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[ PS3 ] Motorstorm

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121

Donnerstag, 26. April 2007, 15:32

Einfach öfters die x Taste nach dem Crash drücken dann geht der schneller rum! Aber ausstellen, gLAUBE ICH GEHT NICHT!

fake

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122

Donnerstag, 26. April 2007, 15:39

Die X Taste ist schon total abgenutzt (nicht wirklich) vom vielen drücken.
die Sequenz dauert ca. 3-4 Sekunden, wenn man die X Taste drückt. Aber selbst die paar Sekunden sind die Hölle. Ich fühl mich wie ein Formel1 Fahrer in der Box :biglaugh:

fake

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124

Samstag, 28. April 2007, 00:39

Update 1.2

Zitat

1. Verbesserungen der Spieleliste
Der Spielstatus wird in der Spieleliste in der Online-Lobby angezeigt, was es einfacher macht, ein passendes Rennen zu finden.

2. Host Identification
Der Host ist in der Lobby deutlich zu erkennen, weil er mit einem Host-Symbol gekennzeichnet ist.

3. Boost Exploit
Ein Fehler des Boost-Systems wurde behoben.

4. Größe der Freundesliste
Sie wurde angehoben auf 50 Freunde.

5. Text Cut-off
Korrekte Anzeige von Nachrichten bei Standardauflösung.

6. Verbesserte Online-Stabilität

7. Audio-Probleme
Schwierigkeiten mit 5.1 und 7.1 Surround-Sound wurden behoben.

8. Spieler-Ranglisten
Spieler tauchten in der Rangliste wegen eines Fehlers falsch auf. Deshalb werden alle Online-Ranglisten zurückgesetzt, so dass das System jetzt richtig funktionieren sollte.

9. Auto-Start
Rennen werden nach Ablauf eines Countdowns automatisch gestartet, was die Wartezeit in der Lobby drastisch reduzieren sollte. Der Host eines Spiels kann den Countdown bis zu drei Mal verzögern.

10. Zerstörte Spielstände
Wenn man ein Spiel via PS-Taste verließ, bestand die Möglichkeit, die Speicherstände zu zerstören. Das ist jetzt nicht länger der Fall.

11. Lobby Information
In der Lobby sind Details zur aktuellen und nächsten Piste zu sehen.

12. Vehikel-Schaden
Bei Neustart eines Einzelspieler-Rennens wurden Schäden zu Beginn des nächsten Rennens nicht immer zurückgesetzt. Das Problem wurde jetzt behoben.

13. Fehlende Soundeffekte
Zuvor fehlende Soundeffekte bei der 'Death Camera' sind jetzt vorhanden.

14. Name Tags
Die Tags der Spielernamen lassen sich im Online-Rennen mit der L1-Taste ein- und ausschalten.

ltl.vamp

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125

Samstag, 28. April 2007, 00:42

1.2 ?????
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fake

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126

Samstag, 28. April 2007, 12:10

Ja, das erste war doch dieses Grafik-Update 1.1 ca. 20mb

ltl.vamp

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127

Samstag, 28. April 2007, 12:13

Zitat

Original von fake
Ja, das erste war doch dieses Grafik-Update 1.1 ca. 20mb


Hast Du 1.2? Ich nicht und die Beschreibung passt zu 1.1.....
http://www.playstation.frontforen.de/thr…d=2001#post2001

Übrigens: das mit den mehr Ballons usw. hängt ganz einfach damit zusammen, dass ein und die selbe Strecke an verschiedenen Tageszeiten und Wetter gefahren wird und dann sehen sie halt auch etwas anders aus. ;)

BTW: ist immer wieder geil, so nebenbei Motorstorm anzuwerfen und eine Runde zu drehen... ich bin immernoch begeistert!!!!!
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fake

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Samstag, 28. April 2007, 12:24

Ist aber 1.2 KLICK

Es sieht nach 1.1 wirklich besser aus. Vllt. stimmt das mit den Ballonen nicht, aber der Rest passt :]
Mir sind allerdings auch ein paar Fehler aufgefallen. Bei Sidewinder, nach der 2. Steilwandkurve, wenn man über die Rampe schanzt, sieht man an der Mauer Randkante, einen langen weißen Streifen, der wie Tageslicht ausschaut.

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129

Samstag, 28. April 2007, 12:29

Zitat

Original von fake
Ist aber 1.2 KLICK

Es sieht nach 1.1 wirklich besser aus. Vllt. stimmt das mit den Ballonen nicht, aber der Rest passt :]
Mir sind allerdings auch ein paar Fehler aufgefallen. Bei Sidewinder, nach der 2. Steilwandkurve, wenn man über die Rampe schanzt, sieht man an der Mauer Randkante, einen langen weißen Streifen, der wie Tageslicht ausschaut.


Du verwirrst mich, Du redest so, als wenn DU das 1.2 hättest und ich nicht, aber dieses Zitat hilft mir dabei, klar zu werden, was tatsächlich Sache ist:

Zitat

The update will be free and should arrive by the middle of May and it will be required to play online. Once it’s ready the update will be installed when you next select the Online option.
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fake

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130

Samstag, 28. April 2007, 12:33

Ich hab Vamp verwirrt 8)

Nicht mehr lang und das Update ist da. Ich hoffe es kommen auch irgendwann mal neue Strecken. Für den Anfang sind die angekündigten 1-2 nicht schlecht, aber ich will mindestens nochmal soviel wie das Spiel selber bietet 8)

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131

Samstag, 28. April 2007, 12:44

Wenn ich verwirrt wurde, dann kann man davon ausgehen, dass alle verwirrt wurden. :D
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Samstag, 28. April 2007, 13:35

Ich nicht! 8)

Muss heute endlich mal den Motorstormvergleich machen, kam vorgestern wegen Übermüdung und gestern wegen dem PSN Store Debakel (Siehe anderer Thread in diesem Forum) nicht dazu!

Motorstorm ist immer wieder klasse, nun schaff ich es sogar das Quad mit Sixaxis zu steuern, in nem halben Jahr beherrsch ich dann auch die Mopeds! ;)

Gruß,
Max
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133

Samstag, 28. April 2007, 13:36

a full reset of all Ranks will also happen when the update becomes available

Na, da wird sich ja Gerry wieder freuen... :biglaugh:

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134

Samstag, 28. April 2007, 13:44

Zitat

Original von kurtzen
Ich nicht! 8)

Muss heute endlich mal den Motorstormvergleich machen, kam vorgestern wegen Übermüdung und gestern wegen dem PSN Store Debakel (Siehe anderer Thread in diesem Forum) nicht dazu!

Motorstorm ist immer wieder klasse, nun schaff ich es sogar das Quad mit Sixaxis zu steuern, in nem halben Jahr beherrsch ich dann auch die Mopeds! ;)

Gruß,
Max


Bö..., schaff Du erstmal die Mopeds mit Sixaxis zu steuern..... 8)
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135

Samstag, 28. April 2007, 15:28

Da ich meist erst nach 0Uhr zum zocken komme, dafür aber ausschlafen kann, bin ich endlich am Ziel. Ich bin nun bei Apocalypse angelangt. Bis dort war es wirklich einfach. Gerry hatte recht, das selbst die Level 4 Gegner nicht wirklich schwer sind. Hab wieder alles auf einmal mit Gold durch. Doch bei Apocalypse gibt es ein Rennen da komme ich nicht über platz 2 hinaus, da mir das Spiel ein Strich durch die Rechnung macht. Das Quad explodiert ohne Grund, ich bleib an Felsen hängen die locker eine Quadbreite von mir entfernt sind und die Gegner können ohne zu boosten boosten :colere:

136

Sonntag, 29. April 2007, 01:32

Sodele, nun hab ich den Motorstorm Vergleich hinter mich gebracht und leider muss ich berichten das es keinen wirklichen Unterschied zwischen 1.0 und 1.1 gibt!

Hier findet ihr die Bilder und könnt selbst nen Blick drauf werfen -> Bilderpaket

Zuerst kommen die 1.0 - Shots, dann die von 1.1

Gruß,
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137

Sonntag, 29. April 2007, 04:10

Doller Link... :rolleyes:

fake

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138

Sonntag, 29. April 2007, 05:48

Komme zwar gerade von einer Party, aber ich hab mir die Bilder mal angeschaut. Ich glaub ich muss auch mal welche machen, wenn ich Zeit finde.

139

Sonntag, 29. April 2007, 09:31

Zitat

Original von PotatoFritz
Doller Link... :rolleyes:


Was meinst Du damit!?

Zu Motorstorm:

Es könnte sein das irgendein Filter aktiviert wurde, denn in Bewegung kam mit alles einen Tick schärfer vor (dadurch gibt es aber auch ein klein wenig mehr Kantenflimmern und Treppchenbildung), die Texturen an sich und die Anzahl der Steinchen bzw. Ballons sind allerdings 1:1 gleich.

Kann mich auch erinnern das die Entwickler mal gesagt haben das sich die Strecken in Motorstorm immer wieder ändern, vielleicht passiert das im Tages- oder Wochenrythmus!?

Die verschiedenen Lichtverhältnisse (Sonne, bewölkt, Sonnenuntergang, ...) ändern den optischen Eindruck auch gewaltig.

Gruß,
Max
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kurtzen« (29. April 2007, 09:39)


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140

Sonntag, 29. April 2007, 09:49

Zitat

Original von kurtzen

Zitat

Original von PotatoFritz
Doller Link... :rolleyes:


Was meinst Du damit!?

...
Gruß,
Max


Das er die Bilder lieber direkt angeschaut hätte, als runterzuladen ;)

Zitat

Original von kurtzen
.....
Die verschiedenen Lichtverhältnisse (Sonne, bewölkt, Sonnenuntergang, ...) ändern den optischen Eindruck auch gewaltig.

Gruß,
Max


Genau das meine ich, dass Fake genau aus dem Grund "Unterschiede" gesehen hat (Stichwort bei mir war: mehr Ballons) -> das war eindeutig.
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