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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ChrisXP« (2. November 2014, 17:13)
Microsoft hat eigene Rechenzentren in Irland und den Niederlande. Ob sie für Xbox Live genutzt werden weiß ich nicht. Alles in allem kann man sich als Xbox Nutzer glücklich schätzen, weil Microsoft wegen dem breitgefächerten Aufgabenbereich ihrer Cloud Milliarden investieren kann und folglich eine weitaus bessere Infrastruktur als Nintendo oder Sony hat.da werden glaube ich die USA angepingt,daher die hohe latenz.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Jago_KI« (3. November 2014, 05:44)
Ich habe keine Probleme mit Twitch oder den Speicherständen. Die einzige Ausnahme waren die Tage mit dem DDos Angriff der Hacker. Da sah ich zum ersten mal den Synch Balken der Speicherstände.Rede doch von Chris seinem Problem mit Twitch, des sync Problem mit den Savegames hat glaube ich jeder -.-
Ich habe ungefähr 1MB Upload und meine Xbox ist über Wlan verbunden. Sicher das mit eurem Netzwerk alles gut ist?Also die Geschwindigkeit der Speichercloud ist unter aller sau. Ich musste am WE unsere Redaktions-Xbox restoren. Games und Apps hab ich auf eine externe Platte kopiert, aber Speicherstände muss man zwingend mit der Cloud syncen. Und die sind schon mal gerne 20-30 MB groß pro Spiel. Ich muss ja niemanden erklären, wir lange so etwas bei 7kb/s dauert. Das ist ein Unding! Spiele-Downloads laufen bei mir in der Regel mit 3 MB/s (verfügbar 6MB/s).
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Jago_KI« (3. November 2014, 18:02)
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http://majornelson.com/2014/11/05/hundreds-new-features-delivered-xbox-ones-first-year/ |
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