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warum wird überall das spiel mit hohen wertungen gesegnet ???
es können doch nicht alle schlechte spieletester sein, oder ?
und hier ? wird das spiel zum größtenteils schlecht geredet !!!
irgendwie passt das alles nicht zusammen...
warum
Fahrhilfen hab ich alle an, weil Matthias ja meinte ohne ist's noch schlimmer
selbst hast Du es aber noch nicht versucht ?
und Du fährst nur mit Pad ?
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warum wird überall das spiel mit hohen wertungen gesegnet ???
es können doch nicht alle schlechte spieletester sein, oder ?
und hier ? wird das spiel zum größtenteils schlecht geredet !!!
irgendwie passt das alles nicht zusammen...
warum
WO bitte schön!!!
Diese Unterstellung nervt langsam richtig.
Hier wurde lediglich der Simulationsaspekt kritisiert und zudem oft und wiederholt ausgesagt, dass der Titel sicherlich ein guter Arcade-Racer ist, man aber keine Simulation erwarten braucht. Aus der Sicht einer Simualtion - die Shift nachwievor in eigner Ansage sein will - wird das Spiel die Erwartungen nicht erfüllen können. Lest richtig oder lasst es sein.
Ganz einfach,
schau Dir doch mal die Seiten und Magazine an. Wenn EA da fleißig Werbung schaltet, wird halt nen Test auch schon mal höher geratet als er es eigentlich wert ist.
Außerdem ist sowas ja auch immer subjektiv. Wenn ich z.B. Tester wäre und auf Games wie Burnout etc. stehe, dann würde ich SHIFT vielleicht auch ne tolle Wertung geben und außerdem muß der Tester ja auch berücksichtigen wie die Gamer ein solches Spiel empfinden könnten.
Wenn ich aber ein Tester wäre der den ganzen PC Kram im Vorfeld (Simmodus etc.) gehört und geglaubt hätte und dann beim Test das erlebe was wohl Matthias hier geschrieben hatte und auch KeVe1983 jetzt hier postet, dann würde meine Wertung wohl kaum über 70% hinaus kommen.
So ist sowas auch immer von den persönlichen Vorlieben und den wirtschaftlichen Zwängen abhängig.
Ganz einfach,
schau Dir doch mal die Seiten und Magazine an. Wenn EA da fleißig Werbung schaltet, wird halt nen Test auch schon mal höher geratet als er es eigentlich wert ist.
Außerdem ist sowas ja auch immer subjektiv. Wenn ich z.B. Tester wäre und auf Games wie Burnout etc. stehe, dann würde ich SHIFT vielleicht auch ne tolle Wertung geben und außerdem muß der Tester ja auch berücksichtigen wie die Gamer ein solches Spiel empfinden könnten.
Wenn ich aber ein Tester wäre der den ganzen PC Kram im Vorfeld (Simmodus etc.) gehört und geglaubt hätte und dann beim Test das erlebe was wohl Matthias hier geschrieben hatte und auch KeVe1983 jetzt hier postet, dann würde meine Wertung wohl kaum über 70% hinaus kommen.
So ist sowas auch immer von den persönlichen Vorlieben und den wirtschaftlichen Zwängen abhängig.
Was sind denn das für Argumente?
Sry, aber wenn ein Tester der großen Magazine etc. nicht neutral ist und seine persönlichen Vorlieben mit in einen Test einbezieht, hat er in seinem Job nichts verloren! Egal ob er Burnout oder sonst was bevorzugt.
Was ich mich frage. Warum hauen jetzt alle ihre Test raus, obwohl es laut Matthias bis 15. Sep. ein Reviewembargo gibt ?
Das müsste doch heißen, das alle Reviews vor dem 15. geschmiert sind.
nfs shift ist grid2
hab so das gefuehl dass nfs shift so wie grid2 wird , also vom fahrgefuehl mal gesehen , han ich recht oder nicht ?
RE: nfs shift ist grid2
hab so das gefuehl dass nfs shift so wie grid2 wird , also vom fahrgefuehl mal gesehen , han ich recht oder nicht ?
Was willst du hören?
Es hat bisher hier im Forum nur einer das Spiel.
Und ich persönlich verlass mich nicht auf ne Aussage von einer Person.
Auch, wenn diese vllt. richtig sind...??!!
Was ich mich frage. Warum hauen jetzt alle ihre Test raus, obwohl es laut Matthias bis 15. Sep. ein Reviewembargo gibt ?
Das müsste doch heißen, das alle Reviews vor dem 15. geschmiert sind.
Das habe ich mit gedämpfteren Worten zu schreiben versucht
@ThirdFace:
Es haben das Spiel ja doch schon mehrer Leute hier auf der GC gespielt und das Spiel wird sich kaum um 360 Grad gedreht haben. Matthias hat das Game auch schon vorliegen und seine ersten Eindrücke hat er hier ja auch geschildert und das deckt sich größtenteils mit dem was KEVE1983 schreibt.
Da kann man durchaus Sxhlüsse drauss ziehen, aber schlußendlich muß sich jeder sein eigenes Bild machen und es antesten und dann entscheiden ob er es kaufen will. Da EA aber die Demo unverständlicherweise erst 2 Wochen nach Release (ein Schelm wer böses dabei denkt) bringt, wird um den Gang in die Videothek, oder zu einem Freund nicht herumkommen.
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warum wird überall das spiel mit hohen wertungen gesegnet ???
es können doch nicht alle schlechte spieletester sein, oder ?
und hier ? wird das spiel zum größtenteils schlecht geredet !!!
irgendwie passt das alles nicht zusammen...
warum
WO bitte schön!!!
Diese Unterstellung nervt langsam richtig.
Hier wurde lediglich der Simulationsaspekt kritisiert und zudem oft und wiederholt ausgesagt, dass der Titel sicherlich ein guter Arcade-Racer ist, man aber keine Simulation erwarten braucht. Aus der Sicht einer Simualtion - die Shift nachwievor in eigner Ansage sein will - wird das Spiel die Erwartungen nicht erfüllen können. Lest richtig oder lasst es sein.
eigentlich kann ich schon ganz gut lesen denke ich
fakt ist einfach das ich nie eine simulation erwartet habe. sondern ein guter arcaderacer.
WAS HIER NERVT ist das alles hier an forza gemessen wird, DAS NERVT !!!
und ich hab nur meine meinung dazu abgegeben, aber die zählt hier anscheinend nicht, sondern nur die derer die hier was zu sagen haben
Was ich mich frage. Warum hauen jetzt alle ihre Test raus, obwohl es laut Matthias bis 15. Sep. ein Reviewembargo gibt ?
Das müsste doch heißen, das alle Reviews vor dem 15. geschmiert sind.
Das habe ich mit gedämpfteren Worten zu schreiben versucht
Weiß ich doch.
Nur kann ich mir das bei IGN nicht vorstellen. Die sind eigentlich immer sehr kritisch, was wiederrum auch wieder komisch ist wegen der extrem hohen Wertung.
SHIFT kann man nicht mit Forza³ vergleichen, dafür sind es zu unterschiedliche Spiele.
Das eine (SHIFT) ist ein funny Arcade Racer und das andere (Forza³) soll eine Simulation sein.
Also 2 paar Schuhe.
Was ich mich frage. Warum hauen jetzt alle ihre Test raus, obwohl es laut Matthias bis 15. Sep. ein Reviewembargo gibt ?
Das müsste doch heißen, das alle Reviews vor dem 15. geschmiert sind.
Das habe ich mit gedämpfteren Worten zu schreiben versucht
Weiß ich doch.
Nur kann ich mir das bei IGN nicht vorstellen. Die sind eigentlich immer sehr kritisch, was wiederrum auch wieder komisch ist wegen der extrem hohen Wertung.
Stimmt schon,
aber vielleicht hat sich da ein Tester von seiner persönlichen Empfindung leiten lassen. Denn auch Tester sind nur Menschen und bewerten natürlich auch ihre eigenen Vorlieben mit.
fakt ist einfach das ich nie eine simulation erwartet habe. sondern ein guter arcaderacer.
also wenn Du nicht erwartest was Dir versprochen wird, dann wird ja alles gut
der Rest vergleicht eben das gesehene und beschriebene mit dem versprochenen und wundert sich eben
und teilt seine Verwunderung eben mit.
In wenigen tagen sind wir alle schlauer
der eine wird begeistert sein und der andere enttäuscht und dann beginnen die Diskussionen von vorne
von den gtr macher
warum machen die gtr macher keine simulation aus shift
bin so traurig jetzt
SHIFT kann man nicht mit Forza³ vergleichen, dafür sind es zu unterschiedliche Spiele.
Das eine (SHIFT) ist ein funny Arcade Racer und das andere (Forza³) soll eine Simulation sein.
Die breite Masse an Gamern, vergleicht aber schon Shift mit Spielen wie FM Oder GT. Und das wird ja auch in den Tests deutlich.
Wir hier, als Hardcore Gamer sehen das natürlich anders, ist ja klar. Aber dadurch wird das Spiel ja nicht schlechter.
In wenigen tagen sind wir alle schlauer
der eine wird begeistert sein und der andere enttäuscht und dann beginnen die Diskussionen von vorne
Oder anders ausgedrückt. Die einen werden es einfach zocken, und die anderen weitergrübeln und auf die Demo warten.
RE: von den gtr macher
warum machen die gtr macher keine simulation aus shift
bin so traurig jetzt
Weil man an Race Pro gesehen hat das eine einfache pure Simuation bei den Casual Gamern (und das sind NFS Fans zumeist) nicht wirklich gut ankommt. Also hat man SHIFT dann am Ende doch wieder in die funny Arcade Ecke programmiert.
Ich glaube sogar das SMS ursprünglich SHIFT wirklich mit einem Simuationsfahrferhalten ausstatten wollte. Aber EA hat kalte Füße bekommen und dann wurde das Spiel eben zu dem was wir jetzt wohl bekommen.
Ich erinnere mich, in diesem Zusammenhang noch an einen Bericht in einem Printmagazin. Dort sprach die Pressesprecherin von dem Entwicklerstudio davon was Sie alles gern machen würden in SHIFT und von dem was aber eben EA noch alles abnicken müsse.
Darauss ziehe ich, mit dem heutigen Wissen um das Spiel, den oben stehenden Schluß.
Könnten wir bitte ein Video haben wo die Fahrhilfen ausgeschaltet sind? Wenn der Wagen schon mit allen eingeschalteten Fahrhilfen durch die gegen driftet will ich garnicht erst sehen wie unbeherschbar das ganze ohne Fahrhilfen sein muss.
Und noch was, EA selbst hat sich mit Forza 3 verglichen.
Und noch was, EA selbst hat sich mit Forza 3 verglichen.
dazu musste ich mich belehren lassen, dass dieses Werbung ist und völlig legitim ist.
Um zu erfahren wie das Spiel den nun wirklich ist, musst Du es kaufen und in Deine Box schieben
mit etwas Glück hast Du dann zumindest ein Rennspiel und kein Jump und Runn gekauft
aber so läuft es mit der Werbung und dieses wird auch überwiegend akzeptiert
Und noch was, EA selbst hat sich mit Forza 3 verglichen.
dazu musste ich mich belehren lassen, dass dieses Werbung ist und völlig legitim ist.
Wobei man hier in der Werbung durchaus Unterschiede macht und man in manchen Fällen auch von irreführender Werbung spricht