Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bereft« (11. Oktober 2010, 14:53)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bereft« (11. Oktober 2010, 18:10)
Lebendigeres Ödland? Das wäre für mich ein NoGo und ein Argument, es eventuell sogar nicht zu kaufen. Die Art und Weise der Präsentation vom Ödland in Teil 3 war doch nahezu perfekt. Man fühlte sich, den richtigen Schwierigkeitsgrad vorausgesetzt, immer in Gefahr, man war nirgendwo wirklich sicher.sieht aus als wäre grafisch nichts passiert, das macht mir nichts aus wenn es dafür ein lebendigeres Ödland und mehr Quests gibt..
wobei, um ehrlich zu sein, fast jedes gesprochene Word kann man in den Dialogen nachlesen, das vereinfacht das verständnis.
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