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Mir geht's genau so.
Je näher der 22.11. rückt, desto gribbeliger werde ich.
Wir haben zuletzt wieder angefangen Forza 4 zu spielen.
Nach so langem "Entzug" hat es wieder mega Spaß gemacht.
Jetzt wo aber immer mehr und mehr Bild-/Videomatrial gepostet wird, steigt die Vorfreude auf FM 5 noch deutlicher.
Schaut euch doch mal das Vergleichsbild Forza4-Forza 5 von Neo an.
Richtig fett, oder?
wie wieder angefangen ?, wird immer noch in der Liga gezockt und bei den Vergleichsbilder nsteht aber nich welches Bild Forza 4 und 5 ist ...................................
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PS3 + PS4 ID: DIRTY-LAP-GER
360 + ONE ID: DIRTY LAP MFR
WIIU ID: DOERTY-LAP-MFR
SWITCH: DIRTY LAP
Laut der Rückseite der Hülle bleibts bei 16 Spielern
Hm, das ist ein wenig schade.
Ich hatte auf 24 Spieler gehofft.
So lange man aber diesmal wirklich problemlos mit 16 spielen kann, wär's noch OK.
FM4 haben wir wegen den instabilen Lobbys meistens nur mit 12 Fahrern gespielt.
So gab es weitaus weniger Probleme und 12 sind in der Regel immer in die Lobby gekommen.
Die Anzahl der Onlinespieler könnte doch aber ein Punkt sein, den man später dank Cluod etc. patchen könnte.
Evtl. geht man hier erst mal mit 16 auf Nummer sicher.
Laut der Rückseite der Hülle bleibts bei 16 Spielern
Das verstehe ich nicht. Man hat dedicated Server, vermutlich kein Wetter/Tag/Nachtwechsel und schafft es nicht mehr als 16 Spieler Online hinzukriegen? Schwach! Sollte das wegen der Hardware nicht möglich sein, hätten sie ruhig mal ein wenig an der Grafik sparen können um das möglich zu machen.
Zum Rest, mich haut das Spiel immernoch nicht vom Hocker. Kein Grund mir deshalb eine One zu kaufen.
Ich hab hier mal ein paar 1080p Screenshots aus dem Spa Direct Feed Material genommen Den ersten und letzte hab ich auch noch bissel angepasst das oben der Rand weg ist... (den konnte man irgednwie nicht ausblenden bei Youtube) damit man die als Wallpaper verwenden kann geile Karre*Sabber*
Hier die Zwei Wallpapers:
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hitman006xp« (26. Oktober 2013, 15:24)
Megafett wirklich. Leider gibt es auf den Presseservern noch nicht die Quelldatei. Wenn die verfügbar ist, ziehen wir direkt mal eine Ladung Screens raus.
Hab ich was mit den Augen oder kommen auch anderen die Texturen teilweise ein wenig verwaschen vor? Bin mir nicht sicher, obs am Spiel oder am Video liegt.
Achja, ab 1:13 sind die Reflektionen der Zahlen über den Autos auch ziemlich witzig.
Dann drückste eben ne Schultertaste, dass die Namen nicht mehr eingeblendet werden und schon sind die auch auf der Spiegelung weg=P also im grunde ist's realistisch XD was da ist spiegelt sich nunmal=P ich blende das eh immer aus, knallt einem doch das ganze Sichtfeld zu sowas...
Falls du mit unscharfen Texturen den Boden hinter den Menschen meinst oder die Bäume/Wand hinten hinter den Menschen... da ist ein Tiefenunschärfeeffekt drin um's Auto in den Fokus zu bringen und alles bissel Cooler wirken zu lassen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hitman006xp« (26. Oktober 2013, 16:56)