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In Zukunft wird es nur Dual Shock 3 Controller geben.
Irgendwie erstaunlich. Für Europa gibt es noch keinen festen Termin, an dem der neue Dual Shock 3 Controller für die PlayStation 3 veröffentlicht werden soll und nebenbei stellt Sony die Produktion des Sixaxis ein. Dies gilt zumindest für Nordamerika (und dürfte sicherlich bald auch für den Rest der Welt gelten). Ein Sony-Sprecher bestätigte dies offiziell.
Diese Meldung hatte mich heute auch schon zum erneuten Grübeln über Sonys Strategie gebracht!
Bei uns ist der DS3 noch nicht mal offiziell angekündigt, in Amerika steht er kurz vor der Veröffentlichung und schon folgt der Produktionsstop des Sixaxis (was ich übrigens für die einzig vernünftige Entscheidung halte, welche Sony schon vor 12 Monaten hätte treffen sollen) und in Japan führte man nach Einführung des DS3 sogar noch zwei Farbvarianten (weiß, silber) des Sixaxis ein.
Mir persönlich verschließt sich der Sinn bei der ganzen Aktion! Hatte Sony 2007 schon so viele Teile für den Sixaxis produziert dass sie bis heute weiterfertigen mussten? Oder glaubten ein paar der Entscheidungsträger dass sich der DS3 vielleicht nicht durchsetzen könnte!?
Von Anbeginn wurde das Fehlen von Rumble und die lausigen Triggertasten bemängelt. Rumble wurde mit Zähneknirschen nachgeliefert bei den Triggern bleibt Sony stur wie ein Panzer.
Bringt diese Haltung dem Konzern irgendwelche Vorteile!? Ich kenne viele Zocker die aufgrund dieser Kleinigkeiten lieber zu einem 360-Spiel greifen und kann dies auch gut verstehen.
Original von kurtzen
...
Ich kenne viele Zocker die aufgrund dieser Kleinigkeiten lieber zu einem 360-Spiel greifen und kann dies auch gut verstehen. Dass kann ich nicht, denn entscheidend sind ja die Games und nicht allein der Controller...bei diesen Leuten frage ich mich dann warum sie dann überhaupt zur PS3 greifen?? Wie der COntroller aussieht wissen alle schon vorher...des weiteren ist dass mit den Zitat "lausigen Triggertasten" nur Ansichtssache, ich pers finde sie gar nicht so mies...es gibt halt immer Leute die mäckern, bzw denen man nicht alles recht machen kann.....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andex« (3. April 2008, 22:25)
Original von Andex
Dass kann ich nicht, denn entscheidend sind ja die Games und nicht allein der Controller...bei diesen Leuten frage ich mich dann warum sie dann überhaupt zur PS3 greifen?? Wie der COntroller aussieht wissen alle schon vorher...des weiteren ist dass mit den Zitat "lausigen Triggertasten" nur Ansichtssache, ich pers finde sie gar nicht so mies...es gibt halt immer Leute die mäckern, bzw denen man nicht alles recht machen kann.....
Ich sollte vielleicht noch anmerken das ich fast ausschließlich Multikonsoleros kenne, die den Luxus genießen ein Spiel auf Konsole nach Wahl zu spielen! Bei Multiplattformtiteln gewinnt dann meist die 360, da sie erstens besseres AA bietet und zweitens die besseren Triggertasten. Ist einfach ne Tatsache, spielt man mit beiden Konsolen erkennt man das und kann sich nichts vormachen!
Original von kurtzen
... und zweitens die besseren Triggertasten. Ist einfach ne Tatsache, spielt man mit beiden Konsolen erkennt man das und kann sich nichts vormachen!
Und ich bleib dabei, ist Ansichtssache, hab auch schon einige Games auf der Box durch und bin trotzdem noch immer derselben Meinung...
Original von Andex
Dass kann ich nicht, denn entscheidend sind ja die Games und nicht allein der Controller...bei diesen Leuten frage ich mich dann warum sie dann überhaupt zur PS3 greifen?? Wie der COntroller aussieht wissen alle schon vorher...des weiteren ist dass mit den Zitat "lausigen Triggertasten" nur Ansichtssache, ich pers finde sie gar nicht so mies...es gibt halt immer Leute die mäckern, bzw denen man nicht alles recht machen kann.....
Ich sollte vielleicht noch anmerken das ich fast ausschließlich Multikonsoleros kenne, die den Luxus genießen ein Spiel auf Konsole nach Wahl zu spielen! Bei Multiplattformtiteln gewinnt dann meist die 360, da sie erstens besseres AA bietet und zweitens die besseren Triggertasten. Ist einfach ne Tatsache, spielt man mit beiden Konsolen erkennt man das und kann sich nichts vormachen!
Gruß,
Max
Das ist bei mir zum Beispiel der Fall. Hinzu kommt noch, wenn es ein Multiplayerspiel ist, dass der Onlineservice der 360 einfach obsiegt.
Sorry, aber ich muss da mal ne echt bescheuerte Frage in die Expertenrunde stellen: Wenn jetzt der Sixaxis eingestellt wird, schön, dann gibts das Ganze mit ordentlicher Vibration, auch schön, aber wie funzt denn das zusammen bzw. tut es das überhaupt???? Ein dann erheblich schwereres Teil lässt sich sicher net mehr so leicht dirigieren und geht das überhaupt die Steuerungsfunktionen beizubehalten wenn der Controller voll mit Motoren steckt? Vielleicht ist mir da was entgangen, aber Spiele wie "Heavenly Sword" sind ohne Sixaxis ja nahezu unspielbar.
Okay - schlaugelesen und brav editiert : die Sixaxis-Steuerung bleibt wohl erhalten. Trotzdem denke ich das geringfügig größere Gewicht durch die Rumblefunktion macht die Steuerung um einiges anders.
Zur Diskussion: Ich persönlich habe keine 360, deshalb ist es jedes Mal ein Aha-Erlebnis, wenn ich mal den Controller in die Hand bekomme. Aber das ist ein rein subjektives Gefühl vom Handling her.
The nature of modern life is obsession.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »maranaut« (6. April 2008, 10:43)
...der rumblecontroller ist bissle schwerer liegt aber wesentlich besser in der hand als das altesixaxisteil.....die rumblefunktion ist da ,aber viiieeel zu schwach...die triggertasten bleiben beschissen wie sie sind....insgesamt sicher ne verbesserung,aber von allem zu wenig und preis ist die üblich sonyabzocke...was willst machen....