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Dienstag, 15. Mai 2012, 10:33

FIFA 13 wurde jetzt offiziell angekündigt
http://fifabase.de/2012/05/offizielle-in…ue-screenshots/

Viele Neuerungen, mitunter wieder ein überarbeiteter Karrieremodus (mal wieder..). Hört sich im Prinzip ganz gut an vorallem die neuen Freistöße könnten sehr interessant werden. Ich hoffe nur das sie die neue AI auch ordentlich umsetzen bzw. auch die Defensive dafür nicht wieder vollkommen vernachlässigen, kommt einen immer so vor als ob die Offensiv-Leute Hirn bekommen und die Defensiv-Leute eher so.. Baumstämme sind. Bin gespannt was da noch so folgt, die Screenshots, naja. Uninteressant in dieser Entwicklungs-Phase. :D

62

Dienstag, 15. Mai 2012, 12:07

Ich denke Fifa Mann gegen Mann online haben sie bis auf ein paar kleinere Macken perfekt umgesetzt, hier würde ich lieber nicht so viele Veränderungen sehen.

Offline müssen die Transfers im Managermodus überarbeitet werden. Spieler müssen mal als unverkäuflich gelten, falls Man City mal wieder 100mio für Messi und Ronaldo bietet und beide locker bekommt. Der sportliche Wert sollte bei den großen Vereinen ausschlaggebender sein als der finanzielle Aspekt. Wo die kleinen ihre Spieler bei höheren Summen Verkaufen müssen, müssen die großen ihre Spieler halten und nicht einfach ziehen lassen wenn ein anderer Verein den im Spiel festgeschriebenen Betrag bietet. Auch sollten kleinere Vereine nicht mehr Geld ausgeben können als sie es in echt immer wieder tun. Mein 1.FCN kauft sich nämlich immer Spieler für 5mio wobei der Rekordtransfer bei 2,5mio liegt. Wenn aber Wolverhampton einen Spieler für 6-8 Mio kauft sollte das auch in Ordnung sein. Um das umzusetzen müsste man sich die Transfer aller Vereine anschauen, wobei das ja kein Problem sein sollte. Wichtig wäre es noch diese "Ablöseblockade" bei Erfolgen abzuschalten, damit kann man die Entwicklung kleinerer Vereine simulieren.

Außerdem würde ich mir wünschen das die Schüsse nicht mehr so vorhersehbar sind. Wenn ich nämlich schieße weis ich wie ich mich positionieren muss damit der Schuss so kommt, oder eben nicht so kommt. Es ist einfach jeden klar aus welcher Lage welcher "Schusstyp" wird.
Da sollte man denke ich nachbessern und viel mehr variieren.

Mehr Manager Angebote nach der Saison. Wenn man z.B ein richtig Erfolgreicher Trainer ist, könnte man sich die kleinen Vereine quasi selbst aussuchen können. Oder Mal selbst bei anderen Vereinen um einen Posten anfragen? Fände ich auch nicht schlecht.

Die Spielerentwicklung würde ich in ein Raster unterteilen. Und zwar 60-70-80-90-95 nach Punktestärke. Das heißt ein Spieler mit nem 60 Wert kann sich innerhalb von einigen Spielen (10?) zu einem 70 Wert steigern. Ein 70 kann unter Umständen innerhalb einer Saison zu einem 80 Wert gelangen usw. Dieses System würde ich nach dem Notendurchschnitt, Treffern und Assists und Spielen zu Null auslegen. Wenn das Spiel merkt dieser Spieler mit der Stärke 71 hat in der Premierleague bereits 15 Tore auf seinem Konto, wird es ihm mehr Punkte im Abschluss, bzw Kopfball/Stellungsspiel geben. Wenn ein Verteidiger/Torwart einen guten Notendurchschnitt hat bzw viele Spiele ohne Gegentor, werden seine Attribute angehoben. Natürlich müsste man dafür das Benotungssystem komplett überarbeiten und ein Analysesystem reinpacken, welches diese gesamten Daten auswertet usw, aber ich denke es wäre ganz im Sinne der Langzeitmotivation, wenn die Spieler sich realistisch entwickeln würden.

Die Atmo müsste natürlich beim 13 Fifa endlich einiger maßen stimmen, aber hier wird sich denke ich sowieso nicht viel tun.

Zum Momentum Problem:
Ich weis nicht ob es das Momentum ist aber ich kann es mir nicht anders erklären. Wenn die AI nämlich einen Fehler in der defensive macht, dann und der ball vor dem Tor zu mir springt, kann mein Spieler diesen Ball ums verrecken nicht kontrollieren, der ball springt ihm immer weg. Oder wenn der Ball im freien Raum liegt, ich zu ihm renne und einfach nicht an dem tausendmal langsameren Verteidiger nicht vorbeikomme, weil mein Spieler in der nähe der Verteidigers genau so langsam zu werden scheint. So sehr stören tun mich die Aktionen aber nicht.

dermou

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63

Dienstag, 15. Mai 2012, 17:41

auf dem fifasoccerblog gibt es noch ausführlichere informationen zu den einzelnen verbesserungen (in mehreren kurzen artikeln), zudem ein interviewvideo.
englischkenntnisse sind notwendig.;)
klickt euch durch.

http://fifasoccerblog.com/

64

Mittwoch, 16. Mai 2012, 09:34

... auf den Messi als Packshot hätte ich auch verzichten können... :thumbdown:

dermou

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65

Mittwoch, 16. Mai 2012, 09:38

wer soll denn sonst drauf sein?
wenn sie schon messi als bekanntes gesicht für die reihe gewinnen, dann gehört er auch auf die frontseite der verpackung.
aber im endeffekt wird sowieso in jedem jahr gemosert, weil der/die falsche/n die hülle ziert/zieren.

Reznornatic

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66

Mittwoch, 16. Mai 2012, 10:11

Gerade als brandneues Feature in Fifa 13 angekündigt: Fans können den Rasen vor Spielende stürmen, optional sind Bengalo-Erweiterungspacks geplant!

67

Donnerstag, 17. Mai 2012, 21:55

Ich würds kaufen, sowas macht Stimmung :D

68

Freitag, 18. Mai 2012, 13:27

Gerade als brandneues Feature in Fifa 13 angekündigt: Fans können den Rasen vor Spielende stürmen, optional sind Bengalo-Erweiterungspacks geplant!


Zumindest würde das die ein oder andere gescriptete Niederlage in der 90. Minute verhindern. :D

69

Freitag, 18. Mai 2012, 23:51

Wenn FIFA 13 dieses peinliche Momentum nicht mehr hat, dann ist es schon 10mal besser als FIFA12

70

Sonntag, 20. Mai 2012, 04:07

Gerade als brandneues Feature in Fifa 13 angekündigt: Fans können den Rasen vor Spielende stürmen, optional sind Bengalo-Erweiterungspacks geplant!


Zumindest würde das die ein oder andere gescriptete Niederlage in der 90. Minute verhindern. :D

Welche Schwierigkeit spielst du? Nur zum besseren Verständnis!

71

Sonntag, 20. Mai 2012, 19:17

Gerade als brandneues Feature in Fifa 13 angekündigt: Fans können den Rasen vor Spielende stürmen, optional sind Bengalo-Erweiterungspacks geplant!


Zumindest würde das die ein oder andere gescriptete Niederlage in der 90. Minute verhindern. :D

Welche Schwierigkeit spielst du? Nur zum besseren Verständnis!


Das war ein nicht ganz so ernst gemeinter Kommentar. ;)

Ich gehöre inzwischen wohl eher zu denen die sich mit dem Spiel ganz gut arrangiert haben. Im Moment macht es mir auch wieder sehr viel Spaß.
Die letzten Niederlagen waren auf jeden Fall meiner Dummheit geschuldet und durchaus nachvollziehbar. Auch wenn sie oft in der 45. oder 90. Minute zustande gekommen sind...

Noch spiele ich auf Profi, werde aber wahrscheinlich nach Ende dieser Saison auf Weltklasse gehen. Mal schauen wie ich mich dort zurecht finde und einspielen kann.
Bei allen Vorgängern war Weltklasse eigentlich immer mein Standard Schwierigkeitsgrad und da will ich auch gerne wieder hin. :)

72

Montag, 21. Mai 2012, 17:27

Gerade als brandneues Feature in Fifa 13 angekündigt: Fans können den Rasen vor Spielende stürmen, optional sind Bengalo-Erweiterungspacks geplant!


Zumindest würde das die ein oder andere gescriptete Niederlage in der 90. Minute verhindern. :D

Welche Schwierigkeit spielst du? Nur zum besseren Verständnis!


Das war ein nicht ganz so ernst gemeinter Kommentar. ;)

Ich gehöre inzwischen wohl eher zu denen die sich mit dem Spiel ganz gut arrangiert haben. Im Moment macht es mir auch wieder sehr viel Spaß.
Die letzten Niederlagen waren auf jeden Fall meiner Dummheit geschuldet und durchaus nachvollziehbar. Auch wenn sie oft in der 45. oder 90. Minute zustande gekommen sind...

Noch spiele ich auf Profi, werde aber wahrscheinlich nach Ende dieser Saison auf Weltklasse gehen. Mal schauen wie ich mich dort zurecht finde und einspielen kann.
Bei allen Vorgängern war Weltklasse eigentlich immer mein Standard Schwierigkeitsgrad und da will ich auch gerne wieder hin. :)
Ich musste am Anfang auch von Weltklasse auf Profi zurück gehen, was dem Tactical Defending geschuldet war. Nach ner Woche war ich aber wieder auf Weltklasse unterwegs. Was mir aber bei Fifa immer auffällt ist, dass das Spiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad immer unfairer wird, anstatt die KI besser zu machen. Da heißt es eben: bist du so gut um einen unfaireren Gegner zu schlagen?

Würde die KI bei Weltklasse bessere Spielzüge machen würde ich es begrüßen, aber davon sehe ich wenig. Was ich sehe ist aber, dass die KI nie foult, dass es unfassbar schwer ist den Ball "wegzugrätschen" etc.

dermou

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73

Dienstag, 29. Mai 2012, 13:40

die euro steht vor der tür. die e3 aber auch!
ea wird zur großen veranstaltung den ersten trailer (4.juni) veröffentlich, dazu dürfte es weitere informationen geben.
gameplayszenen sind dann wahrscheinlich nur abgefilmt irgendwo im netz zu bewunden, falls das spiel überhaupt angetestet werden kann.
ansonsten müsst ihr euch wie gehabt bis zur gamescom gedulden, wo einige von euch bestimmt selbst hand anlegen werden.

http://www.youtube.com/watch?feature=pla…d&v=rgX9kzDCKek

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Dienstag, 29. Mai 2012, 19:37

Ich durfte schon Hand anlegen. ;) Die große Newsflut wird morgen kommen.

75

Dienstag, 29. Mai 2012, 20:40

Ich durfte schon Hand anlegen. ;) Die große Newsflut wird morgen kommen.


wo das denn? :)

76

Dienstag, 29. Mai 2012, 20:55

Bei der offiziellen FIFA13 Präsentation in Köln. ;)

dermou

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77

Mittwoch, 30. Mai 2012, 08:24

dann mach dich schon mal frisch. du wirst bestimmt einige fragen beantworten müssen.
wobei du sicherlich schon deine eindrücke niedergeschrieben hast.;)

78

Mittwoch, 30. Mai 2012, 08:37

Ja, ich bin auch sehr neugierig. :) Will auch!
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

79

Mittwoch, 30. Mai 2012, 10:11

Sooo, wie versprochen -> da sind die Eindrücke die ich bereits gesammelt hab. http://fifabase.de/2012/05/fifa-13-hands-on/

Wenn ihr fragen habt, kann ich die gerne beantworten. ;)

80

Mittwoch, 30. Mai 2012, 10:22

Kannst du evtl. etwas mehr zum Tempo des Spiels sagen? Immer noch so schnell wie Fifa 12? Oder eher realistischer, langsamer Spielaufbau möglich? So nach dem Moto wieder, hinten reinstellen und kontern mit Spielern ala Messi und co.
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

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