jedem recht das es Neuerungen gibt. Ich würde das nicht als Gemecker abtun, sonst entsteht ja kein Dialog. Ist doch besser wir disskutieren hier, als das alle schreiben... Super perfekt, Thema Ende.
Ich war nach 20 Sekunden schon überfordert. Ich sehe das Spiel für mich persönlich als schwere Gefahr einer Herz- Kreislauf Schädigung an. Is mir zu gefährlich