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es liegt dann an den karten (umgebung) dies zu verhindern bzw entsprechend zu balancen.....
Wetter-Effekte spielen in die Balance auch noch mit ein. Bin schon gespannt auf die Gadgets beim Sniper. Wenn der noch Dynamit o.ä. bekommt, wird das sicherlich meine Lieblingsklasse.
+Soweit ich die Infos verarbeiten konnte, wird es sehr wohl Änderungen bei Snipergewehren geben. Die Fallkurve der Kugeln, soll auf längere Distanzen weniger linear ausfallen, als bisher gewohnt und es damit auch auf verschiedenen Entfernungen schwieriger machen, den Schuss horizontal vorzuberechnen. Ist aber auch nur ein Lernprozess, ist klar. In der alpha hat es m.M.n zu wenig Bullet-Drop, und leicht zuviel Schaden machen die auch, im Vergleich, wieviel Kugeln aus einer MP gefressen werden müssen.
-Das Spiegeln der Visiere, soll laut meinen Infos, nicht mehr so stark ausfallen oder nicht existent sein.
Geht nicht ganz in Deine Richtung, aber dafür gibt es ja ARMA o.a.
Ich habe das auch schon getan, irgendwie aber keine Rückmeldung bekommen, außer nun ein "Insider" zu sein.
Ist das alles? Habe ich mich für die Beta "beworben"?
Ihr könnt ja mal von euren Anmeldungen berichten.
"I don't work the way I work, train the way I train, commit myself and suffer the way I do when I've failed ... to yield control of my destiny to anyone"
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Ich habe das auch schon getan, irgendwie aber keine Rückmeldung bekommen, außer nun ein "Insider" zu sein.
Ist das alles? Habe ich mich für die Beta "beworben"?