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Leider hatte ich am Wochenende kaum Zeit aber ich konnte mal dank Freakianer etwas in PCars reinschnuppern.
Und was soll ich sagen,ich bin ja echt ein V8 Supercars Fan und nachdem ich einige Runden auf Bathurst im Sonnenuntergang gedreht habe muss ich sagen ich bin verzückt.
Mir gefällt das Game und es scheint wirklich das zu bringen was mir woanders fehlt.
Ich hoffe halt nur das es halt auch irgendwann final wird.
Achja die sollten aber abgedunkelte Visiere für die Helmkamera einbauen,so schön es auch war der Sonne bei der Fahrt rauf auf Mt. Panorama entgegen zufahren, man ist schon sehr krass geblendet.
Ein Cancel für X-Box 360 glaube ich nicht. Aber das es auch für X1 und PS 4 erscheinen könnte steht schon lange im Raum. Sagen wir mal so, es wurde nie verneint auf Anfrage. Kommentar war stets "we will see" (oder so in der Art).
Was ein geiles Video! Einfach traumhaft diese Optik.
Zudem gibts wohl kein Game mit einer derart perfekten Nordschleife
Muss morgen mal wieder ein Ründchen fahren
NICHT DIE GROSSEN FRESSEN DIE KLEINEN - SONDERN DIE SCHNELLEN DIE LANGSAMEN
...wer damals hätte logisch denken können , hätte es begriffen das es kein Sinn macht dieses Projekt auf ne alte Gen zu packen...
und ganz nebenbei, das derzeit kursierende Release Date ist auch kein letztlich fester Termin, wenn man den Sprechern dort nicht alzu heilig glauben mag.
Noch läuft die Entwicklung auf allen 3 aktuellen konsolen.
SMS fragt vor einigen tagen erst wieder an, ob man das Game nicht auch noch für die jetzigen konsolen herausbringen soll.
Ansonsten habe ich meinem Sohnemann schon einmal die förmchen .....
Für mich erschließt sich der Grund nicht, das Game soll Grafisch zum Zugpferd werden, und weiter noch eine "perfekte" Physik darstellen, worauf sie dann alles verzichten müssten, wäre schlicht zu viel um die Qualität aufrecht zu erhalten.
Für mich erschließt sich der Grund nicht, das Game soll Grafisch zum Zugpferd werden
Auf PC soll es grafisches Zugpferd werden. Auf Current Gen würde es das ganz sicher nicht werden. Auf Next Gen wage ich das auch mal zu bezweifeln auf Grund von Tag/Nacht und Wetterwechsel.
Aber ja, einfach abwarten.
Ich hoffe du weißt das Games auf Konsolen bis zu 250% besser laufen...
Es liegt daran das sie spezifisch darauf abgeschnitten sind, man nicht unmengen an Genormten Schnittstellen (verlustleistung) einbinden muss, weil User A nen Intel hat User b nen AMD.. Dann gibt es da noch weitere Unterschiede in den Generationen und Leistungsvermögen. Wie viele Generationen an Hardware lässt du zu. Alles führt zu Kompromissen die du an der Konsole nicht hast. Denn es gibt Eine Hardware auf dem das Spiel angepasst wird.
Pc´s sind schon lange deutlich Leistungsfähiger als die jetzige Konsolen Generation, aber kein Entwickler wird jemals auf die Idee kommen, die Leistung auch zu nutzen.(Da der Aufwand viel zu hoch wäre und das Spiel quasi 2x Entwickelt werden muss, von Grund auf).
Es gab vor einer Woche nen Interview über das Leistungsgefüge der Nextgen in dem einige Entwickler schon gesagt haben, das sie theorethisch Verschwenderisch mit dem Arbeitsspeicher umgehen können. Als Beispiel wurde gehäuft die Beleuchtung in Spielen genannt (das a und o für Spiele). Auf den Konsolen stehen dir maximal 20MB dafür zur Verfügung. (Schau mal nach was pCars an vRam einnimmt und rechne 30% davon für die Beleuchtung (getippt). Ich befürchte das es über 20MB liegen wird. (Je nach Einstellungen).
Ich mag Entwickler nicht die sich das wahre Wort scheuen. Man wird sehen was sie machen und was nicht, aber ein Spiel was "miserabel" aussieht für 50€ oder für 60€ auf ner Nextgen wo es genial aussieht. Sollte man sich überlegen ob das Wirtschaftlich Sinn macht.
Ich tippe auf Rekordverkaufszahlen der NextGen, somit ist das Argument "es gibt viele X360 Nutzer" schnell relativiert.