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Zuerst wird sich beklagt, dass Forza immer langweiliger wird weil es kaum was neues bietet im Gameplay. Nun wird sich beklagt weil Horizon ähnlich wie NFS wirkt. Nur weil es NFS ähnelt muss das doch nicht gleich schlecht sein. Zumindest ist dann schon mal gewährleistetet das es nicht mehr so schnell langweilig ist. Mal offen für neues sein...
Fehlen jetzt nur noch die Hardcore-Racer die beklagen das es keine 101%ige Sim wird - dann haben wir alles beisammen. Das was bis jetzt gezeigt wurde sieht doch schon mal super aus und die Features - und da werden einige noch dazu kommen - klingen auch gut. Abwarten und -> ...
War ernsthaft jemand überrascht das FH ein Arcade-Racer wird?!?
Du kannst das so auch nicht pauschalisieren, ich denke nicht das die Autos so abheben etc. wie in TDU / TDU 2, klar wird es weniger Sim, aber das passt evtl auch besser ins Spielprinzip. solange die Autos nicht wahllos zu drifts ausbrechen und man jede himpel Kurve querfährt, gehts für mich in Ordnung ;D
Sry, blicke nicht ganz durch.
Wie meinst du das die Autos nicht so abheben wie in TDU? das einzige in TDU ist doch das wenn sie in der Luft sind das diese mit gefühlten 20G wieder zu Boden schmettern, das da Forza eine etwas bessere Phisik hat ist uns ja bekannt.
Das es nivht so SIm ist wie FM ist auch klahr - und kein Kritikpunkt von mir, wenn ich das Will dan gehe ich eben ins 4er.
TDU1 Hardcore Modus z.B.: die Autos fuhren sich was Kurven anging etc deutlich b esser als im lästigen Aracde modus, aber sobald etwas hügel ähnliches kam, dachte man man sitzt in einem Segelflugzeug.. TDU2 hat das Problem soweit ich weiß nicht mehr.
Die wichtigsten Auszüge aus dem Preview von 4Players.
-"nur" 30 fps
-bisher nur optisches Schadensmodell, und auch dieses ist abgespeckt
-sehr gute Physik, aber nicht ganz so realistische wie in Forza 4
>>>>Doch wenn es ans Fahren geht, ist Horizon wieder das Forza, das man kennt und liebt - zumindest fast. Denn um Frust beim Erkunden der Spielwelt mit ihren vielen Kreuzungen und scharfen Kurven entgegenzuwirken, hat man leichte Änderungen an der Fahrphysik vorgenommen. So brechen die Boliden beim Anbremsen deutlich weniger aus und liegen folglich besser in der Spur. <<<<<
-Hilfen wie die Traktionskontrolle lassen sich außerdem nicht mehr in mehreren Stufen regeln, sondern nur noch ein- und ausschalten
-kein Auto Vista Modus mehr
-deutlich kleiner Anzahl an Wagen als in Forza 3 und 4
Ich hab gestern irgendwo gelesen, das die Physikberechnung weiterhin in 60 Herz berechnet wird, lediglich die Bildwiederholfrequenz soll in 30 Herz sein. Ob da was dran ist, I don't know.
Unterm Strich gerechnet sieht das alles recht ansprechend aus. Amazon bietet es auch schon für sensationell günstige 73,99 Euro zum vorbestellen an.
Hier kann man rauslesen, dass man seine Boliden visuell auch "tunen" kann!
Zitat
neue Autos kaufen, diese ordentlich aufmotzen und visuell anpassen.
Ich glaube wir bekommen eine Art Need for Speed vermischt mit TDU und FM sowie Dirt usw. Auf jeden Fall werde ich es mir (im gegensatz zu NFS MW) vorbestellen!
Aber nicht für 73,99 Ich will sowieso eine Limited Edition (Ich glaube wir werden den Ford GT auf dem LCE COver haben)
War ernsthaft jemand überrascht das FH ein Arcade-Racer wird?!?
Hier, ich!
Wenn Forza drauf steht erwarte ich auch Simulation. Ich erwarte ja bei COD auch kein Battlefield oder umgekehrt.
Ich muss aber dazu sagen, dass ich mich im Vorfeld auch kaum informiert habe. Ich wusste nur es kommt ein Open World Forza, die Videos bzw. das gezeigte Gameplay enttäuschen bisher.
Schon ein wenig bedenklich, wenn ne Viper @ca 03:00 in dem Video, so wenig Grip auf der HA hat, gerade bei den niedrigen Geschwindigkeiten. aber man muss warscheinlich einfach komplett umdenken und sich nicht so drauf versteifen, einfach anders dran gehen, dann wird das bestimmt sehr spassig.
Ich will einfach nur durch die Gegend cruisen, die schöne Landschaft genießen, dabei Ingame Radio hören und ab und an ein paar Club, Rennevents fahren gegen Online Mitspieler. Nach den Videos zu urteilen bietet mir all das Forza Horizon. Dazu, im Gegensatz zu TDU, mit ansprechender Grafik, plausibler Physik und Features, die auch funktionieren. Von daher bin ich mehr begeistert als enttäuscht. Dazu Tuning, individuelle Gestaltungsmöglichkeiten...passt.
Inwieweit man damit als Hardcore Racer leben kann oder nicht, muss jeder selbst wissen, nur mir ist das bei so einem Titel doch sowas von umme, ob da nun irgendwelche Physikfaktoren und Achsen zu 100% mit der Realität überinstimmen. Bei Horizon gehts in erster Linie um Spaß und wer den bei einem Arcade Racer nicht hat, sollte sich den Kauf besser zweimal überlegen.
Wiso bedenklich? Erwartest du von einem 600PS Hecktriebler eine ruhigere Fahrweise beim Vollgasgeben?
Wenn das TCS, wie in dem Video eingeschaltet ist, eigentlich schon. Auf jeden Fall mehr Seitenführungkraft, bei nem Boliden der wie gesagt TCS und 345 Schlappen haben dürfte. Man sieht ja auch teilweise, daß ein Drift fast nur mit der Lenkung hinzubekommen ist und das will ich mal mit ner Viper sehen. Bedenklich warscheinlich aber eher auf meiner persönlichen Erwartungen gemünzt, habe das ja aber schon relativiert und werde einfach anders an das Spiel herantreten, als an jeden anderen Forza-Teil.
ich versteh das geplärre nicht...seien wir doch froh dass es ein forza 4 MOTORSPORT gibt und ein forza horizon zum rumballern!
was nützt forza 4 physik in horizon wenn es eh wieder unglaublich viele us crashkids geben wird, die wahllos in jeden reinkrachen! ich erinnere an die ganzen TDU2 bugatti noobs!
für mich darfs gerne ein forza-tdu2 werden mitnem funzenden multiplayer!
Wenn dann wird das ganze wohl nur in einer privaten Lobby für mich Spaß machen. So wie wasservilla das sieht würde ich das Spiel auch angehen. Schön gemütlich Online cruisen, die Landschaft und die Autos geniessen, Radio hören ... insgeheim wünschen sich wohl viele das TDU Feeling in Kombination mit der Forza Engine. Beim Kauf von Forza Horizon wird es mir auch nicht um das Rennfahren alleine gehen. Der Spaß am und mit dem Auto steht für mich im Vordergrund. Man sollte daher hier vielleicht auch "Wheel-Cruise-Clubs" gründen, für Leute die möglichst realistisch die Straßen von Colorado bevölkern wollen.
Es ist schon traurig, das man überhaupt keine Alternativen an Games hat, die solch ein Setting mit realistischem Fahrvergnügen bieten. Nichts EINS gibt es auf dem Markt. Selbst auf dem PC sind die wirklichen Simulationen auch nur mit dem Fahren auf Rennstrecken in Verbindung zu bringen. Da klafft definitiv eine Lücke. Anstatt jedes Jahr dutzende von langweiligen Arcaderacern auf den Markt zu bringen sollte man vielleicht mal an so einem Setting arbeiten. Ich hoffe Forza greift das ein wenig auf ...
Also das Gameplay vom Video von "Hansihammerhart" finde ich das Gameplay hammer! Man erkennt wirklich die Foorzaphysik! Kein Scherz.
Ich glaube ind en anderen Videos konnte Dan Greenewald nicht fahren (Bester Entwickler)
Ich hab auch nen Audi A4 gesehen (im Verkehr)... Aber wirklich die Landschaften sind himmlisch. Bei manchen Screenshots hat man auch Pässe zwischen Bergen gesehen, was auch sowas von himmlisch ist!
Ist es eigentlich klar, dass wir ein OnlineGameplay wie in TDU bekommen??