Ja, aber ich will mehr als nur Schlauchlevel, meine Ansprüche liegen in so Welten wie GTA oder Skyrim. Für mich persönlich habe ich gemerkt, ich rbauche ein Sandkastengame.
Aber wenn es nett verpackt ist, und man den Eindruck bekommt dass es nicht so extrem Schlauchig ist, dann passts. siehe Uncharted und hoffentlich auch the last of us.
Tomb Raider war durch die vielen Levels auch Glaubwürdig, z.B im Meer schwimmen etc.
Unsichtbare Wände sind out. Die ältesten Shooter hatten hingegen zu heute richtige "ich verlauf mich " Level.
So unterschiedlich sind die Ansprüche:
Mich nerven Open World Games grundsätzlich. Die müssen dann entsprechend gut sein, damit ich sie mir überhaupt anschaue. Aber grundsätzlich knackige SP-Spiele einfach lieber als diese "Ich mache einfach mal 4 Stunden Side-Quest" Spiele.
Hat sicherlich auch viel mit der Zeit zu tun, die man in ein Spiel stecken kann/mag.