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Atemberaubende Designs entstehen auch hauptsächlich durch aufwendige Mustergruppen. Die Community findet dabei immer wieder Wege die Grenzen des Livery Editors zu sprengen. In Forza Motorsport 2 konnte man durch einen Glitch 5000 Layer verwenden, allerdings nur auf der linken und rechten Seite des Autos. Auch In Forza Motorsport 3 machen sich die besten Painter daran, jeden Pixel aus dem Livery Editor rauszuquetschen und erschaffen Gemälde, dass man sich echt fragen muss, wie da noch Layer übrig bleiben sollen. Wie so eine Mustergruppe entsteht habe ich in einem Video festgehalten.
Sehr beeindruckend und geile Idee so ein Video zu machen. Habe erst vor kurzem das Video zum Bruce Lee Entwurf gesehen. Unfassbar was mit dem Editor alles möglich ist. Freu mich schon auf dein nächstes Video.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schrai« (2. März 2011, 21:18)
Dein Ayrton Senna Video hat es in den weekly Review bei Turn10 geschafft. Glückwunsch! Ist aber auch ein sehr geiles Video bei dem man Gänsehaut bekommt.
Deine Videos ziehen scheinbar immer größere Kreise. Gestern hat man sich in einer Lobby erzählt du wärst von Turn 10 angeheuert worden. Stimmt das und bekommen wir dann hier Infos aus erster Hand?
jo echt cooles video ;-)
hatte auch mal ein video auf youtube. da zeige ich wie ich den fm3 paint editor nutzte. leider konnte ich die lackierung nicht fertigstellen, weil meine box eingefrohren ist.
Im neuen Video gibt es wieder ein Speedpainting zu sehen. Diesmal ist es die gute Marilyn Monroe. Fantastische Arbeit die ihren Wert hat. Diese Mustergruppe wird zwischen 80 und 100.000.000 credits gehandelt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pixelblut« (12. März 2011, 01:16)
Sorry, gab da ein paar Probleme mit meinem Youtube-Kanal und den Urherrechtsverletzungen wegen dem geleakten Forza Motorsport 4 Video. Microsoft war da ziemlich angepisst.