Darksiders 2 soll laut Aussage des Chefentwicklers nach wie vor der
gewohnte Mix aus Zelda und Devil May Cry sein, natürlich mit einer
umfangreicheren Geschichte und zahlreichen brandneuen Charakteren. Die
Spielwelt wird aus vier großen und sehr unterschiedlichen Umgebungen
bestehen. Für die Hauptgeschichte werden Spieler mindestens 25 Stunden
benötigen, eher sogar mehr. Dazu gibt es noch viele Nebenaufgaben und
Missionen. Jäger und Sammler sollen auch voll auf ihre Kosten kommen,
denn es gibt jede Menge Sachen zu erbeuten. Waffen werden wie im
Vorgänger aufgelevelt werden können.
Ein
New-Game-Plus-Modus ist vorhanden, bei dem sämtlich Fortschritte übernommen werden.
Dazu kommt noch ein
Nightmare-Modus,der dem Diablo-Hardcore-Modus nachempfunden ist. Das heißt, dass der
Spieler nur ein Leben hat und ein Tod bedeuet den Verlust des gesamten
Kampagnenfortschritts.
Auch wenn es keinen Multiplayer- oder
Koop-Modus gibt, so werden Spieler dennoch untereinander Items tauschen
können. Es wird einige neue "Signature Attacks" gaben. Blocken wird im
Kampf nicht möglich sein, das Augenmerk liegt auf dem Ausweichen und dem
dynamischen Kampfsystem. Der Talentbaum wird zurücksetzbar sein, falls
man sich verskillt hat.
Quelle: Areagames.de bzw.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=482752