Na ja. Halt die Frage, ob es keine Slowdowns gibt, wenn es keinen Flaschenhals gibt, die es auf der One gab?!
Kommt ja auch schon mal vor, dass bei viel "Action" auf dem Bildschirm, die Framerate etwas leidet und es dann ruckelt.
Meine Frage wäre halt, ob da die potentere Hardware greift.
mein Text sollte nur verdeutlichen das Slowdowns was anderes sind als ruckeln
selbst ruckeln muss nicht leistungsschwäche als Ursache haben
in Online spielen kann es auch mit der Verbindung was zu tun haben
man muss die Sachen differenziert betrachen und auch mal nen blick hinter die Technik werfen um genau zu wissen was da grad passiert ist
und wo es herkommt
z.b. gibt es ja auch den Effekt wo das spiel zu spät Sachen nachläd und nicht wie üblich Details aufploppend darstellt und fertig
sondern die Frameanzeige drosselt weil keine Daten für neuen Frame vorhanden, da ladezyklus für neues Asset oder Textur noch nicht abgeschlossen war
auch hier hat das nix mit der GPU Leistung zu tun
sondern das halt zu spät angefangen wurde die Daten von der HDD (als Beispiel) zu laden
solch Sachen können auch auf der Scorpio passieren
genau wie sowas am PC passiert (da sogar häufiger)
am PC z.b. wenn OS irgendwas abarbeitet und das spiel keine Bandbreite vom HDD Transfer mehr bekommt um Sachen nachzuladen
dann ruckelt das spiel auch am PC auf einmal
ok dies ist auch ein gutes Beispiel für alle die sich fragen was der Gamemodus ist der bald für PC benutzt wird
oder benutzt werden kann
hier wird (um das letzte Beispiel aufzugreifen)
die OS arbeit soweit unterbunden
das solch Szenarien nicht mehr passieren
und sogar noch tiefer unterbunden als es bis jetzt jemals der fall war.
z.b. wenn man am PC ein spiel startet, läuft im Hintergrund das OS immernoch mit alles Ressourcen und fast voller Leistung wie als wenn spiel nicht gestartet wurde
mit dem Game OS wird es auf Minimum zurückgedrosselt oder sogar teile komplett in den Idle geschickt
das bringt erheblich mehr Leistung die das spiel nutzen könnte und auch sonstige Ressourcen zurück
dies wird z.b. seit anfang an auf der XO so gemacht
selbst bei Launch mit W8 wurde es getestet und W10 weitaus verbessert
den Effekt könnt ihr selbst sehen
z.b. wenn ihr Forza6 im menü seit wo ihr das Auto seht
und ihr geht mit dem Guide Knopf ins dash
seht ihr wir das kleinere Game bild dann anfängt sich ruckartiger darzustellen
dies ist ein Switch im Ressourcen Management der halt sagt
hey spiel du bist nicht aktuell nicht mehr prio
und UI OS part hat nun wieder seine volle Leistung parat
und sobald man wieder wechselt wird OS wieder Leistung entzogen bzw stillgelegt .
und ja jedes Zubehör der One wird an scorpio funktionieren
nochmal zum Klarstellen
Scorpio ist keine neue Konsolengeneration
es ist einfach eine Premium Variante der XboxOne
mehr nicht
sowie auch der Elite Controller eine Premium Variante des normalen Controllers ist
und 360 BC Titel werden auch alle auf der Scorpio spielbar sein