Ok danke Trycester,
das ist ja doof aber dann were ich wohl auch nochmal anfangen da ich mein Shepard auch nicht importieren konnte.
Ist der Bug bekannt bei EA/Bioware?
Zitat
- Fixed issues when in some cases Shepard's customized facial features from ME1/ME2 may not be properly imported to ME3
- Fixed an issue when quickly and repeatedly selecting to Resume a Save could result in Player Level reset and a potential locking of powers.
- Fixed an issue when selecting Multiplayer in the Main Menu while under a poor network connection could result in an unresponsive state.
- Fixed a potential crash while accessing an in-game terminal from Eden Prime level.
- Fixed an issue when attempting to login while Server is down. It would display a Server Down message and accepting the Server Shutdown message would shut down the game.
- Fixed a potential memory crash while loading a Quick Save of a custom FemShep.
- Fixed an issue when restarting missions and acquiring an above max amount of weapon mods results in displayed debug text on-screen.
- Fixed an issue when an unresponsive game state could occur during transition after the Conduit level.
- Fixed an issue when DLC game saves can be accessed from an account without DLC if another account on the same computer has access to the related DLC. (PC Only)
- Fixed an issue when saves from different accounts on the same computer may become locked if one account has access to DLC which the other account does not. (PC Only)
- Fixed an issue when potentially the game could enter unresponsive state when transitioning from the Holding Docks area to the Normandy Docks area of the Citadel. (PS3 Only)
Haben die eigentlich den kompletten eigenen Lore beim Ende vergessen?
In The Arrival lernen wir, dass die Zerstörung eines Massenportals immer eine Supernova bedeutet. Das heißt die Galaxie mit dem Portal wird ausgelöscht. Genau das passiert am Ende von Mass Effect 3. Das heißt es gibt gerade zwei Möglichkeiten.
Möglichkeit 1) Die Portale haben keine Supernova hervorgerufen und die Galaxie überlebt. Wenn auch ohne Portale und mit nahezu allen Flotten auf der Erde gestrandet. Das bedeutet aber das man den eigenen Lore gebrochen hat. Zudem sieht man die Explosion ja sogar auf der Karte.
Möglichkeit 2) Die Portale explodieren und die halbe Galaxie wird vernichtet. Das wäre laut Lore faktisch die richtige Lösung. Jedoch wäre damit unser komplettes Opfer und der Kampf für die Galaxie überflüssig gewesen. Am Ende wäre es dann Shepard gewesen, der Milliarden Spezies ausgelöscht hat. Etwas wogegen er kämpfen wollte.
Das nervt mich am Ende gerade ganz extrem.
Du bist nicht gewzungen dir den Extended Cut DLC runterzuladenHaben die eigentlich den kompletten eigenen Lore beim Ende vergessen?
In The Arrival lernen wir, dass die Zerstörung eines Massenportals immer eine Supernova bedeutet. Das heißt die Galaxie mit dem Portal wird ausgelöscht. Genau das passiert am Ende von Mass Effect 3. Das heißt es gibt gerade zwei Möglichkeiten.
Möglichkeit 1) Die Portale haben keine Supernova hervorgerufen und die Galaxie überlebt. Wenn auch ohne Portale und mit nahezu allen Flotten auf der Erde gestrandet. Das bedeutet aber das man den eigenen Lore gebrochen hat. Zudem sieht man die Explosion ja sogar auf der Karte.
Möglichkeit 2) Die Portale explodieren und die halbe Galaxie wird vernichtet. Das wäre laut Lore faktisch die richtige Lösung. Jedoch wäre damit unser komplettes Opfer und der Kampf für die Galaxie überflüssig gewesen. Am Ende wäre es dann Shepard gewesen, der Milliarden Spezies ausgelöscht hat. Etwas wogegen er kämpfen wollte.
Das nervt mich am Ende gerade ganz extrem.![]()
Zu Möglichkeit 1)
Ich sehe einen Unterschied in der Art der Zerstörung. Während diese eine in "The Arrival" mittels eines Asteroiden auf physische Art zerstört wurde, sehe ich die Zerstörung im Finale des dritten Teils eher darin, dass diese durch eben jene Reaper-Technologie zum Ende kommt.
Ich nehme an in dieser Art und Weise wird der Extended CUT DLC dies im Sommer dann auch aufdecken.
Zu Möglichkeit 2)
Würde es wirklich zur Explosion kommen, dann sind nur die Systeme in denen das Portal ist betroffen. Trotz der Reichweite gibt es eine extreme Mehrzahl an Systemen im Vergleich zu der Anzahl an Portalen. Würden also die Portale die Systeme zerstören, sollten dennoch noch sehr viele weitere Welten mit einer intakten Bevölkerung überleben können - frei von der Reaper-Bedrohung nur ohne direkter Verbindung zueinander.
Aber bei aller Interpretation - am Ende müssen wir wohl oder übel auf den Extended Cut DLC warten ... mich nervt das extrem, lässt die gesamte Franchise derzeit bei mir in der Wertschätzung absinken. Ich habe derzeit keine Böcke den dritten Teil ein weiteres mal anzupacken - das gabs bei Teil 1 und 2 nicht!
Die Fangemeinde hat mir schon die Stimmung vermiest und jetzt hab ich auch noch das Gefühl eines "unausgereiften" Spiels und warte lieber, bis der DLC da ist.
Das ist schade, hat mir doch die "künstlerische Vision" des Teams sehr sehr gut gefallen.
Zitat
Neuer Patch führt zu Abstürzen
Der Patch wurde zusammen mit dem neuen Resurgence-Paket für den Multiplayer-Modus des Spiels veröffentlicht. Er behebt die Probleme beim Gesicht-Import eines Spielstands aus Mass Effect 2. Leider verursacht der Patch schwerwiegende Fehler und führt mitunter sogar zum Absturz.
Im BioWare Forum klagen zahlreiche Nutzer über die Auswirkungen des neuen Patches. Viele Spieler kommen gar nicht mehr in das Hauptmenü, weil das Spiel zu Beginn die EA Server kontaktiert und dabei mitunter in eine Endlosschleife gerät. Oftmals führt dies auch zum Absturz der Konsole.
Mitunter soll es helfen, das Spiel zu starten, während die Konsole nicht mit dem Internet verbunden ist.
BioWare versichert der Community, dass die Probleme bekannt sind und man bereits an einer Lösung arbeite.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nordlicht« (15. April 2012, 10:00)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pinhead_666« (15. April 2012, 23:20)
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