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Ist das Spiel auf "Wahnsinnig" so richtig frustrierend schwer, oder geht das?
Spielspaß ist das nicht wirklich, eine richtige Herausforderung allemal. Mit einem Wächter ist es mit Abstand am leichtesten, da du mit Überlastung und Warp immer schaden machen kannst. Ein Experte kann beispielsweise gegen Barrieren, Schilde oder Panzerungen sogut wie keinen Schaden anrichten. Das man einen massiven Schutz hat ist das dann doch schon recht angenehm.
Bin derzeit an folgender Stelle:
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Rekrutiert:
- Mordin, war recht einfach. Einzig die etwas größere Halle vor der Klinik bedarf Geduld
- Grunt, das Ende schwer, da immerwieder Kroganer und nen Mech komt, Mit Miranda immer wieder Warp rein hauen
- Garrus, das war bockschwer, gerade wenn man die drei Lucken schließen muss.
Auf Wahnsinn wird man deutlich mehr Zeit benötigen als auf den anderen Schwierigkeitsgraden.
Ich habe gerade die erste Kolonie besucht, es ist zwar schwieriger, aber noch nicht unfair. Spiele auch als Wächter, vielleicht liegt es daran
Schade finde ich, dass ich beim Import des ME2 Characters zwar das Aussehen, aber nicht das Geschlecht verändern kann
Mal ein eine Frage zum Ende:
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Kann man auch ohne die Schiffsupgrades durch das Omega4 Portal. Wenn ja, was sind da die Unterschiede?
Ich habe gerade die erste Kolonie besucht, es ist zwar schwieriger, aber noch nicht unfair. Spiele auch als Wächter, vielleicht liegt es daran
Schade finde ich, dass ich beim Import des ME2 Characters zwar das Aussehen, aber nicht das Geschlecht verändern kann
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Kann man auch ohne die Schiffsupgrades durch das Omega4 Portal. Wenn ja, was sind da die Unterschiede?
Zum Ende: (Kein direkter Spoiler)
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Die wirken sich auf das Ende aus. Die Normandy wird z.B. weniger beschädigt.
Habs bis jetzt noch ned ausprobiert aber ich könnte mir vorstellen, dass man dann die Mission vielleicht nicht überlebt weil Joker die Normandy nicht wieder rechtzeitig in Gang kriegt oder ähnliches.
Wird man definitiv können. Erstens ist es ja ein Feature was die Serie mit auszeichnet und zweitens stehts auch auf einem Ladebildschirm:
Ihre Entscheidungen können in Mass Effect 3 verherrende Auswirkungen haben.
Habe mich während der Mission entschieden, die Leute in der Fabrik zu retten, statt Veetor hinterher zu laufen.
Jetzt ist die Loyalität von Zaeed auf Normal. Bekomme ich ihn irgendwann auf Loyal ??
Nein. Du bekommst ihn auf zwei Weisen Loyal. Die Leute sterben lassen, Vido umbringen.
Oder du hilfst den Leuten und "überredest" Zaeed mittels Vorbildlich- oder Abtrünnig-Antwortmöglichkeit bei vorhandenen Punkten.
Ich habe ihn hinterher überredet, mit mir trotzdem zu kommen und erstmal seine Verfolgung einzustellen.
Er war alles in Ordnung, aber danach bin ich auf die Normandy gegangen und dort steht trotzdem, daß er auf Normal ist.
Scheint ein bug im Spiel zu sein. Naja, vielleicht beim 2ten Durchgang.
Wie auch immer, ich hasse Zaeed. Der passt nicht zum Spiel und auch nicht ins Team.
Bezüglich Zaeed versteh ich Bioware auch nicht, da hauen die uns so einen unglaublich unsympathischen Charakter ins Team und man bekommt nichtmal die Möglichkeit etwas über seine Hintergrundgeschichte zu erfahren
brauche mal eure hilfe geht um loyal quest von JACK & um einen frachter quest
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habe jetzt alle auf loyal bis auf jack. denn nach dem jack quests kommt es ja zum streit zwischen jack & miranda. normal sollte man ja schlichten können. aber bei mir sind die beiden optionen links nicht anwählbar sondern nur "beruhige dich mirande" "es reicht jack" (so ähnlich) also wie steigere ich meine sprachfertigkeiten? skill habe ich dafür nicht gefunden.hängt das mit vorbild/abtrünnig zusammen? +
2 frage eine quest in der ich ein schiff retten muss. wo finde ich das? ich kann es nicht anfliegen.. laut galaxie karte "Omega Nebel 66% - darunter steht dann Omega und darunter nochmals "Frachter zurückerobern" <-- wo muss ich da genau hin?
Vorbildlich und Abtrünnige Antwortmöglichkeiten hängen direkt mit diesen Punkten zusammen. Ein vorbildlicher Charakter bekommt entsprechende Antworten die ein Abtrünniger nicht bekommt. Genauso erhälst du mehr Interaktionsmöglichkeiten zum Unterbrechen von Dialogen.
habe jetzt alle auf loyal bis auf jack. denn nach dem jack quests kommt es ja zum streit zwischen jack & miranda. normal sollte man ja schlichten können. aber bei mir sind die beiden optionen links nicht anwählbar sondern nur "beruhige dich mirande" "es reicht jack" (so ähnlich) also wie steigere ich meine sprachfertigkeiten? skill habe ich dafür nicht gefunden.hängt das mit vorbild/abtrünnig zusammen?
Bei mir waren die Optionen von Anfang an anwählbar. Ich habe diese Sprachfertigkeitsoptionen allerdings schon im ersten Teil freigschaltet, so dass ich denke das dies mit meinem importierten Speicherstand zu tun hat.
hab eigl genug vorbildspunkte aber eben wieder versucht.. und es ging nicht :o krass.. habe auch me1 char importiert aber ich kann mich nur auf eine seite schlagen
Wird man definitiv können. Erstens ist es ja ein Feature was die Serie mit auszeichnet und zweitens stehts auch auf einem Ladebildschirm:
Ihre Entscheidungen können in Mass Effect 3 verherrende Auswirkungen haben.
Drittens: Falsch
(heavy Spoiler included)
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As anyone who's followed Mass Effect 2's pre-launch hype knows (or anyone who's played through the game since launch), it's possible for your game to end with main character Shepard (along with most or all of the Normandy crew) dying. Both BioWare and some loading screen text in the game have coyly hinted at what this means for Mass Effect 3, but we wanted to be certain.
Thankfully, producer Casey Hudson was willing to give us the clear facts on what happens to your save file if your Shepard dies in Mass Effect 2:
"Dead is dead. Mass Effect 3, as with the rest of the trilogy, is Shepard’s story. If you have a dead Shepard at the end of Mass Effect 2, that saved game won’t import into Mass Effect 3. You can play Mass Effect 3 if you died in Mass Effect 2 of course, but you’ll have to create a new Shepard. Harsh? Yes. But we wouldn’t be serious about the concept of a suicide mission if you couldn’t die and your death didn’t have serious consequences."
und obwohl ich den Abtrünnigkeitsbalken schon im letzten Segment hatte, konnte ich die Antwort nicht auswählen
Dabei habe ich bei so fast jeder Möglichkeit moralisch verwerfbar gehandelt. Mal sehen, ob ich beim 2. Durchlauf alles auf Vorbildlich bekomme
Wird man definitiv können. Erstens ist es ja ein Feature was die Serie mit auszeichnet und zweitens stehts auch auf einem Ladebildschirm:
Ihre Entscheidungen können in Mass Effect 3 verherrende Auswirkungen haben.
Drittens: Falsch
(heavy Spoiler included)
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As anyone who's followed Mass Effect 2's pre-launch hype knows (or anyone who's played through the game since launch), it's possible for your game to end with main character Shepard (along with most or all of the Normandy crew) dying. Both BioWare and some loading screen text in the game have coyly hinted at what this means for Mass Effect 3, but we wanted to be certain.
Thankfully, producer Casey Hudson was willing to give us the clear facts on what happens to your save file if your Shepard dies in Mass Effect 2:
"Dead is dead. Mass Effect 3, as with the rest of the trilogy, is Shepard’s story. If you have a dead Shepard at the end of Mass Effect 2, that saved game won’t import into Mass Effect 3. You can play Mass Effect 3 if you died in Mass Effect 2 of course, but you’ll have to create a new Shepard. Harsh? Yes. But we wouldn’t be serious about the concept of a suicide mission if you couldn’t die and your death didn’t have serious consequences."
Seit gestern gabs bei mir im Cerberus Netzwerk ne neue Schrotflinte, d.h. vielleicht auch schon länger, aber war gestern nach ein paar Tagen Abstinenz wieder on.
Könnt ihr das bestätigen?