Man muss aber auch bei dem ganzen Gerede über DLCs, Season Pässe etc. sagen, und damit mach ich mir wahrscheinlich keine Freunde

, dass die Spiele (ohne DLCs eingerechnet) zu günstig sind, um Blockbuster wie Crysis, Battlefield etc. ohne weiteres gewinnbringend unter die Leute zu bringen.
Wie oft hört man , dass diese Produktionen mittlerweile in der Entwicklung genauso teuer sind wie aktuelle Kinoblockbuster. Problem ist aber, dass das Medium Videospiele mMn noch lange nicht den Status in der Gesellschaft genießt wie der Kinofilm.
Und daher auch Kojimas Statement zur Episodenform von Videospielen. Dass man ein "vollwertiges" Game nicht zum Preis eine Kinokarte anbieten kann, sollte klar sein.
Die Leute wollen die geilsten, größten, längsten Games auf den Tisch, sind dann aber nicht bereit für diese einen "angemessenen" Preis zu bezahlen. Ähnlich mit der neuen Konsolengeneration. "Jeder" will eine neue Highend Maschine in Schuhkartonformat da stehen haben, aber es darf bloß nicht über 400 € kosten.

Das passt doch irgendwie dann auch nicht, oder?
Also ganz so einseitig soll man das alles auch nicht sehen. Klar die Publisher wollen unser Geld, aber auf der anderen Seite wollen auch fähige Entwickler für ihre Mühe angemessen bezahlt werden.