Neue Infos ( 2 Mai 2013 ):
- man kann Häuser kaufen, Garagen, Firmen durch die man neue Einnahmequellen hat
- man wieder neue Haarschnitte, Kleidung und tatoos machen
- waffen können auch angepasst werden mit laser sights, scopes, silencers, und high capacity magazines
- Pay N Spray kann jetzt auch tunen: Farben, neue Felgen, Fenstertönung, Grill, Spoiler. Ausserdem kann man Motor und Bremsen verbessern
- Ein größere " field of vision" ausserdem gibt es jetzt run and gun
- Eine Abwärtsrolle wird es jetzt geben wenn man die Deckung wechselt
- Dialoge geben Hinweise wann ein guter Moment für nen Characterswitch in einer Mission ist
- wenn man stirbt wird die Mission am Checkpoint geladen, auch wenn die anderen beiden noch leben.
- "mini heists" dienen als übung und vorbereitung für die eigentlichen überfälle. man muss zb autos sichern, fluchtwagen besorgen, kleidung, masken usw
- das Handy hat jetzt auch Apps. Kamera, Internet, Kontakte, Kalender une eine Replay Mission app. ausserdem noch ein paar die R* noch nicht zeigen wollte
- man kann mit dem handy fotos machen und die dann auf Social Club hochladen
. es gibt unmengen an details sogar iwo in der wüste oder im wald. zb angler an nem kleinen see tiere die durch die wälder laufen, rehe die an den see zum trinken gehen
- technisch ist GTA 5 ein massiver schritt vorwärts
- R* sagt es soll 5 mal so viel Passanten geben wie in GTA4
- jeder der 3 Protagonisten bewegt sich anderst. Michael ist zb langsamer als die anderen
- in dem Charakterauswahl menü ( wheel) gibt es 4 slots. 3 für die Protagonisten und einen für den MP Character. Durch einfach drücken des DPADS nach unten kommt man in den MP
- man kann tauchen und dort auch schätze finden durch die man geld bekommt ( auch andere suchen nach den schätzen )
- es gibt auch fische und haie ( ökosystem)
- manche boote haben ausrüstung dabei wie tauchaeranzüge und sauerstoffflaschen
- die Wellenphysik soll die beste der aktuellen generation sein
- es gibt skill kategorien wie schiessen, stärke, ausdauer, stealth, fliegen, tauchen, lungenkapazität,
- diese können durch missionen, nebenmissionen und aktivitäten verbessert werden
- jeder der drei hat ein Special:
Michael: hat eine eigene version von bullettime aus Max Payne
Franklin:kann beim fahren die zeit verlangsamen
Trevor: Frenzy mode wodurch er doppelten schaden macht und nur halb so viel schaden nimmt
- diese special haben einen eigenen balken der sich langsam auflädt
- das ziel von R* war es das ULTIMATIVE OPEN WORLD GAME zu erschaffen
- die übergänge beim character switchen gehen smooth und je näher man dem character ist desto schneller switched man. ( kamera zoomed raus und wieder rein)
Ergänznung:
- man kann ATMs ( geldautomaten) und Schnapsläden ausrauben
- Rehe und Luchse wurden bis jetzt erwähnt
- man kann den Character in bestimmten Situationen nicht wechseln. ZB wenn man gesucht wird.
- das tuning soll MC Ausmaße haben ( wurde so geschrieben. aber ich bin mir da iwie nicht so sicher, Quelle dafür ist GameInformer )
-das wanted system wurde überarbeitet aber ist nicht viel anderst. man kann jetzt auch IN dem suchradius entkommen indem man sich versteckt. ausserdem gibt es nur noch 5 anstatt 6 sterne. ausserdem wird diesmal ein "line of sight" feature benutzt
. man kann Tiere wie in RDR jagen
- Bürger reagieren auf DInge die du tust. Beklaust du einen Pasanten oder Shop können sie zu Polizisten rennen und du wirst gesucht. Oder sie versuchen sogar selbst Dich zu stellen
-wie bei MP3 taucht ein kleines X beim Fadenkreuz auf wenn du einen Gegner tötest
-wie in MP3 gibts jetzt auch hard lock, soft lock und free aim
- wie in MP3 kann man jetzt auch aus der Hüfte schiessen ( combat jog oder so)
- field of vision/view wenn man in Deckung ist oder zielt soll an Gears erinnern. Also man sieht dann mehr
sry für die aufmachung, werd es später in ruhe "schöner machen" und neue infos adden
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (3. Mai 2013, 15:32)