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GTR3 war sicher der Plan bevor die Pleite drohte und dann kam Mr. KW Klaus Wohlfahrt und rettete SimBin aber gibt seit dem die Richtung vor mit seiner RaceRoom Vision...
Aber GTR2 gehört dank der Pilsbierbude noch nich zum alten Eisen...
Habs grad für mich entdeckt und dann noch schön mit MoTec Daten analysieren is der Hammer
Deswegen warte ich sehr gespannt auf GTR3... GTR2 habe ich damals (als es neu war )mal als Demoversion in der CBS gehabt. Da war das noch doof, weil ich kein Lenkrad hatte. Irgendwann hat mich dann mal ein Schulfreund drauf angesprochen, weil er noch eine CBS mit der Vollversion hatte. Da gings dann los, auch auf der PBB. Leider habe ich die Mail mit der Seriennummer nicht mehr...
Was den Umfang angeht ist der Autoupdater eh ungeschlagen. Mittlerweile 28 Gb ... EInfach der Wahnsinn.
Da wird nix kommen die nächsten Jahre wenn überhaupt...
R3E wird zu einem Sammelsurium von Experiences ausgebaut denke ich und dann is da für jeden was dabei...
Das die Api zugänglich gemacht werden soll für 3rd Party Entwickler war letztens in einer News zu lesen...
"3rd Party Support – Shared Memory
One thing we wanted to, but couldn’t do enough was offering better support and collaboration with 3rd parties. Due to time constraints, we could only offer a limited support to the amazing creators of telemetry, motion apps and plugins that a lot of our players use. We want to change that this year. We will soon create a public API documentation explaining everything that is available in Shared Memory and develop/improve it further based on feedback and requests from the creators of these applications."
Dürfte aber wohl zu verschmerzen sein dass wahrscheinlich kein GTR3 mehr rauskommt. Mit Assetto Corsa und Project Cars stehen ja zwei weitere ebenwürdige (m.M.n.) Sims in den Startlöchern.
ne relevante Motec Daten Analyse findest du eig. "nur" in rFactor. Da GTR ne abgespeckte ISI Engine vorweist (obwohl Regen enthalten).
bei rf bist du nur auf die Mods zwingend angewiesen. Sooweit ich weiß geht die i2Pro aber auch in iRacing und dann hast du wohl den Momentan klar fairsten und besten Simulator für den Pc. Kost halt nur etwas
kann dir auch ne Einführung geben, dafür kannste aber nen gesamtes We rechnen. Dann kannst du das Fahrzeug aber auch auf deine Bedürfnisse Einstellen (Soweit es in der Simulation möglich ist).
Hab in rFactor aus Spaß angefangen mit i2Pro zu Arbeiten, danach wurde es zu einem Hobby und mitlerweile ist es auch im wahren Leben im Einsatz..
war nicht nur auf grafik bezogen! gibt (zumindest für mich) etliches was wichtiger ist bei nem rennspiel!
von daher kostet mich hardware keinen cent, denn es wird sowohl auf der one als auch auf meinem pc bestens laufen und aussehen, wenn auch ggf mit grafischen abstrichen.
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!
Das ist Ingame. Viele Scenen sind mit einer freien Kamera entstanden. Und soo teuer muss die Hardware nicht sein. Ich zocke auch alles auf Max. Und habe einen Rechner der ca 800€ gekostet hat.
Solange es noch "gut" aussieht kann es von mir aus auch schlechter als Forza aussehen. Ich will Content, Strecken, RENNwagen, eine realistische Fahrphysik, Wetter und Tag / Nacht-Wechsel sahen im Trailer klasse aus
Ich hoffe nur das auf der One die Rumble-Trigger unterstützt werden. Ganz ehrlich, ohne die kann ich seit Forza 5 nicht mehr fahren
Das ist Ingame. Viele Scenen sind mit einer freien Kamera entstanden. Und soo teuer muss die Hardware nicht sein. Ich zocke auch alles auf Max. Und habe einen Rechner der ca 800€ gekostet hat.
meiner auch… und bei Assetto Corsa habe ich auch alles auf MAX, aber mit 30 KI auf dem Grid sind es dann nur noch magere 15 - 20 FPS… dann fährt es sich auch nicht mehr wirklich flüssig. Nicht, dass ich wieder missverstanden werde und mein Einwand nur auf Optik reduziert wird.
Wer nichts weiß, muss alles glauben
Wer selbst kein Ziel hat, sollte wenigstens die Anderen am Siegen hindern..
Hmm ... habe keine/wenig Probleme mit zig Autos auf der Strecke. Weder bei Assetto, noch bei Project Cars.
K.I., bzw. Autos auf der Strecke liegt aber wenn zum Grossteil an der CPU.
McLaren MP4-12C GT3
Lotus Evora S Stage 2
BMW 1M Stage 3
Changelog Early Access 0.6.5
Oculus Rift improvements
High fov on single screen (>80 degrees) rendering fix
Car physics & apps fixes
Balanced opponents volume
Some ranking fixes
fixed closing AC while a replay was playing after a race
Replay performance improvements
Fixed real time position on restart
Best lap is kept when restarting session
Fixed look back on replay
Engine smoke when damaged
Engine damage (not balanced yet)
McLaren MP4-12C GT3
Upgrade BMW 1M Stage 3
Upgrade Lotus Evora Stage 2
Ferrari 599XX Aero center of pressure adjusted
Ferrari 599XX improved cockpit view and adjusted bonnet cam
Small aero improvements on BMW Z4 GT3, M3 GT2 and P4/5 Competizione
New overboost function BMW Z4 Drift (keys 1-0 for 10% to 100% turbo boost. 80% default)
Engine damage when turbo overboost is over 80% on cars that support it
Engine damage from overreving the enging (i.e. downshifts)
Steam friends leaderboard & Friends Leaderboard app for hotlap, drift & time attack