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[KEIN SPOILER] Mass Effect 2

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1 601

Freitag, 2. April 2010, 19:20

Aber ich meine wirklich gleichzeitig (über die Gruppen-Muni). Würde ich halt wirklich wissen bevor ich die komplett hochskille.

1 602

Freitag, 2. April 2010, 23:15

Jede Waffe kann nur einen Munitionstyp einstellen. Aktivierst du bei dir die Cryo-Munition und bei einem Squadmitglied via Spezialisierung eine andere Gruppen-Munition, dann wird deine eigene Einstellung überschrieben.
Ich bin im Wahnsinn-Durchlauf nur mit der Warpmunition (zu bekommen über Jacks Loyalität) sehr gut gefahren :)

1 603

Samstag, 3. April 2010, 01:14

Schade :[
Warp Muni hatte ich beim 1. Durchlauf, hat schon gerockt. Habe bei Wahnsinn jetzt Barriere drin, da ich die Tech-Rüstung ja nicht mehr habe :S

Mal schauen, ob ich da noch wechsel, denn die Brandmuni rockt für Panzerung und ungeschützte Ziele schon ordentlich! Mittlerweile finde ich sogar Zaeed ganz cool, zumindest wenn er Gruppen-Disruptormuni hat. Dann der Betäubungsschuss noch gegen Barrieren und die Granaten gegen Panzerung...

Kommt es mir nur so vor, oder verlangsamt "Adrenalinstoß" nicht nur die Zeit, sondern verstärkt auch die Schüsse?

1 604

Samstag, 3. April 2010, 09:53

Ja, Adrenalinstoß macht deine Waffen bedeutend stärker, dadurch wird es auf Soldat hinten raus auch recht einfach. Wählt man auf dem Kollektoren-Schiff dann das weitere Sturmgewehr, dann fällt alles recht schnell um :)

1 605

Samstag, 3. April 2010, 12:11

Findet man die 2 anderen Waffen die man auf den Kollektor Schiff nicht mitnehmen kann später wieder? Mann konnte ja eine von drei auswählen, ein Sturmgewehr eine Sniper und eine Shotgun.

1 606

Samstag, 3. April 2010, 12:23

Findet man die 2 anderen Waffen die man auf den Kollektor Schiff nicht mitnehmen kann später wieder? Mann konnte ja eine von drei auswählen, ein Sturmgewehr eine Sniper und eine Shotgun.

Jain, ich glaube die Waffen kann man durch Forschungen für deine Mitglieder bekommen, aber für sich selber nicht mehr.

1 607

Samstag, 3. April 2010, 12:27

Leider nicht, könnte mir immer noch in den Hintern beissen, dass ich die Sniper und nicht das Sturmgewehr mitgenommen habe. Auch beim zweiten Durchgang kriegt man keine von den anderen beiden. Sehr schade wie ich finde.

Edit: Verdammt da war er schneller.^^

1 608

Samstag, 3. April 2010, 12:30

Ja, Adrenalinstoß macht deine Waffen bedeutend stärker, dadurch wird es auf Soldat hinten raus auch recht einfach. Wählt man auf dem Kollektoren-Schiff dann das weitere Sturmgewehr, dann fällt alles recht schnell um :)


Aber es steht doch nicht in den Skill-Stats, oder?
Ist das auf dem Kollektorenschiff eine neue Waffe oder eine Verbesserung des Skills? Bei meinem 1. Durchgang habe ich da nicht drauf geachtet, da ich die Waffe vorher gar nicht benutzen konnte.

1 609

Samstag, 3. April 2010, 18:30

Auch beim zweiten Durchgang kriegt man keine von den anderen beiden. Sehr schade wie ich finde.
Sicher? Ich bin mir ziemlich sicher das ich als Vanguard im ersten Durchlauf die Sturmgewehrspezialisierung bekommen habe und im zweiten dann entsprechend das zweite Sturmgewehr zur Auswahl hatte neben den anderen Waffenspezialisierungen oder Waffen die ich nicht gewählt habe. Theoretisch ist es möglich, so meine ich mich zu erinnern, dass man mit einem Charakter bei entsprechend vielen Durchläufen alle Waffenspezialisierungen und Extra-Waffen freischalten kann.

1 610

Samstag, 3. April 2010, 19:27


Sicher? Ich bin mir ziemlich sicher das ich als Vanguard im ersten Durchlauf die Sturmgewehrspezialisierung bekommen habe und im zweiten dann entsprechend das zweite Sturmgewehr zur Auswahl hatte neben den anderen Waffenspezialisierungen oder Waffen die ich nicht gewählt habe. Theoretisch ist es möglich, so meine ich mich zu erinnern, dass man mit einem Charakter bei entsprechend vielen Durchläufen alle Waffenspezialisierungen und Extra-Waffen freischalten kann.
Eigentlich ziemlich sicher. Ist noch gar nicht so lange her das ich das im zweiten Durchlauf versucht habe. Allerdings hab ich mitm Soldat gespielt und ich kann mir vorstellen das man halt als Soldat beim ersten Druchgang nur eine neue Waffe bekommt, da man ja alle Waffen bis auf die Maschinenpistole benutzen kann und eine MP gab es dort ja nicht zur Auswahl.

1 611

Samstag, 10. April 2010, 17:09

Ist die Warp Munition eigentlich besser als die anderen Arten? Sie ist zwar allround einsetzbar aber macht sie z.B. bei Panzerung mehr Schaden als die Disruptor auf Max?

1 612

Sonntag, 11. April 2010, 10:01

Dürfte nicht mehr schaden machen, die Prozentanzeige steht ja dabei.

Habe das Spiel gerade auf Wahnsinnig durchgezockt. Ich muss sagen, mit dem Soldaten ist das echt ein Witz! Es war leichter als auf Normal mit dem Experten!
Der Bogenprojektor hat natürlich auch ein gewaltiges Stück dazu beigetragen, der schnetzelt sich ja nur so durch Gegnermassen!
Dazu als Bonuskraft noch Barriere, da ist man echt fast unkaputtbar ;)

Ich muss die letzte Mission aber gleich nochmal zocken: Jack ist gestorben :[


BTW:
Ich habe es irgendwie nicht hingekommen, mit Samara eine Beziehung einzugehen. Geht das gar nicht, oder habe ich etwas falsch gemacht?

Brommel

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1 613

Sonntag, 11. April 2010, 10:56

Moin moin,

mit Samara kann man nicht. Man kommt sich zwar näher wird aber immer "abgewiesen".

Gruß
Brommel
!!! Video Games make me do bad things ... !!!

1 614

Sonntag, 11. April 2010, 11:02

Ach Mist!
Thane und Jacob wollte ich nicht an meine arme Jane lassen, die Lustmolche! So ein netter Female-Porn wäre genau das richtige gewesen :thumbup:
Oder kann man mit noch jemandem eine Beziehung eingehen?

Brommel

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1 615

Sonntag, 11. April 2010, 11:25

Also am Lustigsten finde ich Garus. Die Gespräche und seine lustigen Flirtversuche sind der Oberhammer. Vor allem da mein Mädel dabei immer so dreckig grinst wenn er sich mal wieder um Kopf und Kragen redet :D

Und die Nachrichtentante die einen immer benachrichtigt wenn Mails da sind ... mit der kann man auch schon deutlich vor dem Point of no Return zum Essen in die Kabine verschwinden. Da wird man von ihr auch schön bespaßt ;) , und wenn man bereits Fische im Aquarium hat dann fragt sie, ob sie diese füttern darf wenn man nicht da ist. Somit verhungern die armen nicht mehr und man kann diese einfach nur noch sammeln.
Sie gibt jedoch kein Achievemen wenn man es noch nicht hat.

Gruß
!!! Video Games make me do bad things ... !!!

1 616

Sonntag, 11. April 2010, 12:05


Ich muss die letzte Mission aber gleich nochmal zocken: Jack ist gestorben :[



Die ist bei mir auch gestorben obwohl sie loyal war, sie war nur sauer das ich mich beim Streit auf Mirandas seite gestellt habe warum die aber stirbt kann ich nicht nachvollziehen. Gibt es da noch rettung für Jack falls man vor den point of no return gespeichert hat?

1 617

Sonntag, 11. April 2010, 12:31


Ich muss die letzte Mission aber gleich nochmal zocken: Jack ist gestorben :[



Die ist bei mir auch gestorben obwohl sie loyal war, sie war nur sauer das ich mich beim Streit auf Mirandas seite gestellt habe warum die aber stirbt kann ich nicht nachvollziehen. Gibt es da noch rettung für Jack falls man vor den point of no return gespeichert hat?

Ihr müsst mal sagen, an welcher Stelle sie gestorben ist? Wenn du dich im Streit keine der blaue bzw. roten Antwort genommen hast, verlierst du von einem die Loyalität.
Hast du dann Jack zum Kampf gegen den Human-Reaper mitgenommen stirbt sie. Jack sollte man auch nciht für einen der Aufträge nehmen, sondern nur das Biotic-Field aufrecht behalten. Sonst bedeutet es ihren Tod.

Ich werde in nächster Zeit auch mein Wahnsinnig-Spieledurchlauf beginnen. Werde vermutlich auch einen Soldaten nehmen, aber mit der Fähigkeit bin ich noch am Überlegen. Doch eins weiß ich: Ich werde Legion unbedingt in meinem Sqaud in der SM mitnehmen.Zusammen mit seiner Sniper fällt sofort ein Collector mit einem Schuss.

1 618

Sonntag, 11. April 2010, 12:41

Jack sollte man auch nciht für einen der Aufträge nehmen, sondern nur das Biotic-Field aufrecht behalten. Sonst bedeutet es ihren Tod.


Das war an der Stelle mit der Barriere aber bei mir hat sie Miranda gehalten. Jack ist dann unten vor der Tür gestorben. Ich konnte bei Jack auch weder Blau oder Rot auswählen als ich jedes mal mit ihr reden wollte obwohl ich auf Paragon fast auf Max stehe. Ich werde es nochmal versuchen und Jack den Schild halten lassen.

1 619

Sonntag, 11. April 2010, 12:42

Also beim 1. Durchgang hatte ich die auf Loyal und für keine Mission ausgewählt --> überlebt
Jetzt war sie unloyal und ich hatte sie keine Auftrag zugewiesen --> ganz am Ende gestorben. Dort wo Shepard Joker fragt, ob alle an Bord sind.

Also sie überlebt, wenn ich sie auf unloyal für die Barriere einsetze?

1 620

Sonntag, 11. April 2010, 12:49

Jack sollte man auch nciht für einen der Aufträge nehmen, sondern nur das Biotic-Field aufrecht behalten. Sonst bedeutet es ihren Tod.


Das war an der Stelle mit der Barriere aber bei mir hat sie Miranda gehalten. Jack ist dann unten vor der Tür gestorben. Ich konnte bei Jack auch weder Blau oder Rot auswählen als ich jedes mal mit ihr reden wollte obwohl ich auf Paragon fast auf Max stehe. Ich werde es nochmal versuchen und Jack den Schild halten lassen.

Ka, ich habe da nie Miranda ausgewählt, aber macht sie am Ende auch so einen riesen großen Biotik-Schlag gegen die Kollektoren?

@Banshee: Am besten ist es sie auf Loyal zuhalten. Also das gelangt man, wenn man mind. 75% Loyal oder 75% Abtrünnig ist.(Sollte man eigentlich bis zum ersten mal einlegen der 2. Disc erreicht haben). Und sie dann für die Barriere einsetzen. Dann überlebt sie zu 100%. Der einzige der bei mir gestorben ist war Mordin. Ich dachte, er wäre für seine Aufgabe bereit als 2. Leader, weil er ja in der Salarian TaskForce drin war.

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