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Also ich fang noch mal langsam an Freaki ich weiß das du nicht die Ahnung hast von Hardware und Programmieren darum komm ich da später darauf zurück
. Habe den Rest nicht gelesen (nur so überflogen) aber wenn ich deine Kommentare bzgl. Hardware lese, weiss ich wer von uns keine Ahnung hat
. Naja, nicht böse gemeint.
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und darauf habe ich einfach keine Lust (mehr). Solche Diskussion hatten wir hier schon viel zu oft
. Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (27. November 2012, 16:37)



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, d.h. eingespielte Sequenz wenn man so will. Angepasst für jedes Auto. Stark programmieraufwendig, Performance kostet das aber sogut wie nix!Dieser Satz ganz alleine hat mir gereicht um zu erkennen dass du keine Ahnung hast
Zitat
Ich mein du kannst es super simpel nachstellen, indem du dir nen Pc anschaust der ähnlich der X360 von seiner Leistung her ist, pCars instalierst und schauft wie du es flüssig hinbekommst.
, zumindest vermittelt mir dieser Satz dies. Denn das haut so nicht hin. Lange nicht. Und wenn du Ahnung hast, weisst du das ganz genau!
. Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (27. November 2012, 17:51)
Für mich geht es hier keines Falls darum. Aber einige User sind anscheinend der Meinung hier alles in Grund und Boden zu diskutieren. Ich hoffe für meinen Teil mal, dass ich mit meinen letzten grossen Beitrag den Skeptikern "Wind aus den Segeln" nehmen konnte was die andauernde Skepsis angeht. Hoffentlich kann man sich endlich mal wieder auf das Wesentliche konzentrieren. Dem Spiel selbst. Der Fortschritt den das Spiel macht. Und nein, der Fortschritt ist nicht PC exklusivIch verstehe nur nicht um was es hier momentan geht ! geht es jetzt um den Beweis zu erbringen, dass Cars auf der jetzigen Konsolenversion noch kommt, oder auch nicht. Oder geht es nun darum, ob die Konsolen das könnten ?
. Auch wenn es momentan nur PC Grafik anzuschauen gibt. 

Erstmal auf alle Fälle. Vielleicht irgendwann auch mal X-Box 720. Würde mich zumindest nicht wundern wenn pCars auch dafür erscheint. Kann ja noch kommen, wer weiss. Mit Releaseangaben zu den neuen Konsolen hält sich ja bis jetzt eh jeder bedeckt solange die neue X-Box noch nicht offiziell angekündigt ist.ich denke wenn ich pCars richtig ordentlich laufen sehen will komm ich um einen PC nicht drum rum.....
Die X-Box 360 Version muss auf alle Fälle recht grosse Abstriche machen.
Mir bekannt bis jetzt:
- Max Autos auf der Strecke 12 (oder 16? - weiss nicht mehr genau)
- Reifenphysik (die X-Box kriegt nicht 100% die PC Physik)
- Grafik (auch FPS- X-Box wird "nur" mit 30 FPS laufen)
Quelle die Devs von WMD.
abstriche in der fahrphysik ?! wer kommt denn auf den scheiß ? in dem fall sollten die jungs direkt an die wand gestellt werden und das meine ich vollkommen ernsthaft. Wie könnt ihr euch bei solchen aussagen noch einen abfeiern ?
. Das wird nicht sonderlich ins Gewicht fallen! Der PC kriegt halt nur neben der jetzigen Physik noch eine minimal erweiterte. D.h. man kann sich das so vorstellen, PC 100% - Konsole 80-90 % - was immernoch sehr gut ist! Auf PC packt man nunmal nur noch eine Schippe drauf gegenübern den schon guten Standard. Deshalb wird Konsole aber nicht schlechter zu fahren sein
.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (28. November 2012, 15:11)
Und Abstriche bedeutet wohl so viel das man dann mit Fahrverhalten etc auf Niveau von Forza ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (28. November 2012, 15:45)
Ja, aber den Rest gibt es nirgends bis jetzt auf Konsole. Am meisten Rennflair bietet wohl noch Race 07 auf Konsole. Aber pCars wird noch mehr bieten! Habe schon öfters darüber berichtet was alles.damit meine ich "neben" der Strecke. Z.B. Pitstops, Tag/- Nacht uvm. ........
dafür muss ich nicht noch ein jahr warten... das gibt es schon bei GT5
lesen.
Ja, aber den Rest gibt es nirgends bis jetzt auf Konsole
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