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Original von BlackNecro
Die Steuerung ist wie eh und je ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »warlock« (23. März 2006, 08:25)
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Original von warlock
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Original von BlackNecro
Die Steuerung ist wie eh und je ...
Kann es sein, dass man irgendwie auch noch dafür bestraft wird, wenn andere Rennteilnehmer vorzeitig abbrechen (Bug)?![]()
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Original von Zero-one
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Original von warlock
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Original von BlackNecro
Die Steuerung ist wie eh und je ...
Kann es sein, dass man irgendwie auch noch dafür bestraft wird, wenn andere Rennteilnehmer vorzeitig abbrechen (Bug)?![]()
Ich kann nur bestätigen das wenn die Verbindung abbricht und man rausfliegt oder sich die Konsole aufhängt.
Rutscht man verdammt weit nach hinten ich war auf Platz ca. 2000, und bei mir hat sich die Konsole aufgehängt.
War dann auf Platz 15000.
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Original von t1l0
Falls du ein Rennen gegen einen rangniedrigeren Spieler verlierst, die Rennserie insgesamt aber gewinnst, rutscht du trotzdem ab. Vielleicht lags daran?
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Original von ltl.vamp
Burnout ist und bleibt einfach nur geil!
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Original von ltl.vamp
Ich glaube ich hab alle Teile...
Burnout (PS2)
Burnout - Point of impact (PS2)
Burnout - Takedown (XBOX)
Burnout - Revenge (360)
Sonst gibts ja keine mehr auf den großen Konsolen, oder???
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Original von ltl.vamp
Ja, der erste war genial (bis auf den Augenschaden, den man sich zuzog....) und hammerhart!!!!
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Original von ltl.vamp
Hat eigentlich jemand mal die 360er-Version mit der XBOX-Version verglichen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die 360er nur "ein bischen" besser aussieht, als die XBOX, obwohl das einige behaupten....bzw. haben die Programmierer es wirklich geschafft, so vieles auf der "alten" Box darzustellen....
BTW: woher kommen die ganzen Radkappen bei Autos mit Leichtmetalfelgen ????![]()
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