Nein Credits werden nicht übernommen.
Im übrigen kann ich mich der Meinung der Chefetage hier nicht wirklich anschliessen.
Ich durfte gestern bei einem meiner Kollegen mal den ganzen Tag zuschauen und dieser hat sich ausschlieslich mit der Karriere beschäftigt.
Wo dort die Langzeitmotivation stecken soll hat sich ihm als Racer durch und durch, natürlich auch berufsbedingt und mir nicht wirklich erschlossen. Eine große Neuerung konnte ich als Zuschauer nicht entdecken! Man hangelt sich von Rennen zu Rennen, wie es eben in Forza Motorsport 3 auch der Fall war. Einzig das sich die Karriere der eigenen Autoauswahl anpasst ist für mich nichts innovatives. Aber auch das funktionierte so wie ich das gesehen habe nicht immer. Ab und an war doch ein Autowechsel, oder ein Up-, bzw. Downgrade nötig um an einem der vorgeschlagenen Rennen teilnehmen zu können.
Er ist mittlerweile irgendwo im hohen zwanziger Fahrerlevel angekommen, aber eine Motivation das Spiel bis zum bitteren Ende durch spielen zu müssen hatte er nicht. Ich muss sagen ich vom zuschauen allein auch nicht.
An Credits mangelt es ihm nicht bzw. eigentlich braucht man auch keine. Autos bekommt man mit jedem Fahrerlevelaufstieg geschenkt.
Fährt man öfter mit ein und der selben Automarke gibt es das Tuning für diese Marke ab dem 4 Affinitäts Level (was schnell erreicht ist) 100% günstiger, also gratis. Erreicht man irgendwas um Affinitäts Level 10 bekommt man vom Autohersteller auch mal eben locker 50000-80000 Credits, was sich mit jedem Levelaufstieg steigert. Also Geldsorgen sollte man keine haben.
Auch an der KI Schwierigkeit hat er einiges zu meckern. Er ist wie gesagt fast Level 30, fährt ohne Fahrhilfen und hat bis jetzt jedes Rennen, bis auf 1 (3. Platz durch eigene Fehler) ohne große Probleme gewonnen. Ich kann mich da schlecht selbst einschätzen, aber ich denke auch ich werde dann nächste Woche nicht all zu große Probleme mit dem Spiel haben. Vollblutracer werden vllt. schimpfen und sagen die KI ist zu einfach zu besiegen. Ein Manko ist eben die fehlende Einstellungsmöglichkeit der KI in der Karriere.
Vom Zuschauen alleine kann man doch wohl kaum über so ein Spiel urteilen, oder?
Zudem wurde im Review der Xboxfront ganz klar erwähnt, dass das Spiel erst ab LVL 25 fordernd wird und dies wurde als klarer Kritikpunkt gesehen. So viel zur "Chefetage".
Auszug aus dem Review:
Contra:
- wenig neue Fahrzeuge
- nervende Eigenwerbung auf den Strecken
- keine freie Buttonbelegung
- wenig neue Tunigteile
- für Profis erst ab Level 25 fordernd
- keine Wettereffekte
Die KI passt sich mit der Zeit doch, soweit ich weiß, an den Fahrer an und wenn man die Autos ständig bis an die Grenzen der Leistungsklassen bringt, sollte man sich nicht wundern, wenn man der KI davon fährt. Ein guter Fahrer konnte die KI immer schlagen, selbst auf der schwierigsten Stufe in Forza. Wer soweit ist, sollte sich die Konkurrenz Online suchen. Da hörrt es dann für viele schon auf, denn wer sich offline als Vettel fühlt, wird Online schnell in die Realität zurückgeholt.
Zudem gehts in Forza auch um realistisches Rennenfahren, ohne Verfolgungsjagden oder Zwischensequenzen. Einfach gegen andere Autos auf der Rennstrecke antreten. Fertig. Was soll man denn da spannendes noch einbauen? Realistische Boxenstopps und andere Dinge machen meist nur bei langen Rennen sinn, so 20 Runden + und das ist den meisten viel zu viel.
Dass man diesmal leichter an Kredits kommt und schnell kostenlos Upgrades kaufen kann ist doch gut. Warum soll man stundenlang eine Strecke wiederholen, nur damit man sich sein Wunschauto kaufen kann? Das Geld, was man bei den Upgrades spart, kann man dann auch für neue Autos ausgeben und so wird das Geld nicht mehr so wichtig. Wir haben ja gesehen, wie das Geld das gesamte System in Forza 2 und 3 zerstört hatte. Eine Megainflation mit vielen Verlierern. Explodierende Fahrzeugpreise und Geldglitches will ich eigentlich nicht mehr wiedersehen.