Geld wird geteilt im Koop. Xp nur solange wie man ein Level ist

. Denn ist einer z.B. höher kriegt er nicht mehr soviel XP für "schwächere" Gegner (die Gegner in Borderlands haben auch ein Level von 1- ... - genau wie man selbst). Die Gegner leveln aber nicht mit. So kann man sich schwere Gegner für später aufsparen wenn man 1,2 Level höher ist

. Steht auch im Menü welcher Schwierigkeitsgrad eine Mission hat. Bsp.: Stufe 10 Mission - Normaler Schwierigkeitsgrad wäre wenn man die Mission mit einen Stufe 10 Typ macht. Macht man es mit z.B. mit einen Typ von Level 12 wird die Mission einfach.
Waffen und Muni sollten brüderlich geteilt werden

. Es gibt aber reichlich Waffen! Wobei auch sehr viel "Schrott" dabei ist, also Waffen die man eher nicht gebrauchen kann. Logisch, sonst müsste man auch alle Nase lang die Waffe wechseln.
Ich habe übrigens den ersten negativen Punkt entdeckt. Gegner spawnen immer wieder nach sobald man das Gebiet verlassen hat und wieder kommt. Auch "Bosse". Wäre ja nicht so tragisch, aber ist ganz schön hohl wenn ein "Boss" den ich schonmal getötet habe plötzlich wieder da steht. Auch wenn er sicher keine Herausforderung mehr ist, da man bei erneuten Besuch ein viel höheres Level hat als der Boss. Hatte das ganze schon an 2 Stellen!