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121

Mittwoch, 29. Mai 2013, 09:48

Ich bin dafür das der Baron mal mit uns zockt! Dann bin ich wenigstens nicht mehr der älteste!

122

Mittwoch, 29. Mai 2013, 09:53

hab mich eh schon des öfteren gefragt, ob du bereits mit gehhilfe spielst ^^

123

Mittwoch, 29. Mai 2013, 10:04

Ich bin dafür das der Baron mal mit uns zockt! Dann bin ich wenigstens nicht mehr der älteste!


Nimm bitte Rücksicht auf die Gicht!

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124

Mittwoch, 29. Mai 2013, 10:16

Pah! Is halt net jeder so beinander wie du, elende Gemsn!

Mensch Tommy, da nehm ich doch Pillen für!

125

Mittwoch, 29. Mai 2013, 10:40

gemsn fress ich nur zu mittag :bääh:

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126

Mittwoch, 29. Mai 2013, 11:26

Raus aus der Höhle, Gemsn am Haxn gepackt und wieder rein ans Feuer wa?

127

Mittwoch, 29. Mai 2013, 11:30

warum die mühe?

gleich an ort und stelle vertilgen.....


echte männer mögens blutig :smokin:

128

Dienstag, 4. Juni 2013, 17:55

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

129

Dienstag, 4. Juni 2013, 18:22

Selbst wenn BF4 flopt BFFs wird es schon richten :D

130

Sonntag, 9. Juni 2013, 08:49







Hier gibts all Screens:
http://imgur.com/a/SHqWp


Laut battlelog ist das echt.






Ist 360(xenon) gameplay:




Zitat

Some Battlefield 4 early-Alpha screenshots were leaked on Imgur today.
These screenshots show a very basic stage in development, where there isn’t very much detail, to get down the core features of the landscape. There are very few textures, resembling very early stages of Alpha development.
Where we saw a lot of rural maps in Battlefield 3, but it looks like we will be seeing much more urban maps in Battlefield 4, but that doesn’t mean we can’t see any rural landscapes later on. One awesome looking new feature is working elevators, useful to reach the top of skyscrapers.
Improvements, features, or guns we’ve stumbled upon:

-This has Xbox controls, and there is an image showing “xenon-retail”, an Xbox 360 processor.
-Comma rose for console
-Obviously we have conquest
-Map named ‘Siege’, an urban map in the heart of Shanghai
-Water access to the map
-The ability to reach the top of high rises from elevators
-AA at spawn
-Two armored vehicles, two tanks at spawn
-HUD changes to green in vehicles
-Utilize vehicle gadgets with D-pad
-Looks like the return of the dreaded flashlight
-Extremely detailed glass shatter
-C4 and Hand grenades are a given
-Looks like they fixed vaulting
-Some sort of missiles coming from the ground, maybe SAM?
-Same 4 classes we’ve seen before, Assault, Engineer, Recon, and Support
-Highly detailed weapon stats
-Offensive and Defensive specializations
-Scout Elite and SV-98 sniper rifles
-U-100 MK5 Light Machine gun
-M9 Handgun
-CZ-3A1 Sub-machine gun
-Red dot sight as usual
-Some sort of ACOG sight
-Variable Zoom scope [14x]
-CL6X scope [6X]
-The map seems to be small, but possibly a lot of building you can enter, including the skyscrapers
-Return of Type 88 Light Machine Gun
-QSZ-92 Handgun
-HE (High explosive) Shell for vehicles (probably tanks)
-IRNV optics gadget for vehicles
-Zuni rocket pods gadget for vehicles
-Guided missile gadget for vehicles
-Anti-air missile weapon for vehicles
-Burst shell weapon for vehicles
-Battlepacks unlocked by rank
-Server browser looks similar to current one for Battlefield 3, with some cosmetic changes
-You have an in-game gamer card that shows your stats, platoons, etc.
-Return of dogtags, not a surprise
-Return of awards like ribbons, medals, and assignments
-Return of the QBU-88
developing..
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (9. Juni 2013, 10:06)


131

Sonntag, 9. Juni 2013, 09:25




Hihi, Multiplayer-Level so komplex wie die Singleplayer-Level :p

132

Sonntag, 9. Juni 2013, 09:45

das einzige was mich gerade stört ist das die scopes noch immer so aussehen:



In der BF3 Alpha hatten die es schon:



oder in BC2 Vietnam:




Am besten wäre sowas:




Nur der Scope Ausschnitt wird gezoomed. Das gabs sogar schon in Red Orchestra 2 oder killing Floor...
Sollte es da Problem geben weil doppelt gerendert werden müsste, dann gäbe es da noch immer die Möglichkeit das drumherum einfach etwas unscharf zu machen wie in den beiden Screens. Das spart ne Menge an Performence. Aber ich glaub nicht dass es da ein Problem gibt wenn Spiele wie GRFS oder RB6 durch das Picture in Picture sogar total unterschiedliche Orte simultan rendern müssten

Das gilt übrigends für alle Scopes
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

133

Sonntag, 9. Juni 2013, 20:41

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

134

Montag, 10. Juni 2013, 20:58



scheint aber PC Gameplay zu sein obwohl es auf der MS PK gezeigt wurde
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135

Montag, 10. Juni 2013, 22:18


scheint aber PC Gameplay zu sein obwohl es auf der MS PK gezeigt wurde


Woran erkennt man das denn?

136

Montag, 10. Juni 2013, 22:20

Mal ne Frage,
ist schon bekannt wieviele Spieler auf den Next Gen Konsolen am Match teilnehmen?

137

Montag, 10. Juni 2013, 23:04


scheint aber PC Gameplay zu sein obwohl es auf der MS PK gezeigt wurde


Woran erkennt man das denn?


Backspace rechts oben. BF Twitter sagt aber es sei auf der X!.

hier das MP Gameplay

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

138

Montag, 10. Juni 2013, 23:07

Das ist wohl einfach nur diese Battlelog Integration von der vor einiger Zeit mal was von zu lesen war...

139

Montag, 10. Juni 2013, 23:29

Commando Mode Trailer



Der MP sieht echt verdammt fett aus! Bin begeistert :). Sehr viele coole neue Möglichkeiten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (10. Juni 2013, 23:29)


140

Montag, 10. Juni 2013, 23:31

Jo ist ja denkbar dass die Konsolenversion noch net alle Interface-Anpassungen hat.
Allerdings vermutich trotzdem dass das PC-Versionen sind. Wayne. Sieht gut aus. Da hab sogar ich fast wieder Lust drauf. Leider werden das Ben, Daniel und Co wohl auf der falschen Platform spielen und daher bin'sch raus :<

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