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141

Donnerstag, 18. Juni 2015, 14:42

Was soll denn. So eine Brille ungefähr kosten?
Tut mir leid, dass mit deinem Gehirn!!

142

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:08

Matthias hat im Thread davor mal 1.000 EUR geschätzt.

Offiziell gibt es da noch keinen Preis.

Ich vermute aber auch, dass dieses Teil jenseits der 500 € liegen wird.

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  • ShadowTerror90
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143

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:56

Ja das mit der Hololens 1000€ hatte ich gelesen... :D

Meine frage ging eher in Richtung Oculus Rift sollen die auch so teuer werden?die sind doch bestimmt Preislich Günstiger...??
Tut mir leid, dass mit deinem Gehirn!!

144

Donnerstag, 18. Juni 2015, 16:06

Oculus Rift so um die 400 $ und die HTC Vive 400-500$


145

Donnerstag, 18. Juni 2015, 16:39

kommt immer drauf an wie es sich mit den extra Sensoren verhält

bei XO betrieb sollte man keine extra geräte benötigen wenn man Kinect hat
weil dieses dann die positions Bestimmung Sachen übernimmt

bei den andern Plattformen
die nicht mal ne Kammera mitliefern
wird halt ein komplettes paket benötigt
was das ganze VR System dann wieder teurer macht

bin auch jedenfall gespannt wie was wann wo
so alles rauskommt

wenn ihr vorhabt sowas zu kaufen und auch nen PC habt
dann wartet und kauft euch dann das passende was auf beiden Plattformen top unterstützt wird

ich gehe aber stark davon aus dass das HTC teil mehr Anhänger findet

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  • ShadowTerror90
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146

Donnerstag, 18. Juni 2015, 16:56

Och ne...ich hab mein kinect letztens erst weg gegeben LolLolLol

Steht das denn schon fest das es mit kinect zusammen laufen soll?

Aber bis das alles so kommt verstrechen bestimmt noch einige Monate/jahre
Tut mir leid, dass mit deinem Gehirn!!

147

Donnerstag, 18. Juni 2015, 17:06

hololens wird auf jedenfall kinect mit vorraussetzen wenn es dann um gaming und AR geht

bei VR gibt es auch immer infrarot Sender/sensoren mit dazu

wäre schön blöd wenn man kinect dazu nicht unterstützen würde um die Genaugigkeit zu erhöhen.

148

Donnerstag, 18. Juni 2015, 18:05

@Neo

was meinst du zu den ganzen Gerüchten über das sehr stark begrenzte FOV. Das sah schon krampfig aus wie der da auf den Tisch geschaut hat.... Hat so ausgesehen als müsse er ganz schön suchen bis er was sieht. Und dass z.B. Die eigene Hand vom Hologramm verdeckt wird ist auch nicht gerade förderlich beim genauen greifen.

bin sehr skeptisch.

149

Donnerstag, 18. Juni 2015, 18:13

darum ist es ja auch noch nicht erhältlich. das Problem mit der Hand Überdeckung läßt sich auch mit Kinect oder dichterer infrarot Sensor Abdeckung kompensieren

wenn MS es irgendwas veröffentlicht
wird es schon funktionieren wie es soll

aktuell sind alles nur demo Geräte

auch die Technik da drin ist extrem neu und muss erstmal richtig verstanden und angewendet werden.

150

Samstag, 20. Juni 2015, 17:37

So habe mir mal den Elite Controller vorbestellt, bin mega gespannt darauf :)
Kostet zwar 150€, was mich erstmal abgehalten hat, aber nachdem ich mich ne Weile damit beschäftigt habe, habe ich mich nun doch dafür entschieden, die Vorteile überwiegen einfach.

- 4 Paddles die man mit jeder beliebigen Taste belegen kann
- Wenn man es auf Screens richtig sieht kann man auch jede andere Taste des Controllers umbelegen
- 3 Verschiedenhohe Thumbsticks und die Thumbsticks kann man auch anpassen was die Sensibilität usw. angeht
- Mehr Grip, denn mir ist der normale schon 2-3 mal nach langen Sessions aus der Hand gerutscht
- TriggerStops
- 2 verschiedene Steuerkreuze

Das wird sicher genial und hoffentlich noch besser als meine selbst gemoddeten Scuf Controller.
Falls nicht, dann kann ich es bei Amazon ja innerhalb von 30 Tagen zurückgeben :)
Aber leider kommt er ja erst Anfang Oktober, dass ist noch ewig hin :(

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