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121

Montag, 21. November 2005, 21:47

kann jemand vom xboxfrontteam mit PGR3 mal kurz diese screens ansehen?

ich sehe da absolut kein AA (soll von der retail Version sein)

http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=154.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=155.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=156.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=191.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=200.jpg

wie kann das retail sein wenn einer screengrabs mit dem devkit macht?

naja ich währ ziemlich beruhigt wenn mir jemand sagt, dass dies nicht dem spiel entspricht das ihr auf den richtigen Konsolen spielt.

Weiter fällt mir auf das alles immer total verschwommen ist (motion blur) was bringen dann überhaupt gute texturen wenn man sie eh nie sieht, ausser im photomode?

http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=161.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=162.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=247.jpg

122

Montag, 21. November 2005, 22:03

Zitat

Original von McE
kann jemand vom xboxfrontteam mit PGR3 mal kurz diese screens ansehen?

ich sehe da absolut kein AA (soll von der retail Version sein)

http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=154.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=155.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=156.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=191.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=200.jpg

wie kann das retail sein wenn einer screengrabs mit dem devkit macht?

naja ich währ ziemlich beruhigt wenn mir jemand sagt, dass dies nicht dem spiel entspricht das ihr auf den richtigen Konsolen spielt.

Weiter fällt mir auf das alles immer total verschwommen ist (motion blur) was bringen dann überhaupt gute texturen wenn man sie eh nie sieht, ausser im photomode?

http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=161.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=162.jpg
http://www.xboxlive.fr/view_screen.php?j…&screen=247.jpg


ich hoffe das das keine Ingamescreens von der retail version sind.
Sieht ja grauenhaft aus 8o

123

Montag, 21. November 2005, 22:31

Beunruhigt mich jetzt auch ein wenig.
.no sig

124

Montag, 21. November 2005, 22:33

mich nicht wirklich... das ist niemals die retail version. das ist doch ne uralte beta... die städte sind menschenleer, tot! was ich da sehe ist ja keinen deut besser als PGR2 (einfach höhere auflösung)

ich werds am 26.11 selber sehen und ich gehe nicht davon aus das es so aussieht.

125

Montag, 21. November 2005, 23:02

Kann ich bestätigen. Hab ja selbst nur ne Beta gezockt, aber dass sah schon deutlich besser aus.

126

Montag, 21. November 2005, 23:11

Wird echt Zeit das die Kiste hierzulande erscheint. Solangsam werden wir noch alle hysterisch hier :D
.no sig

127

Montag, 21. November 2005, 23:28

Jawohl, und nerven tuts auch langsam!

128

Montag, 21. November 2005, 23:49

PGR 3 Bilder - 480p

"(And this is with a crap projector that downscales the 720P to 480P and a crap 2megapixel camera)"

http://www.systemwars.com/forums/showthread.php?t=55856









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Prone

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129

Dienstag, 22. November 2005, 10:00

Jungs, in der Ruhe liegt die Kraft. Die Bilder aus der Garage sind von ner richtig alten Version, so wie die aussehen. Außerdem wurde es schon gesagt: Retailkonsole macht eigentlich keine Screenshots per DevKit, würde wenig Sinn machen, oder?
Death Before Dishonor

...because TRUTH lies beyond your comfort zone...

130

Dienstag, 22. November 2005, 11:12

trotzdem... es kommen immer mehr leute die sagen das weder kameo noch pgr3 antialiasing hätten in der retail!

ihr habt hier selbst gesagt das ihr die letzte version mit AA und mehr polygonen gesehen habt und ihr habt ja jetzt auch die richtige retail version.

ich habe nur die demos von kingkong, kameo und cod2 gesehen. und da hatte kein spiel AA. ich ging aber davon aus das dies an den demofassungen liegt und das AA dann in der retail eingeschaltet wird.

klartext: ich habe persönlich noch kein einziges spiel auf der 360 gesehen mit antialiasing und wäre euch wirklich verbunden wenn ihr ein detail photo von PGR oder Kameo ab dem Screen machen würdet (kein Blitz, einfach Stativ nehmen, Standbild fotografieren und zuerst auf höhe des screens etwas fokusierbares fokusieren damit es scharf wird.)

Bitte!

Prone

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131

Dienstag, 22. November 2005, 12:16

Ich habe kein Stativ, nicht mal eine Digitalkamera (bin auch Schreiberling, kein Fotograf) und außerdem habe ich einen normalen TV. Mal sehen, ob Matthias da was machen kann.

In etwas über einer Woche könnt ihr das doch alles selber sehen.
Death Before Dishonor

...because TRUTH lies beyond your comfort zone...

132

Dienstag, 22. November 2005, 15:42

matthias mit seiner debug x360 sollte doch im stande sein da ein komplett ingame Screen machen zu können?
[GC2]Ravachol[/GC2]

Matthias Brems

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133

Dienstag, 22. November 2005, 18:08

Ich habe keine Debug-Konsole sondern auch Retail und auch wenn sich das jetzt "vermessen" anhören sollte... langsam hab ich echt keine Lust mehr auf solche Spekulationsthreads. Kommt vorbei, spielt die Games, urteilt dann... oder wartet noch ein paar Tage und seht selbst.

134

Dienstag, 22. November 2005, 18:11

Zitat

Original von McE
klartext: ich habe persönlich noch kein einziges spiel auf der 360 gesehen mit antialiasing und wäre euch wirklich verbunden wenn ihr ein detail photo von PGR oder Kameo ab dem Screen machen würdet (kein Blitz, einfach Stativ nehmen, Standbild fotografieren und zuerst auf höhe des screens etwas fokusierbares fokusieren damit es scharf wird.)


Sorry, kurze nachfrage, aber warum hast du meine drei Photos ignoriert? :D Reicht das nicht von der Qualität in NUR 480p? Hier haste sogar noch ein paar:








Und hier in 720p:




Sieht doch geil aus, oder? Und AA geht eben nur mit den Retail-Konsolen (2xAA + FS) und bisher hat sich nun wirklich keiner drüber beschwert, also was soll die Panik? :) Einfach bis zum 2.12.2005 warten und sich DANN aufregen oder es lassen. ;)

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Prone

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135

Dienstag, 22. November 2005, 19:13

Ich denke, Riptors Bildern ist nichts hinzuzufügen, oder?
Death Before Dishonor

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ltl.vamp

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Wohnort: Transylvanien EDIT: verd... früher hies das Feld "Herkunft" :colere:

Beruf: stressig

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136

Dienstag, 22. November 2005, 19:26

DOCH! Ich wills auch endlich spielen!!! X(
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
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137

Dienstag, 22. November 2005, 20:09

Zitat

Original von Philipp Rogmann-Proietti
Ich denke, Riptors Bildern ist nichts hinzuzufügen, oder?



ausser einem riesen grossen DANKE! (wo waren die denn vorher schon zu sehen?)

die 720p bilder sind nicht mehr da!?

hier noch ein paar comments von leuten in den usa über pgr3:
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/…g3/readers.html

die sony fanboys einfach überlesen ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (22. November 2005, 20:30)


138

Dienstag, 22. November 2005, 20:38

sogar 480 p sieht hammer aus
und dann noch höhere auflösungen,weihnachten
kann kommen

139

Dienstag, 22. November 2005, 22:55

bei 480p hats aber schon derbe treppchen bzw. wohl kein antialiasing. sieht aber auch ohne sehr gut aus (die 720p demo ohne AA hat mir auch gut gefallen aber es fehlt halt trotzdem was ohne AA)

http://ray.nexgam.de/19-11-2005/soiree191105/images/

ist das jemand von euch? warum nutzt jemand 480p auf einem Samsung HDTV?? zum test?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (22. November 2005, 23:02)


140

Mittwoch, 23. November 2005, 00:51

Zitat

Original von Matthias Brems
Ich habe keine Debug-Konsole sondern auch Retail und auch wenn sich das jetzt "vermessen" anhören sollte... langsam hab ich echt keine Lust mehr auf solche Spekulationsthreads. Kommt vorbei, spielt die Games, urteilt dann... oder wartet noch ein paar Tage und seht selbst.


wo soll ich vorbeikommen?, gibts auch kaffee und kuchen? :biglaugh:

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