Das man nicht alles 100% zerstören kann ist das einzig wirklich ärgerliche.
Und das stört mich mächtig. Bei BC2 konnte man zu 99% nach der Formel "Sprengstoff+Wand=Loch" intuitiv spielen - wo kein Weg war da hat man ihn sich gemacht. In BF3 muss man sich den Weg erstmal suchen und ist an Passage-schläuche gebunden. Ist ein gewaltiger Rückschritt in meinen Augen. Aber toll ist ja das ausgewählte Betonmauern in hunderte Stücke zerbröseln, dafür reicht die Rechenkraft dann irgendwie doch noch...
Dafür musste eben alles andere zurücktreten - zu allererst die "Physik" *HUST* der Landfahrzeuge.
Und nun "investieren" sie ihre Zeit vermutlich in andere/in ihren Augen wichtigeren Dingen.
Geld zählen und sich über die gelungene PC-Version freuen...
Ich bin echt am Überlegen ob ich "Medal of Duty - Modern Patchdisaster" verkaufe bevor ich nix mehr dafür bekomme, sollte ich mal wieder Bock drauf haben krieg ich das in nem halben Jahr hinterhergeschmissen...
Battle? Failed!