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Das Grundproblem, was in meinen Augen seit einigen Jahren, ein Grundproblem von Ubisoft ist: Alle Schauplätze sind wie "Nester".......
Ja, verstehe. Aber ist das nicht bei vielen "Open World Games" der Fall bzw. genau das Problem?
Wie war das bei MGS The Phantom Pain? - Ähnlich oder? Und das ist nicht von Ubisoft.
Ein großes Problem ist nicht nur Zeit und Geld für die Entwicklung bzw. für neue Ideen. Auch die "Zugänglichkeit" des Spiels kann ein Projekt ausbremsen....
Wer ist die Zielgruppe? Wie gut kommt welcher Gamertyp damit klar?
Wer auf Konsole würde wohl ein ArmA kaufen und wer davon würde wohl darüber schimpfen wie schwer und komplex das Spiel ist......
Mainstream für alle - egal ob PC oder Konsole.....
Was ist eigentlich aus dem PvP Multiplayer bei Ghost geworden . Angekündigt haben sie ihn ja im Sommer. Ist er gestrichen ? Finde absolut keine Infos dazu nur halt die Ankündigung im Sommer.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Krachar« (7. Februar 2017, 14:56)
Haha Manu wie geil.
Als ich am Wochenende die Beta gespielt habe, ist mir so durch den Kopf gegangen wie sehr mir sogar wie arma auf den Konsolen fehlt.
Also ein Käufer hätten sie schon.
Für mich ist das Spiel leider zu sehr darauf ausgelegt im Coop gespielt zu werden.
Alleine ist einfach nicht wirklich ein taktisches planen mit dem squad möglich.
Das war damals zu GRAW Zeiten anders...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tuhnafisch« (8. Februar 2017, 02:54)
Ja, verstehe. Aber ist das nicht bei vielen "Open World Games" der Fall bzw. genau das Problem?
Wie war das bei MGS The Phantom Pain? - Ähnlich oder? Und das ist nicht von Ubisoft.
MGS hab ich daliegen, aber noch nicht gespielt. Das hat ja Top-Bewertungen bekommen, also kann es nicht so eintönig gewesen sein.
Das Problem sind vielleicht nichtmal die Nester alleine, sondern was dazwischen ist. Einfach von einem Ort zum nächsten geschickt zu werden, ist nicht so toll. Wenn richtig Story dazwischen wäre, auch mal ein Treffen mit NPCs, an abgelegenen Orten oder in einer Basis wo dann die aktuelle Mission besprochen wird, Videos usw. das würde das Problem der Nester, die man immer auf die selbe Art angehen muss, vielleicht etwas mindern. Aber gut, es war die Beta, da will man natürlich auch keine Story verraten und hat das vielleicht deswegen weggelassen. Hoffen wir das Spiel wird gut.
Für mich ist das Spiel leider zu sehr darauf ausgelegt im Coop gespielt zu werden.
Alleine ist einfach nicht wirklich ein taktisches planen mit dem squad möglich.
Das war damals zu GRAW Zeiten anders...
Das Gefühl hatte ich in meinen 2 Spielstunden auch.
Selbst meine Erinnerung an Brothers In Arms ist taktischer als das was ich solo mit den Ghosts anstellen konnte
Für mich ist das Spiel leider zu sehr darauf ausgelegt im Coop gespielt zu werden.
Alleine ist einfach nicht wirklich ein taktisches planen mit dem squad möglich.
Das war damals zu GRAW Zeiten anders...
Das Gefühl hatte ich in meinen 2 Spielstunden auch.
Selbst meine Erinnerung an Brothers In Arms ist taktischer als das was ich solo mit den Ghosts anstellen konnte
Jepp klappt tatsächlich nur wenn man mit anderen Spielt und nicht die Bots nutzt, die bleiben zwar oft hinter einem - werden allerdings dennoch oft entdeckt. Was mich etwas stört ist wenn einer Enteckt wurde und ich 200M weg bin, ich auch entdeckt werde, woher sollen die Gegner wissen dass wir zu 4 sind?
Die Open Beta wird wohl nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Ein genaues Datum für die OBT kennen wir noch nicht. Es heißt, sie solle „irgendwann in den nächsten Wochen kommen.“ Es dürfte aber bald sein. Der Launch von Ghost Recon Wildlands ist schon am 7. März auf Xbox One, PS4 und PC.
Jup, guter Plan.
Wobei 2 villeicht auch nicht unbedingt repräsentativ sind wenn noch das zehnfache folgt... aber zumindest der richtige Weg.
Auch damits den Leuten der vorigen Runde nicht langweilig wird.
Hab noch die Closed Beta auf der xbox. Wird es da ein Update geben oder muss ich komplett die Open Beta laden. Habe dazu noch keine Infos gefunden. Sonst könnte ich nämlich die Closed Beta von der Platte werfen.
Ah, okay. In der Regel sind das auch die beiden Dinger, die ich mitbekomme. Die Open Beta nach der Closed Beta nehme ich in der Regel nicht mehr mit, daher habe ich das wohl noch nicht erlebt.