Im neuesten
Battleblog-Eintrag gibt es ganz genau alle benötigten Informationen - wir fassen zusammen, was aus Battlefield 3 das komplexeste Spiel von DICE machen soll, dass über Jahre fesseln soll.
Battlefield 3 - Unlocks und Auszeichnungen
- Battlefield 3 wird es Spielern erlauben so zu spielen wie sie wollen.
- Battlefield 3 soll auch noch zwei Jahre nach Release so motivieren wie zum Release.
- Es gibt etwa 10 Mal so viele Unlocks (verteilt über Waffen, Gadgets, Upgrades und Fahrzeug-Unlocks) wie in Bad Company 2.
- Das höchste erreichbare Rang ist Colonel.
Ribbons, Stars und Co.
- Insgesamt gibt es drei verschiedene Auszeichnungen: Medallien, Ribbons und Service Stars
- Ribbons kann man unendlich oft in jeder Runde bekommen - wer ein Fahrzeug oft genug repariert, im besten Squad ist, genug Feinde mit einem Sturmgewehr abschießt oder eine bestimmte Anzahl Kopfschüsse erreicht, der bekommt ein Ribbon. Das System gibt es schon seit Battlefield 2142 und zuletzt auch in Bad Company 2 - motivierend ist das richtige Wort.

Battlefield 3 - From top left to bottom right: Assault Rifle Ribbon (7 assault rifle kills in a round), Nemesis Ribbon (2 nemesis kills), MVP Ribbon (be the best player in a round), Ace Squad Ribbon (be part of the best squad in a round), Medical Efficiency Ribbon (5 revives in a round), and finally the Air Warfare Ribbon (6 air kills in a round).
- Die Medallien sind deutlich schwerer zu bekommen - etwa für eine bestimmte Spielzeit als US Soldat oder eine bestimmte Anzahl bekommener Ribbons.
- Service Stars sind die ultimative Herausforderung - bereits wenn man nur einen bekommt, kann man von sich sagen, dass man wirklich verdammt viel erreicht hat. Aber es gibt nicht nur einen Service Star - es gibt 200. Und jedes Mal wenn man einen Feind erledigt, dann wird unsere "Kill Card" mit der Anzahl der bereits bekommenen Servcie Stars angezeigt. Wie in Battlefield 2 dürfte man viele hundert Stunden beschäftigt sein, bis man alles zusammen hat...

Battlefield 3 - From left to right: Maintenance Medal (obtain the Maintenance Ribbon 50 times), Marksman Medal (obtain the Marksman Ribbon 50 times), and the U.S. Army Service Medal (spend 100 hours in the U.S. Army.)
Unlocks und Co.
- Man möchte Spieler für das Spielen mit einer Waffe, einem Kit oder einem Fahrzeug belohnen - und so gibt es dafür immer wieder neue Unlocks. Für das Spielen mit einer Waffe gibt es bei einer bestimmten Anzahl Abschüsse neue Upgrades, wer mit einem bestimmten Kit spielt bekommt immer wieder neue Waffen und Ausrüstung für das Kit und mit den Fahrzeugen verhält es sich ganz ähnlich. Außerdem bekommt man bei jedem Rang-Auftieg neue Ausrüstung, die für alle Klassen nutzbar ist.
- Man soll jede Klasse so spielen können wie man will. Statt eines Defibrilators kann man so etwa dem Medic einen Granatwerfer einpacken. Und die Individualisierung der Waffe geht noch weiter: Ein Sturmgewehr wird mit der richtigen Ausrüstung zu einer Präzsisionswaffe auf weite Entfernung (wofür man mit hohem Rückstoß bezahlt); wer will, der kann die Waffe aber auch auf den Nahkampf auslegen.
- Jets kann man beispielweise entweder mit Maverick ATG Missiles ausrüsten um Panzer und Bodenziele zu bekämpfen oder man nimmt AA Missiles um Luftkämpfe zu bestreiten.
- Der Engineer kann beispielsweise Luftabwehrraketen oder Anti-Tank-Waffen mit sich herumschlappen.
Und damit sind wir auch schon durch - viel Text, viele schöne Informationen und gute Nachrichten. Wir wünschen folglich einen schönen Samstag und sind dann mal weg. Bis Morgen natürlich nur - dann gibt es weitere Neuigkeiten...
Quelle