So, mal was zum Thema Jets und Helis und den angeblich so starken Stinger...
Jets:
Luft-Luft Raketen kann man vergessen, machen nur um die 30% Schaden und das man beide anbringt ist schon ein Ausnahmefall. Die Rocket Pods haben 14 Schuß - damit macht man nen Panzer platt. Alles was leichter gepanzert ist logischerweise auch, Helis platzen damit wirklich eindrucksvoll.

Feuerlöscher bringt den Schaden von allem unter 50% wieder auf 52% - und das Fahrzeug regeneriert sich wieder. Lädt sich nach etwa 40s wieder auf - deswegen lache ich über Stinger und alles andere, auch wenn man damit auf die IR-Flares verzichten muss. Der Punkt ist halt - wenn es mich erwischt, was selten ist, dann bin ich schnell wieder oben auf...
Fliege momentan folgende Konfiguration: Luft-Radar, Feuerlöscher und Rocket Pod. Für das Radar muss zwar "Stealth" raus, aber die Minikarte ist nun ein Radarschirm auf der alle Fahrzeuge - Luft und Boden - zu sehen sind. Kann sich also schwerlich jemand hinter mich klemmen - und wenn: Feuerlöscher!
Grundsätzlich gilt: nie geradeaus, schnell und Tief fliegen. Wird man erfasst - so tief runter wie möglich. Meistens ist es jemand mit ner Stinger und so kommt man schnell aus seinem Erfassungsbereich heraus, einfach durch verringern des Winkels. Und jemand der im Flugzeug dahinter ist muss da erstmal mitgehen um den Lock-On zu halten - und die Wahrscheinlichkeit ist groß das er sich so darauf konzentriert das er irgendwo gegen fliegt.
Gegen Luftziele ist die erste Wahl jedenfalls die Kanone. Hat das höchste Schadenspotential gegen Luftziele. Entweder man lernt damit zu zielen oder man lässt es, mit den Luft-Luft Raketen wird man selten nen Kill machen...
Für angehende Piloten:
Die Dicta Boelcke . Fast 100 Jahre alt und immer noch grundlegend gültig - besonders die Punkte 2-6!!. Auch in BF3...
Helis:
Haben das Potential für ne Pest. Dadurch das sowohl der Schütze als auch der Pilot je 2 Statusupgrades mitbringen können ist bei einem abgestimmten Team die Kombination aus Stealth, IR-Flares und Feuerlöscher möglich. Wenn der Pilot geschickt ist und Deckung nutzt bekommt man das Ding nicht runter. Wenn die erste Rakete in die Flares geht und man mit viel Glück eine hinterher schickt bevor das wieder aufgeladen ist haut der andere nach dem Treffer den Feuerlöscher rein. Und die dritte Rakete jagt wieder in die Flares und so kann das Spiel weitergehen bis man keine Stinger mehr hat - der Heli fliegt jedenfalls weiter und ich bin sicher man hört die bis unten Lachen. Und ich weiß noch nicht wie das ECM wirkt, und wie eine Kombination aus Stealth und ECM sich auswirkt!
Also wenn man die Stinger schwächer patcht dann tut man jedem Heli und Jet-Piloten nen Gefallen. Also auch mir - und man hat eine Waffe die nur gegen absolute noobs wirkungsvoll ist. Die gibts noch, aber sie werden seltener...